一、类与实例
1、类的声明
// 使用构造函数来作类的声明
var Me = function () {
this.name = 'pengxiaohua';
};
// es6中class的声明
class Me2 {
constructor () {
this.name = 'xiaohuapeng';
}
}
2、生成实例
生成实例,都是用new方法,如下:
// 如果没有参数,`new Me()`中的括号是可以省掉的
new Me(); // Me {name: 'pengxiaohua'};
new Me2(); // Me2 {name: 'xiaohuapeng'};
二、类与继承
JavaScript的继承的基本原理还是对原型链的操作。
1、继承的几种方式
- ① 借助构造函数实现继承
function Father () {
this.name = 'father';
}
function Child () {
Father.call(this); // 将Father的this指向Child的this,此处用apply也可以
this.type = 'child';
}
console.log(new Child()); // Child {name: "father", type: "child"}
缺点:子类只能继承父类构造函数里的方法,不能继承父类原型对象上的方法,如:
Father.prototype.say = 'say Hi';
new Child()实例中是没法继承say方法的。
- ② 借助原型链实现继承
function Father2 () {
this.name = 'father2';
}
function Child2 () {
this.type = 'child';
}
Child2.prototype = new Father2(); // 关键
console.log(new Child2().__proto__); // Father2 {name: "father2"}
根据原型链知识可以知道,Child2 构造函数的实例new Child2()的__proto__
属性和 Child2 的原型prototype相等,即new Child2().__proto__ === Child2.prototype
,因为Child2.prototype = new Father2();
,Child2将其原型赋值给父类Father2的实例new Father2()
,所以new Child2().__proto__
与new Father2()相等。则new Child2()
可以拿到父类 Father2 中的方法,继而实现了继承。
缺点: 因为Child2 的实例对象都引用的同一个对象,即父类Father2的实例对象new Father2(),当Child2 生成多个实例对象的时候,其中一个实例对象改变,其他实例对象都会改变,如下例子:
function Father2 () {
this.name = 'father2';
this.arr = [1,2,3];
}
function Child2 () {
this.type = 'child2';
}
Child2.prototype = new Father2(); // 关键
var s1 = new Child2();
var s2 = new Child2();
console.log(s1.arr);
console.log(s2.arr);
// [1,2,3]
// [1,2,3]
当修改其中一个实例化对象时,另一个也会跟着改变,如下:
// 给arr添加一个数
s1.arr.push(4);
console.log(s1.arr);
console.log(s2.arr);
// [1,2,3,4]
// [1,2,3,4]
- ③ 组合继承
function Father3 () {
this.name = 'father3';
this.arr = [1,2,3];
}
function Child3 () {
Father3.call(this);
this.type = 'child3';
}
Child3.prototype = new Father3();
var s3 = new Child3();
var s4 = new Child3();
s3.arr.push(4);
console.log(s3.arr);
console.log(s4.arr);
// [1,2,3,4]
// [1,2,3]
组合继承方式,弥补了上面2中方式的缺点。
缺点: Father3这个父级构造函数执行了2次,一次是子类Child3实例化new Child3()
的时候,Father3.call(this)
调用了一次Father3这个父级构造函数,还有一次是Child3.prototype = new Father3();
,对Father3()进行实例化的时候。
这2次是没有必要的,会多消耗了一点内存。
- ④ 组合继承优化方案1
function Father4 () {
this.name = 'father4';
this.arr = [1,2,3];
}
function Child4 () {
Father4.call(this); // 拿到父类的构造体里的属性和方法
this.type = 'child4';
}
Child4.prototype = Father4.prototype; // 针对第一种方法缺点,直接继承父类原型对象就行了
var s5 = new Child4();
var s6 = new Child4();
s5.arr.push(4);
console.log(s5.arr);
console.log(s6.arr);
// [1,2,3,4]
// [1,2,3]
这种方式通过call方法拿到父类构造体里的属性和方法,同时通过对prototype赋值,直接继承父类原型对象上的方法和属性,避免了重复。是一种比较完美的继承方法。
但还是有一个小缺点的:
s5 instanceof Child4; // true
s5 instanceof Father4; // true
s5.constructor;
/*
Father4() {
this.name = 'father4';
this.arr = [1,2,3];
*/
}
当用instanceof来判断s5是不是Child4和Father4的实例的时候,都显示true,表明s5都是他们2个的实例。
因为instanceof有时是不准确的,当用constructor来判断的时候,发现s5是父类Father4的实例化,子类Child4没有constructor,它的constructor是从父类的constructor中继承的,这也造成了s5虽然是子类Child4的实例,但用instanceof检测时却既是Child4的也是Father4的实例对象。无法判断s5这个实例是父类创造的还是子类创造的。
- ⑤ 组合继承优化方案2 (寄生组合式继承)
function Father5 () {
this.name = 'father5';
this.arr = [1,2,3];
}
function Child5 () {
Father4.call(this);
this.type = 'child5';
}
Child4.prototype = Object.create(Father5.prototype);
var s7 = new Child5();
var s8 = new Child5();
s7.arr.push(4);
console.log(s7.arr); // [1,2,3,4]
console.log(s8.arr); // [1,2,3]
s5 instanceof Child4; // true
s5 instanceof Father4; // false
s5.constructor;
/*
function Child5 () {
Father4.call(this);
this.type = 'child5';
}
*/
在上一种方法中,Child4.prototype = Father4.prototype;
,子类Child4和父类Father4的构造函数指向的是同一个,所以无法区分实例s5是通过父类还是通过子类来创造的。
通过Object.create()就解决了这个问题,这种方法通过、创建一个中间对象,把父类和子类两个原型对象区分开,达到了父类和子类原型对象的一个隔离。