iOS_UI_02_四大控件

四大控件:UILabel、UITextField、UIButton和UIImageView

一、UILable
UILabel(标签):显示文本的控件,是UIView的子类
UILabel的属性:
       1.text:要显示的文本内容
            label.text = @"用户名";
       2.textColor:文本内容的颜色
            label.textColor = [UIColor redColor];
       3.textAlignment:文本的对齐方式(水平方向)
            label.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;
       4.font:文本字体
            label.font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold"size:20];//黑体加粗,20号字。
       5.numberOfLines:行数
            label.numberOfLines =3;
            //显示3行,注意lable的高度要能容纳3行。如果3行没能显示完信息,没显示的信息以省略号代替。一般默认为1行,设置为0行就是不限制行数
       6.lineBreakMode:断行模式
            label.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;//以单词为单位换行
       7.shadowColor:阴影颜色
            label.shadowColor = [UIColor yellowColor];//阴影颜色
       8.shadowOffset:阴影大小
            label.shadowOffset = CGSizeMake(2,1);//阴影向x正方向偏移2,向y正方向偏移1.
       9.获取系统的所有字体
            NSLog(@"font---%@,font的个数--%ld",[UIFont familyNames],[UIFont familyNames].count);
       10.设置文字自适应宽度---必须是单行显示,不是多行
           myLable.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
       11.设置文字的基准线
           myLable.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;
二、UITextField
UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件。
UITextField的显示属性:
       1.text:要显示的文本内容
       2.textColor:文本内容的颜色
       3.textAlignment:文本的对齐方式(水平方式)
       4.font:文本字体
       5.placeholder:占位字符串(没有任何输入时,给出的提示字符串)
            textField.placeholder = @"请输入用户名";
UITextField的输入控制属性:
       1.enabled:是否允许输入
            textField.enabled = NO;//不允许输入,不弹出键盘;textField.enabled = YES;//默认是YES。允许输入
       2.clearsOnBeginEditing:是否开始输入的时候清空输入框内容
            textField.clearsOnBeginEditing = YES;//清空; textField.clearsOnBeginEditing = NO;//不清空
       3.secureTextEntry:是否文字以圆点格式显示
            textField.secureTextEntry = YES;//密码模式;textField.secureTextEntry = NO;//普通模式
       4.keyboardType:弹出键盘的类型(枚举值)
            textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;//数字键盘
       5.returnKeyType:键盘右下角return按钮类型(枚举值)
            textField.returnKeyType = UIReturnKeyNext;
       6.inputView:自定义输入视图(默认是键盘)
            textField.inputView = myInputView---宽度是有一个死值,为当前屏幕的宽度。高度可以自定义
       7.inputAccessoryView:输入视图上方的辅助视图(默认nil)
            textField.inputAccessoryView = myAccessoryView;
       8.用户交互属性的设置,所有UIView的子类都具有该属性
            myTF.userInteractionEnabled = YES;
       9.Textfield指定当前类对象为代理方
            myTF.delegate = self;
       10.设置return按钮类型
            myTF.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
UITextField的外观控制属性:
       1.borderStyle:边框样式(枚举值)
            textField.borderstyle = UITextBorderStyleRoundedRect;//圆角矩形边框
       2.clearButtonMode:清除按钮模式(枚举值)
            textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示清除按钮---
          设置文字的清除模式-
          1.whileEditing:只有编辑模式才会出现叉号,非编辑模式状态没有叉号
          2.always:只要有文字叉号就存在,不管是不是编辑状态
          3.unlessEditing:编辑的时候不会出现叉号,非编辑的时候不会出现
       3.leftView:输入框左视图
          textField.leftView = leftView;
       4.leftViewMode:左视图的显示模式
          textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示左视图
       5.rightView:输入框右视图
          textField.rightView = rightView;
       6.rightViewMode:右视图的显示模式
          textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示右视图
UITextField的常用代理方法:
    
       1.是否允许开始编辑
       - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
       //如果返回值为yes,允许开始编辑,如果为no,不允许开始编辑
        return YES;
        }
        
        2.已经开始编辑---参数就是上面指定代理的Textfield
        - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
        //开始编辑的时候,切换输入框样式
        textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
        NSLog(@"已经开始编辑");
        }
        
        3.是否允许结束编辑状态
        - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
        return YES;
        }
        
        4.已经结束编辑状态
        - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
        //在结束编辑的时候,取消输入框状态
        textField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;
        //在结束编辑的时候,改变字体颜色
        textField.textColor = [UIColor redColor];
        //在结束编辑的时候,添加小叉号
        textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;
        NSLog(@"已经结束编辑");
        }
        
        5.当输入内容的时候会执行的代理方法
        - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
        //当编辑内容的时候会打印字符串
        NSLog(@"string---%@",string);
        //NSStringFromRange将结构体变量转换为字符串方便打印--(0,0)的意思是(占位,长度),这个是操作之前的range
         NSLog(@"range---%@",NSStringFromRange(range));
         return YES;
         }
         
         6.是否允许一键清除内容(右侧的小叉号是否起作用)
         - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
         return YES;
         }
         
         7.点击键盘右下角return键所需要的操作
         - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
         //当点击返回按钮的时候,回收键盘。取消第一响应者。相当于结束编辑状态
         [textField resignFirstResponder];
         return YES;
         }
三、UIButton
UIButton(按钮):响应用户点击的控件。侧重于交互
UIButton--有自己的便利构造器,按钮无需释放
    1.创建:使用系统提供的按钮样式
        UIButton* btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    2.设置宽高:
        btn.frame = CGRectMake(200, 200, 60, 30);
    3.添加到父视图中addSubview
    4.设置背景色,是否隐藏
    5.为按钮设置常态标题
        [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    6.高亮状态下的标题
        [btn setTitle:@"高亮" forState:(UIControlStateHighlighted)];
    7.为按钮添加点击事件
        1.参数解释:
            1.target:方法的执行者,按钮的方法在哪个类中实现,target这里就写那个对象。
            2.方法选择器中的方法就是操作按钮的时候会执行的方法,如果带参数,参数就是按钮本身,也可以不带参数。
            3.events:按钮事件,如果操作按钮才能触发方法
        2.[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
        3.实现btnAction方法,否则系统会崩溃
            -(void)btnAction:(UIButton*)sender{  NSLog....  }
    8.UIButton的外观控制属性:
        1.setImage:forState:--设置指定状态下的前景图片
            [btn setImage:[UIImage imageNamede:@"login.png"] forState:(UIControlStateHighlighted)];
        2.imageForState--获取指定状态下的前景图片
            UIImage* normalImage = [loginButton  imageforState:UIControlStateNormal]
        3.setBackgroundImage:forState:--设置指定状态下的背景图片
            [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamede:@"login.png"] forState:(UIControlStateHighlighted)];
        4.backgroundImageForState--获取指定状态下的背景图片
            UIImage* normalImage = [loginButton  backgroundImageForState:UIControlStateNormal];
        5.setTitle:forState:--设置指定状态下的标题
            [btn setTitle:@"登录" forState:(UIControlStateHighlighted)];
        6.titleForState--获取指定状态下的标题
            NSString* normalTitle = [loginButton  titleforState:UIControlStateNormal]
        7.setTitleColor:forState:--设置指定状态下的标题颜色
            [btn setTitleColor:[UIColor reColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
        8.titleColorForState--获取指定状态下的标题颜色
            UIColor* normalTitleColor = [loginButton  titleColorForState:UIControlStateNormal]
        9.setTitleShadowColor:forState:--设置指定状态下的标题阴影颜色
            [btn setTitleShadowColor:[UIColor reColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
        10.titleShadowColorForState--获取指定状态下的标题阴影颜色
            UIColor* normalTitleShadowColor = [loginButton  titleShadowColorForState:UIControlStateNormal]
    9.UIButton的点击事件--从父类UIControl那继承了控制相关的方法---Events是按钮触发方式(手势)
        1.添加事件
        addTarget:action:forControlEvents:--为按钮添加事件,指定按钮点击后,执行target的action方法---[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
        实现btnAction方法,否则系统会崩溃--- (void)btnAction:(UIButton*)sender{  NSLog....  }
        2.移除事件
        removeTarget:action:forControlEvents:--移除按钮的点击事件---[btn removeTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
        3.//是否支持多点触控----默认是NO
         btn.multipleTouchEnabled = YES;
    10.UIButton上自带的一个UI控件是titleLabel
四、UIImageView
1.UIImageView:是显示图片的类,相当于一个相框,专门用于显示图片,可以存放一个图片或一组图片
2.UIImage:图片对象
3.UIImageView的动态图(实现动画):
    animationImages;//设置一组动态图片
    animationDuration;//设置播放一组动态图片的时间
    animationRepeatCount;//设置重复次数
    startAnimating ;//开始动画
    stopAnimating;//结束动画
4.UIImageView的学习
    1.创建图片对象--UIImage
    2.创建相框对象--UIImageView
    3.显示图片
       第一种:原图大小
              UIImageView* imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:img];
       第二种:等比例缩放
              UIImageView* imgView_2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.window.frame.size.width, img.size.height*self.window.frame.size.width/img.size.width)];
    4.显示到window上---addSubView
5.显示动态图片
    1.创建数组,用来容纳图片
    2.for循环遍历,i = 0;i < 动图拆分后的个数;
    3.在for循环内部将图片改为字符串类型--UIImage* myImg = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.tiff",i]];
    4.在for循环内部将图片添加到数组中---[imgArray addObject:myImg];
    5.在for循环外部,将数组对象添加到相框中
        imgView_2.animationImages = imgArray;
    6.启动动画
        [imgView_2 startAnimating];

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