《Discolored Scavenger》创作概述

创作背景:

《Discolored Scavenger》(中文名:变色拾荒者),是我及班里几名同学在2017年夏天,参加与加拿大数字媒体中心合作的IDE-X小学期交流项目所做的一款,以“做有意义的游戏”为主题,以解决一个社会问题为目标创作的一款为帮助新来加拿大留学生了解垃圾分类的规则而创作的游戏,并在最后的展示中获得了第一名的成绩。

备注:加拿大对垃圾分类有着很严格的要求,如果垃圾分类不妥当,面临的就将是高额罚款,同样作为初来乍到的加拿大短期留学生,深受其扰,所以决定制作这样一款游戏。

 

设计思路:

   当时再决定好了解决的问题方向后,作为策划我在做调研时就首先意识到了一个问题:在短短几天的制作周期当中,我们不可能解决所有我们留学生面对有关垃圾分类的问题,所以我们应该找重点进行解决。通过调研我发现我们面临最大的问题就是:由于我们中国对垃圾分类要求不严格,而加拿大非常清晰严格的规范了厨余垃圾,如菜叶应扔在绿色垃圾桶里;废纸应扔在黄色的垃圾袋里面;用过的玻璃容器,啤酒瓶应扔在蓝色的垃圾箱里面。我们经常会不知道什么垃圾该扔进什么颜色的垃圾桶里面,所以我们决定制作一款可以帮助玩家将垃圾与垃圾桶颜色对应起来的游戏,在玩游戏的同时就将垃圾类型和垃圾桶颜色进行一一对应起来,在日常生活当中也帮助了玩家对垃圾分类的了解。


核心玩法:玩家通过控制一个可以变换黄,绿,蓝三种颜色的拾荒者在三个颜色的长板上进行收集垃圾。玩家可以控制“向上”按键进行跳跃,“空格”进行变换颜色。对应颜色的板子上面只会出现与其颜色相对样的垃圾类型,如绿色班子上面只会出现厨余垃圾菜叶,玩家通过变换成与板子相同的颜色才能登上板子进行垃圾收集,如果玩家的颜色与板子的颜色不匹配,玩家就不能登上板子进行收集,否则“嘭”玩家爆炸,游戏失败!所以就需要玩家在板子与板子之间空隙处进行跳跃悬空时,把握住时间差进行变化颜色,登上板子进行收集垃圾,并在遇到对应颜色垃圾桶时,再成功变换颜色将垃圾扔进垃圾桶,完成垃圾分类。

除此之外还有一些小细节要传达,每当玩家完成一个关卡时UI主界面的世界当中就会增加一些小花和绿植,以传达:每当你自己在垃圾分类方面做到一点点的改变,整个生态环境就会因此也会变得更好。

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