AR在智能手机领域发展情况

        随着iPhone8和iPhoneX的正式发布,AR功能也正式呈现在我们面前。正如发布会上所演示的,iPhone8的AR功能可以用来玩各类增强现实游戏。

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        不过目前看来,AR游戏无论是从玩法上还是从视觉效果上都比较震感,等到iOS11正式版推送时候,老款的iPhone也能够体验到部分AR游戏功能。

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图片发自App


目前AR功能还主要集中在游戏方面,相信开发者们之后也会开发更多更实用的AR功能。

AR能创造许多有有趣实用的功能,例如用AR技术来看到我们所点食物的立体形象。在这之前我们点餐只能凭借几张图片来想象食物的样子,而通过AR功能,我们却能直接在手机上看到更立体的食物样式、颜色和大小等等。同样,还有利用AR来测量物体长度,体验家具等等。

就目前来看,安卓阵营显然陷入被动。尽管谷歌早在2014年就发布了Project Tango,但受制于技术的不成熟始终没有推广起来,而几天前发布的AR Core则只是简单利用普通的摄像头来进行图像识别,在准确度和精度上显然也无法同iPhoneX相提并论。而苹果之所以可以实现这一切自然离不开一直攀升的技术自研比例。

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当然,苹果玩命自研最重要的还是为了可以配合自己的战略部署,就比如这次的A11中首次搭载苹果自研的三核心GPU,尽管多年来苹果一直使用Imagination公司的PowerVR产品,但是之前宣布停止合作时就传出苹果不满意PowerVR性能表现的消息。此番自研GPU可以证实当时的新闻不假,而拥有自研GPU带来的好处是显而易见的。通过与Neural Engine以及CPU搭配协作,在硬件层面同系统的底层SDK例如ML(机器学习)以及AR等深度结合,从而甩开与安卓阵营的差距。

  这个计划看似容易但实现起来却非常考验公司的实力--毕竟店外的土地或者附近的建筑不是免费配给你的,如果想要打造广场就需要斥巨资购买或者租用,毕竟苹果的旗舰店一般都建在最繁华的地段。而这对于富可敌国的苹果来说显然九牛一毛。根据发布会上展示的效果图可以看出改造之后的广场逼格飙升,称之为旅游景点也不为过,相信也将成为其他厂商未来模仿的样本。

        与需要眼镜、头显等配件才能完成沉浸式体验的VR不同,只需借助手机摄像头就能实现的AR技术有着更为广阔的前景,在2017年的WWDC上,苹果正式推出了AR Kit,这也被认为是AR技术将要在智能手机上迎来大发展的一个重大利好。

        谷歌的Project Tango项目同样基于AR技术,并且在2016年,首款支持Project Tango的手机联想Phab2 Pro就已经上市,不过与轻巧的iPhone不同,Phab2 Pro不仅有着6.4寸的巨大尺寸,机身背部更是有夸张的三个摄像头,在Phab2 Pro,华硕也推出了Zenfone AR,但与在APP开发者中一呼百应的苹果相比,谷歌和各自为战的安卓手机厂商们终究还是差点火候,只能眼睁睁地看着苹果开始收割手机AR的红利。

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        AI、AR 已经成为了各大科技公司关注的焦点,不但国际上各大巨头在关注,国内企业也期望在下一代智能手机到来之前能够获得一定的市场份额,这就需要企业前期大量的研发工作。

        ivvi 公司副总裁高铜良曾不止一次表示,计算视觉是人工智能(AI)中的一个重要的技术领域,而 ivvi 则更进一步,不止赋予机器看到更多的能力,也能帮助人类突破生理局限,让人看到通过本身的视觉所看不到的信息。现在 ivvi 已经成功研发出智能 3D 手机 ivvi K5,相信在未来,随着 ivvi 不断深入探究 AI、AR 领域,实现手机伟大变革只是时间问题。

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