有时候需要在现有的对象中添加信息,我们可用通过创建一个子类,用子类创建的对象替代原有的对象。这种方式需要新建一个类,而且有时候由于一些限制,无法创建子类。Objective-C中有一项强大的特性可以解决这个问题,那就是关联对象
(Associated Objective)。
使用方式
比如我们使用 UIAlertView 的时候,用户按下按钮之后,需要用 Delegate 来处理操作,这样每一个alertView的视图创建代码和按钮处理代码就要分开,如果 alertView 很多的时候就会显得很乱。
/**
* UIAlertView 一般使用方法
*/
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancle" otherButtonTitles:@"OK", nil];
[alertView show];
//UIAlertViewDelegate
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
if (buttonIndex ==0 ) {
NSLog(@"cancel button did press");
} else {
NSLog(@"other button did press");
}
}
如果能在 alertView 创建的时候就把按钮所对应的逻辑操作通过 Block 设置好, 然后在 Delegate 中直接调取对应 alertView 的 Block 进行操作, 这样代码就清晰很多, 我们可以通过Associated Object
来给 alertView 添加临时的信息.
/**
* 用 Associated Objective 设置 button action
**/
#import //导入 runtime
static void *AlertViewKey = "AlertViewKey"; //Associated Object的 key
typedef void(^AlertBlock)(NSInteger);
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancle" otherButtonTitles:@"OK", nil];
//alertView 按钮的逻辑操作
AlertBlock alertBlock = ^(NSInteger buttonIndex){
if (buttonIndex == 0) {
NSLog(@"cancel button did press");
} else {
NSLog(@"other button did press");
}
};
//吧 alertBlock 设置成 alertView 的 Associated Object, key 为 AlertViewKey
objc_setAssociatedObject(alertView, AlertViewKey, alertBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
[alertView show];
}
//UIAlertViewDelegate
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
//获得alertView 中 key 为"AlertViewKey" 的相关信息
AlertBlock alertBlock = objc_getAssociatedObject(alertView, AlertViewKey);
alertBlock(buttonIndex);
}
现在我们来了解一下Associated Object
,
//给对象`设置`Associated Object, 每一个 Associated Object 对应一个 key
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
// 通过 key 来`获取`对象的Associated Object
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//`移除`对象中所有的 Associated Object
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
objc_AssociationPolicy属性是用来Associated Object的储存策略, 对应@property 的关系如下:
objc_AssociationPolicy | @property |
---|---|
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN | assign |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC | nonatomatic, reatin |
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC | nonatomic, copy |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN | retain |
OBJC_ASSOCIATION_COPY | copy |
使用 Block 的时候要注意设置存储策略来防止Retain Cycle
还有要注意的是, key 的类型为const void *key
, 所以这样设置比较好
static void *AlertViewKey = "AlertViewKey"; //Associated Object的 key
总结
- 可以通过 Associated Object 把两个对象连起来.
- 定义 Associated Object 时可以模仿@property 定义储存策略, 防止 Retain Cycle
- 只有在其他方法不奏效的时候才使用, 因为这种方法回来带难以查找的 bug