一款研发7年的神作,交给了腾讯

有料君这两天其实偷偷在玩一款游戏,国服名称叫做《流放之路》。

接下来我会对这款游戏大夸特夸,但相信我,真的没拿腾讯爸爸钱。

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这真的是一款神作,首先,开发商是个名不见经传的新西兰公司Grinding Gear Games,翻译成“齿轮游戏”就行了,这是他们的LOGO。

其次,这家公司的成员基本都是《暗黑破坏神2》的死忠粉,就是因为对暗黑2的喜爱自己开始折腾。

这一折腾就弄了7年,2006年的时候公司成立,并且开始研发,2013年正式对外开放服务器。

小提醒:腾讯这次对外宣传的时候说是研发十年,那是因为把2013年到2016年这三年也算上了,严格上也不能说有错误,因为现在看到的版本确实研发了十年。

有料君在2013年的时候其实就登陆外服体验了这款游戏,当时就留下了非常深刻的印象。不过由于语言不通,所以没有一直玩下去。

前几天这个游戏国服开了首测,有料君赶紧找朋友弄了个激活码体验一番。(顺便搜了一下激活码价格)

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还好游戏圈子里有些朋友,省下了这几百大洋。在体验了两天之后,最终有料君判定这是一款神作,接下来将会从画面、音效、核心乐趣等方面为大家做介绍。

画面:

不愧是暗黑2的死忠粉,角色和场景虽然都变成了3D建模,但是延续了暗黑2的写实风格,并且变本加厉。

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这款游戏在细节的刻画上非常下功夫,场景的光影效果非常出色。

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有料君比较惊喜的是,目前为止国服的版本还没有被和谐。(估计正式上线的时候还是会被和谐)

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画面将写实进行到底,游戏的背景是一堆身怀绝技的人被流放到了一个恐怖的小岛上,在这个岛屿上有各种恐怖的怪物,大多时候场景比较幽暗,不过也有较为明亮的场景。

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不过游戏里的角色造型就不要祈求符合东方人审美了,基本都是西方人偏爱的。

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游戏本身角色建模称不上超一流,但是整个场景的细节已经非常足够,为玩家形成代入感有了视觉上的前提。

音效:

光看图片确实非常难以直观感受,所以有料君专门给大家录制了其中一场Boss战的过程,如果你现在有条件,强烈建议带上耳机观看。


POE_BOSS 1 1-高清观看-腾讯视频

音效的细节与画面基本保持在一个水平,当你路过瀑布的时候,由近到远的距离,你所听到的声音会实时反映出来。环境音非常充足,打斗的音效也很饱满。

画面与音效的配合让玩家在游戏中自然而然有了绝佳的代入感,有料君基本已经到了玩遍无数游戏的地步,很难有游戏能真正“玩进去”。

作为一个2.5D俯视角的游戏,代入感已经做得非常成功了。

核心乐趣:

自然还是延续了暗黑2的精髓,刷刷刷!玩家对于装备的追求永无止尽,而在这款游戏当中,装备系统比暗黑2还要丰富。

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看上去好像差不多的样子,但是开发者额外做了一些“石头”,这些“石头”的作用例如:增加一条随即属性、改变镶嵌孔的颜色、将一个普通装备升级为稀有。(他们功能特别多...有这么多种...)

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技能系统也发生了变化,装备里的宝石其实就是技能,也就是说,你在装备里镶嵌了什么宝石,你用的就是什么技能。

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这带来了一些很有意思的玩法,例如技能并不会因为职业而有所限定,一个战士也可以放火球。

在暗黑2当中法师和死灵法师其实俩职业,一个用魔法攻击,一个召唤生物。而在这个游戏当中,你想怎么搭配都行。

当然,理论上你确实是怎么搭配都可以,但是职业本身的属性和天赋加成还是限定了你要选择一个最优的流派。

做好心理准备,接下来准备给你看一下这个游戏天赋树。

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第一反应就是:卧X,叼爆了。

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不过实际上没有那么复杂,每个职业用的都是这一个天赋树,一共六个职业,不同的职业将会从不同的位置出发。

不过玩法上确实就灵活很多了,因为你可以不按套路出牌,比如你玩了个法师,剑走偏锋非要一路把点到战士的相关天赋上,最后你就变成了一个特别能抗的战斗法师。

新的装备系统、新的技能系统以及你刚刚看到的天赋树,这三个结合在一起产生了非常奇妙的作用,那就是你的选择非常非常多,这也使得游戏非常耐玩。

另外简单跟大家介绍一下,这款游戏在城镇中你是可以看到其他玩家的,但是在野外地图中,跟暗黑系列一样,只有组队的玩家才能一起刷刷刷。

游戏社交方面还有公会系统,不过由于体验的时间有限,有料君目前不做评价(不过感觉上就是为了方便大家找人一起玩)。

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黑不黑?

这款游戏奇葩的地方又来了,商城里的东西种类繁多,大多是外观类。

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就连回城的传送门都能买不同的颜色...

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但是!所有卖的这些东西都没有破坏这个游戏刷刷刷的乐趣,无论你花多少钱,你也不会变强。

至于黑不黑,有料君觉得至少目前来看是不黑的。

外观这种东西,大多是炫耀,而在游戏里,你只有极少数的时间在城镇里呆着,也就意味着,你很少有机会向其他人能炫耀。(当然,如果你单纯想跟一起组队的小伙伴炫耀也可以)

说个小例子,当年有料君玩DNF的时候特别想合成天空套(一套时装,集齐之后可以在城镇中走得比别人快),其实除了属性加成,非常重要的因素就是“我比你快”,多拉风啊!

所以,在这个游戏当中,外观这种需求其实也不高。

只要腾讯爸爸之后不要搞什么掉率翻倍这种功能,还保持现在的状态,这个游戏的收费在当下异常良心。

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有料君觉得腾讯确实找到了一款能够跟网易暗黑3抗衡的游戏,填补了这个类型游戏的空白。至于为什么要抗衡,来跟你分析一下这俩家的心理。

腾讯:妈个X...你有的东西我怎么能没有?

网易:你也就平台大,还是我们产品好。

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简单体验了两天之后,强烈推荐给那些之前喜欢玩暗黑2的朋友们。不过这次国服测试的激活码特别少,各位可以再等等,用不了多久就不用激活码了(别问我为什么知道)。

最后,如果一定要打个分的话,9分(满分10),差一分怕你骄傲

不过确实这次国服的版本确实还有很多剧情语音没有汉化,玩家对于剧情方面的理解欠佳。

如果各位还对什么游戏感兴趣,欢迎直接留言给有料君。

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