程序员的职业素养

在微信公众号看到这篇文章《示例:逐步提升程序质量的演变过程》,发现转自博客园的《一个图片文件批量重命名工具的质量改善过程》。

我没有细看那篇文章,个人已经有3年没逛博客园了,毕竟博客园的大多数帖子,都是比较初级的。发这篇文章,实在是有感而发!

先吐槽一下软件行业的现状:大多数程序员写的代码都处于“雏形”阶段,也就是说大多数程序员是不合格的!

我认为不管是单机程序、通讯程序、企业软件还是互联网软件,最重要的是“健壮性”、“高性能”和“安全性”!能做到这3点的程序员,无疑是优秀的程序员。优秀程序员写的代码,其质量和可读性可以保持在较高的水平,“可扩展性”、“可复用性”、“可定制性”这些只是附属品。

“可追踪性”在企业软件和互联网软件中尤其重要,因为系统出问题影响的是一群人,而且不可能调试生产上的服务,甚至有些问题无法重现。有追踪问题的机制,比如程序日志和服务器监控,就可以快速定位和解决问题,争分夺秒的把损失降到最低。

单元测试这些年,被软件行业捧得过头了,一个优秀的程序员,应该把软件功能在自己的大脑中先运行起来,再去想怎么写代码,这样可以一气呵成、畅快淋漓的编写实际代码。

“安全性”大多数时候都会被忽略(当然也有软件设计能力的因素),这就是现在大多数软件系统容易被入侵和破解的源头,“安全性”应当作为架构设计的一部分,贯穿软件的整个生命周期。“可定制性”其实就是把不应该依赖代码的资源,提取到外部,常见的方式就是使用xml、jsv这样的配置文件,也有使用数据库的,典型的就是企业软件和互联网软件,不管是国际化还是业务规则,都可以放到数据库中,方便统一管理和更新。当然也可以自定义二进制格式(甚至于加密二进制文件),这种方式在单机软件中比较常见,主要用来加强破解软件的难度。

“可扩展性”也被过度强调了,还没开始写代码,就想去设计未来的软件,导致过度设计。“可扩展性”在多用户使用的系统中也体现在纵向扩展和横向扩展上,说白了加内存,升级cpu和gpu,或者加服务器,就能服务更多的用户。高性能是“可扩展性”的一个重要因素,因为性能越好,意味着单位时间内服务的用户越多。

“可复用性”不能过于绝对,代码应该适当的重复,程序员要在代码量和可读性之间取得平衡。在C#、python和ruby语言中,有可选参数和命名参数的特性,可以很好的解决添加新参数的需求。命名参数建议在python和ruby中尽量不要用,因为一旦形参的名称改变了,调用此参数的所有代码都得更改,再者由于python和ruby动态语言的特性,即使最先进的静态分析器,也没法找出所有的调用位置,而C#在编译时就能报出所有问题。当然如果参数过多,可以把参数抽象成类或者结构体。

如果在基于虚拟机的编程语言中,还要写“可移植性”代码,只能说框架设计得不到位。比如.NET框架中,换行使用的是框架组件中的一个常量,而这个常量在linux和windows中,固定对应\n和\r\n,也就是说针对不同的操作系统,框架封装了底层格式、api的差异(其实框架在构建时,就针对操作系统,生成了系统特定的代码)。

这里赞一下.NET:据我了解的技术中,应该只有.NET支持远程调试,配合上类似堡垒机的技术,直接本地调试生产环境的代码!

最后转两条网摘信息,我非常同意以下观点:

1. 首先,根据知识和经验把人分为初级开发者、中级开发者,和高级开发者,这是非常一刀切地分类。有些人可能只是在一个位置上混了十年,然而他的成长甚至没有另一个人一年所学到和经验多。

2. 大公司的好处就是各司其职,只要有合理的制度和流程,只要你按照规范操作,傻子都能把任务完成(当然这不是说大公司的员工都是傻子。我这里是说流程和规范的重要性,当然傻子虽然能完成工作,但却不能成为大牛,同样,大牛不管在大公司还是小公司,他一样能成为大牛)。

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