LOL S6季前赛野怪经验初探

之前写了另一篇,然而很快lol就更新版本了,于是野区经验又是一通改。
虽然版本还不是很稳定,但是稍微研究了一下,就先写吧。
还是老样子,只适用于当前版本为准,2015年11月21日。
待补充修改,欢迎指正。

上一版本

http://www.jianshu.com/p/7c42e0f58b55
相同的部分这一篇先不整合过来了,只看这篇看不懂的可以去补,
这里我先把个人已经测试确认的改动给写出来。

野怪的经验变化

据http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-522-notes#patch-jungle-tuning
现在的野怪的基础经验列表如下:
XP0
艾弗四/130+20x3=190
三匹狼/132+30x2=192
石头人/140+50x1=190
红爸爸/90+50x2=190
蓝爸爸/90+50x2=190
蛤蟆酱/190
河道蟹/50
简单的说就是每个点少了10点

英雄和野怪的等级差加成也有变化,这个版本notes里面没提到:
exp1
令diff=野怪等级-英雄等级
diff:exp1
≤-5:80%
-4:85%
-3:90%
-2:95%
-1:100%
0:100%
1:140%
2:?
3:?
4:?
≥5:?
这个经验是变平滑了,等级差导致的野怪经验衰减变少了。

其他部分待测。

打野道具

单独起一节,因为我不知道该放在哪。
打野道具现在给了一个加经验的属性。
这个经验似乎是独立于野怪经验单独加,即先算完野怪等级差系数再单独加上。
数值是
猎人的宽刃刀/护身符+15
游击者的军刀等等+30
国服游戏里面反正是写错了,并不是什么+20。
这个特效是唯一被动,但是不同名。
简单的说结论。
宽刃刀:+15
护身符:+15
宽刃刀+护身符:+30
军刀:+30
军刀+宽刃刀/军刀+护身符/军刀+宽刃刀+护身符:+30
是的最后这个我已经试过了,等了我好久钱才够啊。真贵……

举例和吐槽

嘛,现在就是这个样子。野区的生存艰不艰难不是我这里要讨论的。

1.传送打野上线不能到2级了。
拳头费好大劲砍的……
现在开局第一个点,也就是1级英雄打2级野点,经验收益190*140%=266
带打野刀的情况下266+15=281
上篇里我说过1升2经验是280了,于是就是这个样子了。
我特别想说设计这个数值的人真狠……

2.究竟等级是不是变慢了。
这个我不知道。英雄差异太大了。有的人在纠结打不过野怪什么的,可能还要持续一段时间……
只从经验角度看的话,单个野点的收益大致是提升了。
除了第一个点的收益从300变成了281,
后续野点都是从200变成了205,回家多买一个350之后是200提升到220。
并且当你高于野怪等级时,野怪的经验衰减变少了。
有一个情况是4级打2级野点,且没回家补充350的情况。
这个收益是从200变成了195.5
另外就是你比野怪低级时候的情况,比如1级打2级的第一个点。

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