关于XMPPFramwork中使用的多播代理

在IOS中为了实现回调一般有如下几个方法:

  1. delegate
  2. NSNotification
  3. block
    4 .KVO

以上四种中在我自己的项目中比较常用的就是delegate和block了。
在现实中回调的需求也分两种
一对一的回调。
一对多的回调。

对于一对一的回调,在IOS中使用delegate、block都能实现。而一对多的回调基本就是通知中心了。

假如现在有一个需求,我们以图片下载为例。这里先忽略哪些SDWebimage等已经封装好的第三方类库。对于图片下载一般的过程如下:
先判断该图片url是否已经下载完毕。如果已经下载完毕那么直接回调显示图片。如果没有下载那么进入下载过程.
使用合适的图片下载器下载图片。
图片下载完毕后回调显示图片。并且把该图片存到缓存中。

这里的难点是回调。如果一个页面中有多个地方需要显示同一张图片,那么势必会发生这样一种情况,就是同时有多个请求下载同意url的图片,并且下载完成后需要同时在多个地方显示图片。要是实现这样的需求,用现有的方案貌似很难解决。有的同学会想到通知中心,但是通知中心其实是一个广播服务,只要注册了接受该通知那么所有的注册者都能收到通知,但事实上我只需要在我需要下载的那个url的图片下载完后给出通知,而不需要所有的下载完毕事件都通知。这时候我们就需要多播委托了。
什么是多播委托?我直接拿其他博客上的一个定义来解释。简单地说,多播委托是指允许创建方法的调用列表或者链表的能力。当多播委托被调用时,列表中的方法均自动执行
在IOS中我就以我们平常用的最多的delagate为例,普通的delegate只能是一对一的回调,无法做到一对多的回调。而多播委托正式对delegate的一种扩展和延伸,多了一个注册和取消注册的过程,任何需要回调的对象都必须先注册。
如何在IOS中实现多播委托?老外早就已经写好了,而且相当的好用。我最初接触IOS多播委托是我在研究XMPPframework的时候,而多播委托可以说是XMPPframework架构的核心之一。具体的类名就是GCDMulticastDelegate,从名字就可以看出,这是一个支持多线程的多播委托。那为什么要支持多线程呢?我的理解是多个回调有可能不是在同一个线程的,比如我注册回调的时候是在后台线程,但是你回调的时候却在UI线程,那就有可能出问题了。因此必须保证你注册的时候在哪个线程上注册的,那么回调的时候必须还是在那个线程上回调的。
下面我讲解写多播委托在IOS中的用法。
我先举个例子,比如有一个UserInfo(有一个userName的属性)的类,页面上有三个lable和一个按钮,当点击按钮的时候给userInfo的userName属性赋值,这时候三个lable同时显示userInfo的userName属性的值。
针对以上过程,我们需要对每个lable向userInfo实例注册,也就是向多播委托注册。当对userInfo的userName赋值的时候调用多播委托的方法,这里也就是调用setText方法。这样就能实现上面的需求了。
用代码表示就是:

//继承自多播委托基类的userInfo类
@interface UserInfo : MulticastDelegateBaseObject
@property (nonatomic,strong)NSString *userName;
@end

@implementation UserInfo
-(void)setUserName:(NSString *)userName{ 
       _userName=userName;
       [multicastDelegate setText:userName];//调用多播委托}
@end

- (void)viewDidLoad { 
[super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.//初始化一个userinfo的实例 
userInfo=[[UserInfo alloc] init]; 
//添加一个lable
 UILabel *lable =[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 100, 30)]; lable.backgroundColor=[UIColor blueColor]; 
lable.textColor=[UIColor blackColor]; [userInfoaddDelegate:labledelegateQueue:dispatch_get_main_queue()];//向多播委托注册
 [self.view addSubview:lable];
 
lable =[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 60, 100, 30)]; lable.backgroundColor=[UIColor blueColor];
 
lable.textColor=[UIColor blackColor];

 [userInfo addDelegate:lable delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
 [self.view addSubview:lable];
 lable =[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 100, 30)]; lable.backgroundColor=[UIColor blueColor]; 
lable.textColor=[UIColor blackColor]; 
[userInfo addDelegate:lable delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
 [self.view addSubview:lable]; //添加一个按钮

 UIButton *btn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 20, 100, 50)];
 [btn setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
 [btn setTitle:@"button1" forState:UIControlStateNormal];
 [btnaddTarget:selfaction:@selector(btnCLicked:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn]; 

}
-(void)btnCLicked:(UIButton *)btn{ 
userInfo.userName=@"123456";//给userInfo赋值
}

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