重新認識"精明的時間買賣"

今天突然想通了一件以前都想不通的事情,就是UI設計師為什麼總比平面設計師薪資高上一級,以前只想到了你的價值是市場供需決定,現在大家都轉往網路,誰還要看平面阿?覺得這好似合理,但就是哪裡怪怪的,讀完這週,突然開翹了,因為薪資更深入來說,就是等於「單位時間價值*賣出去份數」,現在再回到問題本身來看


《平面設計師》

如果是平面設計師,最終產出的都是實體設計(DM、海報、包裝.....),設計的越好代表他單位價值越高,但因為受限於包裝鋪貨通路、DM散播數量、海報張貼數量,那單位份數註定不高,如果你替在地商店服務,那頂多1千份DM就很厲害了,如果你為跨國企業服務,那DM也許可以產出10萬份也不為過,所以如果是平面設計師,想想做什麼事情才可以讓你的單位份數衝高


《UI設計師》

如果是UI設計師,設計都是虛擬東西(APP、Web、軟體介面),因為網路是無國界的,如果做了一個超牛的應用,地球上全部人都需要,那價值當然相對就就高多了,畢竟人數是用億來計算


總結是,努力提昇單位價值這維度當然必須要持續精進,但到後來,複製多份更是提高價值的關鍵,而如果替別人打工,也要思考怎樣打工性質才能產出相對高的價值,這道理應該可以套到所有職業,做企劃如此、工程師如此.....都是如此。

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