速战为上-----慢读孙子之作战篇

孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮。则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。

其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者不能善其后矣。故兵闻拙速,未睹巧之久也。夫兵久而国利者,未之有也。故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。

孙子算了一笔账。

要十万兵马出征,需要车马、军用、铠甲、粮草、人员费用,一天耗资千两黄金。

而且士兵的士气也是有限的,打仗就了就没有士气了,攻城久了就会没有力气。

打仗就了,国家变得贫穷,可能引起内乱,那么就算是智者也没办法收拾这个烂摊子。打仗久了对国家是没有好处的。这是打仗的坏处,不能了解害处,就不能发挥它的长处。

孙子提出速战的概念,这是基于春秋战国, 各国各自为政,互相鄙睨的形势之下。

我这个人喜欢商讨两面性。在现今社会格局已经和战国有很大区别。

竞争对手层出不穷,一招而致竞争对手于死地的方式也是不长有,你死我活的争斗只在几个寡头中存在。

和谐共生的例子也不是没有。比如可口可乐和百事可乐,就经历了从你死我活的广告战,到相互觉悟和谐共生的过程。

速战,在现在消费者口味多样,市场时间无限拉长的今日,并不完全适用。

不过它还是适用于企业急速扩张期占领市场阶段的战略发展。这个时期速度是决定了企业后续在行业排名,体量的关键期,需要结合自身的实力,或借助外力,快速发展,占领市场。

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