问题:在使用dialogFragment的时候对于返回键的处理出现一些问题,需求如下:1.如果有键盘弹出的时候点击返回键,键盘收起,DialogFragment不关闭。
2.如果没有键盘弹出 作出一些操作,并同时关闭当前DialogFragment和Activity。
如果不对返回键事件进行处理,在点击返回键的时候首先会先关闭当前DialogFragment,再次点击才回关闭Activity。
如果设置了DialogFragment的setCancelable(false) 是不会关闭当前的DialogFragment的,但是返回事件也不会传给Activity,导致关闭不掉Activity
这时候想到要对返回键做出处理,在DialogFragment的onKey中进行事件捕获,在onKeyUp的时候去判断此次点击是收起键盘,还是要关闭DialogFragment和Activity。
那么问题来了,如何判断当前软键盘是否在显示状态?返回键事件是否被软键盘消费掉了?
首先使用了一种方法 通过根布局的onLayout来判断软键盘的显示和收起,在回调里做出标识,来判断当前软键盘是否在弹起状态。
该方法可参见https://github.com/Jacksgong/JKeyboardPanelSwitch
然而,事情不像想象的那么简单,onKeyUp的调用 和 从布局里判断键盘的显示隐藏并不是同步的,所以结果并不准确。这种方法被毙掉。。
然后去看keyEvent事件的传递,在翻看WindowPhone的源码,发现在有键盘弹出时候,dispatchKeyEvent会先处理软键盘,并消费掉这次事件。如下图
所以想到 ,在点击返回键时候 ,如果有键盘显示, DialogFragment的onKeyDown由于键盘已经消费掉事件是不会被调用的。只有onkeyUp在手指拿起的时候被调用 。
这时候可以设置一个标识来标识是否有键盘消费了事件。如果在onkeyup时候判断标志位未被改变 就说明是键盘消费了事件,就不做出处理。如果没有键盘消费事件,onKeyDown会被调用,标识会被改变,就可以继续做出操作并关闭页面了。如下图
好了,到这里看起来是没什么问题了,然而,事情并没有想象的那么简单。。
在真机测试时候发现 有虚拟按键的手机在点击返回键的时候会触发一次onKeyDown(少量测试机测试,不一定代表所有手机,毕竟android手机那么多。。),有物理按键的手机在手指点击返回键的时候会多次触发onkeydown事件,这样的话标识是一定会被改变的。。就不能凭借这个变量来标识是否是键盘消费了返回事件。
好吧,通往成功的路是曲折的。。在就要绝望的时候想起了一句经典的话,回家睡一觉,明天早上来看一切都好了。。
最后研究 phonewindow中的dispatchKeyEvent
发现事件可以拿到事件重复次数的,如果键盘消费了事件 , 在dialogfragment的onkeyDown中获取的重复次数是从1开始的。如果没有键盘消费事件,获取的重复次数是0。
也就是说 如果在onKeyDown中重复次数是0就说明返回事件没有被键盘消费掉, 可以认为是这次点击时是没有键盘显示的,这时候是可以直接在onKeyUp的时候把事件传递给activity进行处理。如下图:
final解决方案:
在dialogfragment 的onkey里面进行判断,在onkeydown的时候判断event.getRepeatCount() == 0 如果是等于0的时候就说明是没有处理键盘弹出事件,这种情况下 ,activity可以进行操作后直接关闭 。如果等于1 这时候说明是处理了键盘弹出事件 ,就不做处理
第一次写,有点乱糟糟的,没看明白的不要吐槽我,有问题或者好的解决方案的可以给予指点。。