搜索二叉树

定义:

二叉查找树(Binary Search Tree),(又:二叉搜索树,二叉排序树)它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的[二叉树]: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 它的左、右子树也分别为[二叉排序树]

结点的结构代码:

public Node root;
protect int size;
public static class Node {
        public Node(Integer value, Node parent, Node left, Node right) {
            super();
            this.value = value;
            this.parent = parent;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }

        public Integer value;
        public Node parent;
        public Node left;
        public Node right;

        public boolean isLeaf() {
            return left == null && right == null;
        }

        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((value == null) ? 0 : value.hashCode());
            return result;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Node other = (Node) obj;
            if (value == null) {
                if (other.value != null)
                    return false;
            } else if (!value.equals(other.value))
                return false;
            return true;
        }

    }
查询:

#######原理:
如果插入的值比当前结点小,就继续向其左子树继续查找,大就继续向其右子树继续查找,相等就返回当前结点
#######代码:

public Node search(int element) {
        Node node = root;
        while (node != null && node.value != null && node.value != element) {
            if (element < node.value) {
                node = node.left;
            } else {
                node = node.right;
            }
        }
        return node;
    }
插入:

#######原理:
如果root是空,则直接插入当前结点到root,否则
定义两个变量,一个searchNode赋值root,一个是insertParent赋值为空,先查询要插入的值,查询过程即搜索二叉树的查询过程,在搜索到结点为空时跳出循环,而insertParent存储每次循环查询前serathNode的值,跳出循环说明,要插入的结点不是在insertParent的左孩子就是右孩子,然后比较大小,大右孩子,小左孩子。
#######代码:

    public Node insert(int element) {
        if (root == null) {
            root = createNode(element, null, null, null);
            size++;
            return root;
        }

        Node insertParentNode = null;
        Node searchTempNode = root;
        while (searchTempNode != null && searchTempNode.value != null) {
            insertParentNode = searchTempNode;
            if (element < searchTempNode.value) {
                searchTempNode = searchTempNode.left;
            } else {
                searchTempNode = searchTempNode.right;
            }
        }

        Node newNode = createNode(element, insertParentNode, null, null);
        if (insertParentNode.value > newNode.value) {
            insertParentNode.left = newNode;
        } else {
            insertParentNode.right = newNode;
        }

        size++;
        return newNode;
    }


删除:

#######原理:
看代码注释,总体原理是删除分情况
第一种,要删除结点,他只有左孩子或者右孩子,那么就让他的唯一那个孩子来代替他的环境即可
第二种,要删除的结点他既有左孩子又有右孩子,那么就要选要删除结点的后继节点来替代他的环境,因为他的后继结点就是要删除节点的右子树中最左边的结点,这个结点是他整个右子树的做小的树,而且他还比要删除的结点大,所以选这个结点。在替换环境的时候,要注意全方位替换,即删除结点的左子树环境,右子树环境,父环境都要替换,具体看代码
#######代码:

public Node delete(int element) {
        //先查找要删除的结点是否存在
        Node deleteNode = search(element);
        if (deleteNode != null) {
            return delete(deleteNode);
        } else {
            return null;
        }
    }
protected Node delete(Node deleteNode) {
        if (deleteNode != null) {
            Node nodeToReturn = null;
            if (deleteNode != null) {
                //如果要删除结点的左孩子为空,直接用删除结点的右孩子代替他的位置即可
                if (deleteNode.left == null) {
                    //transplant的作用就是用后面的参数代替前面参数的父环境
                    nodeToReturn = transplant(deleteNode, deleteNode.right);
                } else if (deleteNode.right == null) {
                    nodeToReturn = transplant(deleteNode, deleteNode.left);
                } else {
                    //获取要删除结点的后继节点,也就是删除结点右孩子的左子树最左的结点,他比要删除的检点大,他是要删除结点右子树的最小值
                    //所以用它来代替要删除结点的位置
                    Node successorNode = getMinimum(deleteNode.right);
                    //又分两中情况,如果要删除结点右孩子的左子树最左的结点就是他自己,就直接用这个节点代替删除结点的环境即可
                    //否则如下
                    if (successorNode.parent != deleteNode) {
                        //用succ结点的右孩子先代替suss结点的父环境
                        transplant(successorNode, successorNode.right);
                        //安排要删除结点的右边的子环境,即让删除结点的后继结点succ的右孩子是删除结点的右孩子
                        successorNode.right = deleteNode.right;
                        //双向处理,上面一行处理的是让父指向右,这一步是让右指向父
                        successorNode.right.parent = successorNode;
                    }
                    //让succ代替删除节点的父环境
                    transplant(deleteNode, successorNode);
                    //让succ代替删除结点的左孩子环境
                    successorNode.left = deleteNode.left;
                    successorNode.left.parent = successorNode;
                    nodeToReturn = successorNode;
                }
                size--;
            }

            return nodeToReturn;
        }
        return null;
    }
private Node transplant(Node nodeToReplace, Node newNode) {
        if (nodeToReplace.parent == null) {
            this.root = newNode;
            //要替代结点是他父节点的左孩子
        } else if (nodeToReplace == nodeToReplace.parent.left) {
            //新节点就变成他父节点新的左孩子
            nodeToReplace.parent.left = newNode;
        } else {
            nodeToReplace.parent.right = newNode;
        }
        //双向处理
        if (newNode != null) {
            newNode.parent = nodeToReplace.parent;
        }
        return newNode;
    }
    protected Node getMinimum(Node node) {
        while (node.left != null) {
            node = node.left;
        }
        return node;
    }

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