先看下效果图
关于自定义tabbar---既是自定义UITabBarController,百度一下有太多太多的人告诉你答案。
一般自定义tabbar有两种:
1、完全自定义,创建继承自UIView的类,在里面实现你的界面搭建;
2、继承自UITabbar。
关于这两种方法,我不想在此展示如何做,我这里写一下用UIBezierPath和CAShapeLayer自定义中间突出的UITabbar。
因为,上面的方法,我实现的时候,突出部分到水平部分会有一层模糊效果,无论我怎么做,也消除不了模糊效果,所以想到用这种方法实现。下面写实现原理及步骤:
1.自定义一个继承自UITabBarController的类;
2,给此类写一个扩展---设置tabbar的属性
fileprivate func setLayer() {
let bezier = UIBezierPath()
bezier.move(to: CGPoint.zero)
bezier.addLine(to: CGPoint(x: S_Width * 0.5 - 27, y: 0))
bezier.append(UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: S_Width * 0.5, y: 15), radius: 30, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi * -1, clockwise: false))
bezier.move(to: CGPoint(x: S_Width * 0.5 + 27, y: 0))
bezier.addLine(to: CGPoint(x: S_Width, y: 0))
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.path = bezier.cgPath
shapeLayer.lineWidth = 1
shapeLayer.fillColor = #colorLiteral(red: 0.9764705882, green: 0.9764705882, blue: 0.9764705882, alpha: 1).cgColor
shapeLayer.strokeColor = #colorLiteral(red: 0.6000000238, green: 0.6000000238, blue: 0.6000000238, alpha: 1).cgColor
tabBar.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.9764705882, green: 0.9764705882, blue: 0.9764705882, alpha: 1)
tabBar.layer.insertSublayer(shapeLayer, at: 0)
tabBar.shadowImage = UIImage()
tabBar.backgroundImage = UIImage()
}
这种方法写的,不用你去自己处理自定义tabbar的高度问题,也不用处理,push以及pop之后tabbar隐藏和显示的问题,因为这完全用的是系统的tabbar