赚完了手游用户的钱,这家厂商把魔爪伸向了主机端

主机IP或端游IP移植到移动端,是全球范围内拥有IP积淀的游戏厂商的普遍做法。


当然,如果反过来,也并非不可行。


比如,日本的Cygames就非常想通过《碧蓝幻想》这个IP,在PS平台上再捞一笔。


近日,Cygames工作室进行了首次《碧蓝幻想Project Re: Link》的游戏直播活动并展示了华丽的实际游戏画面。本次直播是在上一次受限于NicoNico标清画质的基础上,提高到了60fps的高清视频,但实际内容和去年12月份的demo相同。


Cygames此前的项目都是在移动端,包括在国内外都极具人气的《碧蓝幻想》《影之诗》等产品。考虑到Cygames是一家相对“年轻”的工作室,从目前《碧蓝幻想Project Re: Link》的二次亮相来看,无论是画面渲染,剧情还原,还是声优的阵容,总体表现值得赞赏和期待。



据悉,该游戏预计于2018年内登陆PS4。有了IP的知名度,以及白金工作室作的加持,或许《碧蓝幻想》的IP衍伸之路,会是一帆风顺。


根据Cygames官方的数据显示,截至2017年9月份,《碧蓝幻想》全球注册玩家数就已经超过了1700万。而且,《碧蓝幻想》在日本手游市场一直保有重度氪金的“美誉”。


2016年初,《碧蓝幻想》被曝出了“70万事件”,不少玩家对游戏内标注的3%概率表示怀疑,认为官方暗中调低了限定卡的出现概率。这一事件触发了当时日本金融厅、消费者委员会、警视厅将要整顿日本手游市场的言论。


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近期《碧蓝幻想》冲到过畅销榜第2


根据AppAnnie的数据显示,于2014年上线的《碧蓝幻想》在日本畅销榜的排名仍然居高不下。玩家的疯狂氪金行为仍在继续。《碧蓝幻想》经常进行深度的联动,例如与《刀剑乱舞》的角色联动,近期还宣布将与Denon推出合作耳机。


对于《碧蓝幻想》这个IP的整体盘子来说,主机端产品的到来,也会起到一定的用户回流作用。


游戏制作人员福原哲曾在此前的采访中表示,本作的初衷正是为了让一些不怎么玩动作游戏的玩家以及只玩手游的玩家也能接触到《碧蓝幻想》。


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