你是否缺一台搭配Omni的VR设备?

2016年拉斯维加斯CES有超过40家VR(虚拟现实)企业参加了展览,最为引人瞩目的当然是Facebook耗资20亿收购的Oculus,除此之外当然还有各大厂商:HTC、三星、Virtuix。

虽然VR设备目前非常火热,但是这到底是什么估计很多消费者多半是云里雾里。今天尚汇城就大家一一细说,VR到底是什么。我们又应该怎么选购一个“合适”自己的VR设备呢?

VR即VRY(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VRY),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。

其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

VR除了目前正在应用的有游戏、医疗、购物,实际也有很多极具开发的应用领域,例如:城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域。

作为一个资深的科技爱好者,我们又应该如何选择合适自己的VR设备呢?

一、Virtuix Omni全方位跑步机

作为时下最热的VR设备之一,早在2013年3月已经推出。经过多年的软件升级和硬件的调整,如今在2016CES大放异彩。Virtuix Omni向我们展示了他们改进后的新版VR跑步机“探索者”。相比以前的产品,“探索者”在使用舒适度、画面延时等方面都做出了改善。而在大会过后,Virtuix的公关经理Lorenzo Adams则向我们透露称最终产品将会在今年第三季度正式推出。

据了解,此次改良后的“探索者”版本各方面都有所进步,其中用来固定用户的腰带部分原本是从裤裆处进行包裹,经常会由使用者反馈称不太舒服,尤其是经过长时间持续使用得用户。为了提高用户舒适度,这次Virtuix决定改为在大腿处包裹,虽然依旧会有所不适,但是相比之下已经好用很多了。此外,产品与头显之间的兼容性也得到了提高,虽然还是由略微的延时感,但是整体效果还是有着很大的进步。

我们知道,Virtuix Omni产品与其他同行相比,最大的特点就在于其产品的基座,不同于传统的标准设计跑步机,Virtuix创造了摩擦鞋,滑过底部弯曲的碗状装置,能够让用户在VR实践中行走、奔跑而,现实中只是却依旧保持不变。据Adams的介绍,产品的基座是整套设备技术含量最高的部分,集成了两个传感器,用来跟踪玩家的脚步动作。

Virtuix Omni目前支持的游戏非常多,比如GTAV,战地3和4,无主之地2,使命召唤先代战争,上古卷轴,CS,半条命2,孤岛惊魂3,我的世界等等等。而我们只需要做的就是保证电脑能流畅运行这些游戏,然后站在你的Omni开始你的梦幻之旅。

二、Oculus Rift头罩

作为VR行业“独角兽”企业,该设备必须是必不可少的入手装备之一。Rift项目早在2012年已经开始在众筹网站登录,成功筹集近250万美元;并于2013年推出开发者版本售价为300美元。通过10年时间的不断努力,Oculus

Rift完成过百款游戏的测试。在Facebook斥资20亿美元收购后,Oculus进一步Rift的原型升级。2016年3月28日第一台Oculus Rift由其创始人亲自送到消费者手上。

Oculus Rift相比前一代的开发者版本提升了分辨率,“传统1080P游戏60hz需要每秒实现1.24亿像素渲染,而我们的Rift在双显示屏幕上实现2160×1200、90hz,则需要2.33亿像素渲染。在默认眼球视野范围内,Rift的渲染要求则是更高,大约需要每秒4亿个像素渲染。”

从某种角度来说,Oculus

Rift的设计还不够完美,它们戴在头上都略显笨重,但这便是目前虚拟现实技术的形态。另外,它拥有可调式的绑带、内置面板拥有舒适的面部护垫。 控制方面,Oculus Rift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。另外,它还支持Xbox One手柄,更适合一些传统的射击、动作游戏。

当然,如果你拥有了上面的Virtuix

Omni的话这台Oculus Rift你是否也在考虑收入囊中?

三、HTC Vive全球首个完整的虚拟现实系统

作为中国科技领先的公司HTC在2015年3月的巴塞罗那MWC上发布,在今年4月5号正式向预定的客户发货。

在这些首批用户当中,也不乏具有社会影响力的公众人物、体育界名人和影视圈明星,这其中就有刚刚进入美国篮球(NBA)名人堂的姚明和屡次入选“全球100张最美面孔”的演员朱珠。HTC VR中国总经理汪丛青亲自上门,为他们送去了目前业界最为震撼的虚拟现实体验。

虽然在VR行业中HTC也许没有Oculus那么引人瞩目,但是作为全球首个完整的虚拟现实系统以及HTC在手机行业多年的浸淫想必影响力也不会差到哪里去。

这个被誉为秒杀Oculus Rift的设备到底有什么过人的地方。

这款“Vive”拥有一个Oculus Rift所不具备的功能设计,那就是厂商在“Vive”中内置有一个前置摄像头,而这一摄像头的存在则彻底改变了用户的使用体验。

HTC Vive Pre内置摄像头可以让使用者可以在无需摘下头盔的前提下随时切换回到现实世界。这样的设计将使得使用者在戴上头盔的时候不会碰到撞墙或者撞到他人这样的窘境。而且,这个摄像头也可以实现现实场景的拍摄和模拟,并且渲染叠加到虚拟世界当中,进一步模糊了虚拟和现实世界的界限。

举例来说,由于HTC Vive

Pre的内置摄像头会检测当前整个房间的构造,因此它会根据实际墙壁的位置为用户在虚拟世界中同样插入一个虚拟围栏,HTC方面将其成为“Chaperone安全系统”。在正常使用中,Chaperone安全系统并不会介入用户的操作界面,但当用户开始接近房间的墙壁或者其他障碍物的时候,这一系统内置的虚拟线条便会逐渐出现以提醒用户小心。

HTC和Valve认为,这一在现实画面基础上勾勒线条来展示画面的方式能够帮助我们更然轻松的适应从现实世界到虚拟世界的转变。

当然,在未来的时间的也许其他厂商也会做出调整。

四、Gear VR舒适度更高的VR设备

严格来说这是一款三星与Oculus携手打造的产品。

Gear VR使用起来很舒适可以直接戴在头上。而且,用于固定Gear VR的头带也是可以调节的。更重要的是它的重量只有316克,长时间佩戴也不会不适应。

其次,Gear VR拥有许多高科技成分。虽然看起来像是第三方生产的塑料山寨品,但Gear VR内置许多传感器和输入选项。例如近距离感知传感器,可以暂停或播放VR体验。Gear VR侧面还配有触控板,用户可以根据屏幕选项进行互动。

与其他的VR设备的不同,也是最大的不同:Gear VR并不兼容所有智能手机,只兼容三星的Galaxy S6、S6 Edge、S6 Edge+、Note

5、S7和S7 Edge。

当前,三星Gear VR提供的VR可以说是最佳的。Gear VR拥有大量的内容,但大部分都是付费的,且价格不低。也许这并不构成阻力,毕竟Gear VR的体验是无与伦比的。用户可以到Gear VR版Oculus Store应用商店内下载内容,也可以通过访问Oculus应用来下载。

五、Google Cardboard廉价的VR设备

Cardboard最初是谷歌法国巴黎部门的两位工程师大卫·科兹(David Coz)和达米安·亨利(Damien Henry)的创意。他们利用谷歌“20%时间”规定,花了6个月的时间,打造出来这个实验项目,意在将智能手机变成一个虚拟现实的原型设备。

Cardboard是一款入门级VR产品,仅能提供相对简单的VR体验。但是,Cardboard价格低廉,同时支持Android和iOS设备,也拥有大量的配套内容。

Cardboard的使用也十分简单。下载Cardboard应用后,就可以把手机和Cardboard零部件组装在一起,就形成了一个简单的VR设备。用户还可以到Google Play应用商店内下载内容,大部分为免费。

作为一款入门级的VR产品,我们期望值还是稍微降低一下吧。

以前介绍了五款VR产品,未来还会有更多的产品。让我们一起期待吧。

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