简年13:《腾讯传》有感之互联网时代的匠心产品

春节期间,一本腾讯传,相伴漫漫长夜。在吃喝长膘的时节,丰富一下大脑内存。

腾讯,的确是一个令人尊敬的企业。之前在深圳的时候,专门晨跑到绿意丛中的腾讯大厦,围着它转了一圈。

喜欢它的创始人,温文尔雅,谦逊有礼,和而不同,博观约取;喜欢它为用户创造的便利与新鲜体验。通过QQ的奇迹诞生、3Q大战的险中求生、以及一次次产品布局及业务转型,让腾讯逐渐由一只可爱的企鹅进化成生态帝国。

所有的成功都不是一蹴而就的。虽有偶然因素,但更重要的是这个被称作幸运的人,做的准备是最充足的,才会被历史之神偏爱。

简年13:《腾讯传》有感之互联网时代的匠心产品_第1张图片
图片转自网络

小马哥的第一次演讲——关于产品:

1、关于“核心能力”——

任何产品都有核心功能,其宗旨就是能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题、提升效率等。核心能力要做到极致。要多想如何通过技术实现差异化,让人家做不到,或通过一年半载才能追上。

2、关于“口碑”——

个性化服务,并不是大众化服务,也是要取得口碑的。

一个产品在没有口碑的时候,不要滥用平台。我们的产品经理精力好像分配得很好,50%产品、50%营销,当然,如果你在基础环节控制得好,这样当然可以。但多数情况下我们的人第一点都做不好。如果你的实力和胜算不到70%、80%,那么就把精力放在最核心的地方。当你的产品已经获得良好口碑,处于上升期后再考虑这些。

增加功能,在管理控制功能上也要有技巧。在核心功能做好后,常用功能是要逐步补齐的。产品在局部、细小之处的创新应该永不满足。作为一个有良好口碑的产品,每加一个功能都要考虑清楚,这个功能给10%的用户带来好感的时候是否会给90%的用户带来困惑。有冲突的时候要聪明,分情况避免。每个功能不一定要用得多才是好,而是用了的人都觉得好才是真正的好。

做产品开发的时候需要有较强的研发机制保证,这样可以让产品开发更加敏捷和快速。就算是大项目也要灵活。不能说等3个月后再给你东西看,这个时候竞争对手已经跑出去不知道多远了。

3、关于“体验迭代”——

产品经理要把自己当成一个“最挑剔的用户”。我们做产品的精力是有限的,交互内容很多,所以要抓最常见的一块。流量、用量最大的地方都要考虑,要规范到让用户使用得很舒服。要在感觉、触觉上都有琢磨,有困惑要想到去改善,如鼠标少移动、可快速点到等等。

开发人员要用心来思考产品,而不是公事公办的态度。你要知道用户、同行会关注你的产品,在这种驱动下开发人员要有责任心去主动完成。

4、关于“细节美学”——

像邮箱的“返回”按钮放在哪儿,放右边还是左边,大家要多琢磨,怎么放更好,想好了再上线测试。对同一个用户发信,在此用户有多个邮箱的情况下如何默认选最近用的一个账号,这些需求都很小,但你真正做出来了,用户就会说好,虽然他未必能说出好在哪里。

在设计上我们应该坚持几点:

——不强迫用户;

——不为1%的需求骚扰99%的用户;

——淡淡的美术,点到即止;

——不能刻意地迎合低龄化。

在产品的总体构架及运营上,则可以采用下述的策略:

——交互功能:“Don't make me think!”(别让我思考!)

——美术呈现:“尽可能简单。”

——产品设计:“让功能存在于无形之中。”

——运营要求:“不稳定会功亏一篑!”

——总体要求:“快速,稳定,功能强,体验好!”

——发现需求:勤看BBS和Blog。


不论是工作,还是自己创业,保持对产品的匠心,是做事的基本法则。

关于公司运作及管理,后续再细分。

你可能感兴趣的:(简年13:《腾讯传》有感之互联网时代的匠心产品)