iOS之NSTimer自定义停留时间后开启

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1:首先熟悉一下NSTimer的常用属性

-(void)fire // 启动
- (void)invalidate; // 停止

这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。

2:NSTimer为了取消内存以及和循环引用的问题 ,在NSTimer停止的时候(invalidate)要做的处理

[_timerinvalidate];// 停止  从Runlop中移除

_timer = nil;      // 放在内存溢出,重置为nil

3:设置暂停时间

[timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];//暂停

大家注意这个暂停时间,是指未来的某一个时间,时间就存在很大的不确定性了。
但是有时候就,要在指定的时间以后重新开始启动NSTimer的属性方法。怎么办???

大招啊在这里

/** *  设置NSTimer暂停时间 * 
 *  @param timer     NSTimer对象 
 *  @param paushTIme 设置暂停时间 
*/
-(void)NStimerSetPaushTime:(NSTimer *)timer paushT:(NSInteger)paushTIme {   
 [timer setFireDate:[NSDatedistantFuture]];    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(paushTIme * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{        
  /**即刻开启*/        
[timer setFireDate:[NSDatedate]];
    
 });
}

看官看到这里,有可能会说可以用[timeInterval]这个属性,想了一下不过也有道理。但是假如你之前设置的属性间隔是5秒,在程序某一段的时候要让他暂停10秒后执行。这个时候你又重新设置了时间间隔的这个属性。这时你的时间间隔属性就是你最后设置的10秒了。这个NSTimer的属性就变了。

个人觉得还是这个靠谱。
欢迎看官指正。。

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