IOS内存图片的原理和处理方法

通过看小马哥视频总结:

在UItableviewCell中进行加载图片会造成重复和ui加载不流畅。

我们要做两个方面:将第一次下载的图片放到内存缓存,然后在去放进入磁盘缓存。

磁盘缓存有3个文件夹:[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES)lastObject]

Documents:会备份,不允许。

Library:

Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.

Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。缓存文件

tmp:临时路径,随时会被删除。

内存缓存就是你在项目中创建的全局字典和数组进行数据的存储,但是当你关闭程序的时候,会释放掉。

磁盘缓存就是沙盒缓存:将数据写入Library下的Caches目录下:图片转二进制(url转data)  writeToFile

第二个问题:UI不流畅:

创全局队列:懒加载设置全局并发数为5;一个程序一般子线程为3到5条。

1.图片不会刷新,2.图片重复下载,3.数据图片错乱。

1.不会主动刷新,刷新某一行: self.tableView reloadRowAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];

2.滑动太快,图片还没下载下来。(图片下载需要时间,当图片还没有完全下载成功之前,又要重新显示该图片),原因是图片下载操作执行了2次或者3次,解决方法:缓存下载操作。做一个全局字典(懒加载),NSblockOperation操作 存入字典。 setobject forkey。判断是否存入。

3.tableviewCell的复用导致数据错乱:复用之前缓存池的图片,先清空cell原来的 图片。或者设置占位图片。

移除图片的下载操作。removeObjectForkey

当内存缓存图片过多的时候:

在didreceiveMemoryWarning:self.全局数组或者字典 removeAllobjects  self.~~cancelAllOperations

当把内存缓存的图片都移除了,因为cell对图片有强引用,所以图片不会消失。

SDWebImage框架:

sd_setImageWithURL:options:怎么下 SDWebImageOptions枚举:RetryFailed:取消第一次下载的黑名单。(第一次下载失败后一般会将该URL加入黑名单)

refreshCached 刷新缓存,重新下载适用于公司后台将图片更改,而客户端却用以前的。

sd下载图片进度: receivedSize:已经下载的数据大小 /  expectedSize:要下载图片的总大小。

不需要任务的缓存处理:

SDWebImageDownloader sharedDownloader  你需要在SDWebimage的block代码块中进行线程间的通信。例如回到主线程刷新ui。

播放动态图片用SDWebImage;用的uiimage的分类。

SDWebImage造成内存泄露:

在appdelegate中写内存释放当收到内存警告的时候:

-(void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication*)application{

//1.清除缓存

//clearDisk:直接删除,然后重新创建。

//cleanDisk:清除过期缓存,计算当前缓存的大小和设置的最大缓存数量比较,如果超出那么会继续删除(按照文件的创建的先后顺序),七天过期

[[SDWebImageManagger sharedManager].imageCache clearDisk];

[[SDWebImageManagger sharedManager] cancelAll];

}

最大并发数量为6;缓存文件的保存名称:拿到图片的URL路径,对该路径进行MD5加密。 内存警告的处理方式:内部通过监听通知的方式请你缓存。 缓存处理的方式:可变字典-->NSCache.队列中任务的处理方式为FIFO,先进先出,后进后出。请求超时15秒的时间。

简单介绍:NSCache:

NScache在系统内存很低的时候,会自动释放对象(模拟器不会释放),遇到内存警告的时候用removeAllobject,修饰用strong,强引用,多线程安全。

NSCache *cache ;[cache setObject:data forkey@{}];

cache.totalCostLimit 总成本。 setObject:forkey cost:成本。当成本超过总成本之前的会被清除掉。

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