本届高交会VR行业火爆:前景好,但问题也不少

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11月16日-21日,中国国际高新技术成果交易会(简称高交会)在深圳举办,笔者去凑了个热闹,深有启发。走进今年的场馆,VR产品眼花缭乱,各种各样的旋转座椅十分博人眼球,每到一处都很想去体验一番。但是,VR这看似繁荣的景象,却暴露了许多问题,笔者不由得想泼一点冷水。

VR火爆,裁员现象也很火爆

从9月份开始,36氪就从业内获得多家国内VR公司倒闭、转型、裁员的消息。国内销量排前的暴风魔镜上月陷入裁员风波,米多娱乐、众景视界等其他VR公司也在10月底裁员,并爆发离职员工讨薪事件。

米多娱乐主打的是VR+泛娱乐+IP模式,比如今年标榜世界上第一场完整VR演唱会—— “鹿晗《Reloaded》全国巡演”就是由米多娱乐操刀的。而目前他们的现状却是裁员、发不出工资。虽然发公关文称欠薪为不实传言,却再没有新的动作证明这家公司仍有生命力。

推出过AR运动智能眼镜的众景视界似乎更惨,新闻报道称,众景视界欠薪200万,破产清算也不够付。

相较之下,暴风集团旗下的暴风魔镜就好很多,暴风魔镜曾是国内VR行业代表厂商,团队一度超过500人,拆分及裁员优胜劣汰后宣称,将聚焦在最核心软硬件平台上,把头盔、核心技术和入口平台做好。

这说明,如果背后没有长期且巨大的支持,创业公司举步维艰。

能接受VR产品的人并不多,资本市场变化微妙

来自iiMedia Research的研究显示,2016上半年,71.3%的受访中国手机网民表示不愿意购买VR产品。

投资了Magic Leap、创立VR实验室、推VR购物应用buy+的阿里巴巴和马云几乎可以说是国内VR行业走得最远的那个。

截止到目前,除了阿里巴巴的VR购物“Buy+,似乎还很少有打动用户的VR硬件及内容。但从今年双十一Buy+的成交额来看,这个项目显得有些自嗨,数亿的参与人中,VR用户只有屈屈几万人。显然,想把Buy+打造成像淘宝、天猫一样深入人心的产品,还需要很长一段时间。

阿里巴巴是中国第二大互联网公司,对VR的投入巨大。放眼国际,Facebook、索尼等全球知名企业也都涉足VR,且分别想在社交和游戏等方面做出轰动性的成绩。就在15号,张艺谋也纵身跳入VR浪潮,创办品牌SoReal,获联想创投投资。

这似乎给了VR创业者们注入一支强心剂——这个行业的前景还是很好的!但笔者想提醒一句,你们没钱,烧不起。

本届高交会,参展的VR企业目测不低于10家,每一家的展位都很大,搭配VR一起使用的摇臂、定位装置、摇摇椅等比VR主体设备更扎眼。笔者也体验了几分钟,能沉浸式观看的确好玩,但与之前很多人的体验感受一致,交互方式过于麻烦,体验到后期有晕动症,图像颗粒感明显,画质未免太糟糕。大胆猜测一下,目前VR产品硬件问题是行业共性,留到最后的企业一定是产品体验最好的那个。

参展的目的一个是品牌露出,一个是攻占市场,恐怕,最主要的还是吸引投资人的目光。有关消息称,这个全球“处于寒冬”的行业发生了至少22笔投融资,其中国内大约8起。唉,杯水车薪,前路依旧艰难。

导致资本方呈观望状态的另一个原因,即大环境相当不友好。今年5月中旬,当不少VR创业公司还沉浸在第二届CES Asia 的喜悦时,证监会叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。同时被叫停的,还有这四个行业的并购重组和再融资。

VR企业本身实力很重要,但是想活得长久,变现能力才是首要的。换句话说,无论是IP,还是明星资源,或是某档VR节目产生巨大的观看量之后,究竟能沉淀些什么?

互补产品悄悄入场,似乎比VR更能让人接受

VR产品需要一个庞大的产业链,硬件上需要进步的空间还很大,解决晕动症问题、增添更多的交互方式、解决流量和发热的问题……困难重重,此路艰辛。

除了必要的硬件,内容更是必不可少。再拿今年双十一的VR购物Buy+举例,VR场景是提前制作的,拍摄耗时长,需要调动的资源也很多,并且Buy+团队将更多的精力投入到商品的建模和标定上。

硬件本身不足,内容制作上的麻烦,现在并不是扩大VR产业的好时机,一小部分创业者采用迂回政策,着重解决观影和游戏的需求。

笔者观察到高交会出现另一类产品——头戴影院,如柔宇moon、纳德光学GOOVIS-G1、酷酷QMER等,很好地解决了观影和游戏的问题。这类型产品就值得一提的是,这类产品的内容源不需要特殊制作,平时我们能在电影院和在线观看的视频、PS4等游戏,都能通过这类产品来看和玩。

柔宇由海归团队打造,近段时间获得5亿元人民币Pre-D轮投资,整体估值冲破30亿美元。旗下产品moon外观十分酷炫,大屏和耳机一体化,耳机右侧有触摸屏,图像很清晰。不足之处是画面看不全,整个机器压着鼻梁和头部,很重,一会儿就不舒服。恕我直言,柔宇moon是一款外观显逼格但不实用的产品,还有很多进步空间。

深圳纳德光学号称其研发的GOOVIS-G1为移动3D影院,笔者亲自试戴了一番,从清晰度、晕眩感、便携度、舒适度等方面来比较,GOOVIS-G1的体验都还不错,单是约200g的主体重量,已经非常令人惊艳;画面的清晰度,真感觉和电影院是一个等级,比满是像素颗粒的VR眼镜清晰好多。他们的展位在微纳研究院展区8A05和北大展区1C28,感兴趣的朋友可以去深圳会展中心体验。

当初,移动只想着和联通、电信竞争,不料,微信横空出世,在通信界掀起一番风雨。

也许,“被潜在竞争者抢走市场”的例子,在本届高交会正悄然发生……

曾响铃,作家,资深评论人,

[移动互联网+ 新常态下的商业机会]作者,

[网红经济学]作者之一,《商界》等多家杂志撰稿人。

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