GCD是苹果为多核并行运算提出的解决方案,全称是Grand Central
Dispatch.GCD是纯C语言的,它会自动管理线程的生命周期,所以我们只需要告诉GCD想要执行什么任务不需要编写任何线程管理的代码.
GCD有两个核心的概念:
1.任务 执行什么操作.
2.队列 用来存放任务.
GCD使用的两个步骤:
1.定制任务
2.把任务添加到队列中
GCD有两种类型的队列:
1.并发队列
2.串行队列
并发队列:把前一个任务取出来之后就继续执行下一个任务
串行队列:把前一个任务取出来之后,等这个任务全部执行完毕在执行后面的任务.
主队列是一种特殊的串行的队列,所有添加到主队列的任务都将在主线程中执行.
注意:GCD在使用时具体开几条线程并不是由任务的数量决定的,由系统自动决定.
队列的创建方式:
1.第一种
第一个参数:C语言的字符串 给队列起一个名字
第二个参数:类型
DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并发队列
DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行队列
dispatch_queue_create(<#const char *label#>, <#dispatch_queue_attr_t attr#>)
2.第二种
第一个参数:队列的优先级 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 默认 == 0
第二个参数:
dispatch_get_global_queue(<#long identifier#>, <#unsigned long flags#>)
3.主队列 dispatch_get_main_queue();
GCD的几种队列组合:
1.异步函数+并发队列 开启多条线程,并发执行任务
2.异步函数+串行队列 开启一条线程,串行执行任务
3.同步函数+串行队列 不开线程,串行执行任务
4.同步函数+并发队列 不开线程,并发执行任务
5.异步函数+主队列 不开线程,在主线程串行执行任务
6.同步函数+主队列 不开线程,串行执行任务(发生死锁)
GCD线程间的通信:
1.获取全局并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
2.使用异步函数加并发队列
dispatch_async(queue, ^{
03.确定url
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://pic.yesky.com/uploadImages/2014/064/OH4H8VH65DW9.jpg"];
04.把图片的二进制数据下载到本地
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
05.转换格式
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//06 显示图片(回到主线程)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
});
}
GCD常用的函数
01.一次性代码
特点:
整个程序运行过程只会执行一次.
保证线程的安全
常用与单例模式的实现中.
-(void)once
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"_________________");
});
}
02.栅栏函数
控制任务的执行顺序.等之前的所有任务都执行完毕之后执行栅栏函数中的任务,等我的任务执行完毕之后再执行后面的任务.
前面的和后面的任务都是并发执行的.
注意点:栅栏函数不能使用全局并发队列
-(void)barrier
{
//获得队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//异步函数
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"____________________");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4-----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"5-----%@",[NSThread currentThread]);
});
03.延迟执行
01.proform方法
02.NSTimer
03.GCD
-(void)afterDelay
{
//01. 2.0 秒之后再调用run方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
//方法二 NSTimer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:NO];
//方法三 GCD
先等2s 再把任务提交到队列
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"run");
});
04.快速迭代
开多个线程并发完成迭代操作
dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {
});
05.队列组
//创建队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//队列组中的任务执行完毕之后,执行该函数
dispatch_group_notify(dispatch_group_t group,dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
dispatch_group_enter(group);//执行该函数后,后面异步执行的block会被gruop监听
dispatch_group_leave(group);//异步block中,所有的任务都执行完毕,最后离开群组
注意:dispatch_group_enter|dispatch_group_leave必须成对使用