这个Vray的GPU渲染谣言流传很广蓝海创意云

熟悉Vray渲染的人一定听过这样一个谣言,GPU渲染虽然快,但是渲染质量不行。蓝海创意云表示实时真的是这样吗?

我觉得一个新概念的出现到被广泛接受,总是要有一个过程。Redshift渲染器目前虽然话题挺热了,但是普及率依然低。很多人都不敢尝试,都是先观望,等别人先做点像样子的东西出来以后,再考虑要不要进入。自然缺少大片作品撑腰。就算vray这种质量超高的老牌渲染器,也是最近两年大作才相对多了起来。渲染器本身的质量,并不能粗暴地和参与的大片数量进行挂钩。

现在大家都知道,有一个开源材质库叫Alshader非常火。而其中的基本材质球,Alsurface在很早之前就可以被安装如Arnold中使用,大家也是从那个时候发现Alsurface的效果非常赞,比Arnold自己的3S效果还要好。我就当这是大家的一个共识。

在最近,Arnold、Redshift、V-Ray都已经内置了Alsurface这个材质,那也就是说,大家都一样了,如果你使用某一款渲染器做出来的效果比别的差,只能说明你对这款渲染器的掌握程度不够好。

关于Vray的GPU渲染的这个谣言大家应该都清楚是怎么一回事了,不过只要多看蓝海创意云渲染应该是不会上当的。http://render.vsochina.com/


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