c# list.FindAll和for的性能对比

List.FindAll的效率竟然比for循环还差


c# list.FindAll和for的性能对比_第1张图片

    以上是baidu出来的一篇文章,让我惊诧不已,因为在AI模块我已经使用了很多FindAll。但是,上文的结论是真的吗?我在上文代码基础上增加了多次测试的代码:


c# list.FindAll和for的性能对比_第2张图片


得到了如下结果:

.Net2.0, visual studio 执行1,1,10, 100,1000次:


c# list.FindAll和for的性能对比_第3张图片

.Net4.1, visual studio 执行1,1,10, 100,1000次:


c# list.FindAll和for的性能对比_第4张图片

Unity 先预处理再执行1000次:


Unity 先预处理再执行 10 次


Unity 先预处理再执行 1 次


    我的测试程序表明:无论windows平台还是unity平台,List.FindAll的效率并非如前文所说“比for循环差五六十倍”。事实是,因为要初始化算法现场,进程第一次调用List.FindAll的耗时比for循环长五六十倍。但是,第一次之后的调用List.FindAll和for循环的性能差异是非常小的,可以忽略。

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