原创声明
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笔名:来碗鸡蛋面
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邮箱:[email protected]
CSDN ID:tom_wong666
背景:Vue+Echarts+mintUI开发移动端app
问题:Echarts图表在IOS端懒加载多个时出现闪退
问题分析:
频繁操作App直到闪退出现,监控内存使用情况后发现,在操作过程中内存一直升高,到600M时软件闪退;
考虑从两方面解决:
一,减轻echarts图表渲染的压力(只渲染视口内的图表);
二,抑制频繁请求,减轻内存压力(抑制无效请求);
一,减轻echarts图表渲染的压力:
处理步骤1:
因为同一个组件做了复用,通过点击事件改变params来区分A组图表和B组图表。一开始推测是切换AB组时数据未清空导致的,所以点击事件时给数据做了重置清空动作(this.list=[];)。这样处理之后,进行测试,结果发现内存在起伏中上涨,最终还是会达到600M而崩溃;
处理步骤2:
到这里考虑是否在某个时机(改变AB组图表时或者什么时候)销毁组件,但是vue的.$destory只能销毁一个实例:清理它与其他实例的链接,解绑它的全部指定以及事件监听,并不会销毁/影响DOM展现。DOM展现还在,就表示前面展现过的图表都还在内存中占用空间。
所以办法就是用v-if强制移除DOM。想到就去尝试,思路是:
给eCharts组件加v-if=“isShow”,isShow通过touch事件触发scrollTop的值变更来决定是否显示;步骤三展开讲具体实现。
处理步骤3:
先说明一下变量/常量
(1)mainPage元素,echarts画布元素的顶级父元素;
(2)6rem,chart元素/画布的固定高度;
算法是:
touchend(){
//touchend时获取画面滚动距离的rem值
let scrollRem=mainPage.scrollTop/document.documentElement.fontSize;
//获取页面滚动和echarts元素高度的比例值
this.scrollStep=scrollRem/6;
}
//对于每一个echarts元素是否视口内的判断
处理步骤4:
考虑到业务需求,懒加载的目的是可以顺畅浏览,所以一般都会在视口之外预先渲染几个图表。实现这个,只要改变判断条件就好了,这里以预加载三个图表为例:
//一次渲染三个图标为例
处理步骤5:
步骤4处理后,实际验证时发现,正常滑动浏览器/手机端app页面没问题,但是快速滑动时,页面惯性导致在手指离开屏幕后继续移动了两屏,此时出现bug:有图表进入视口,但是没有渲染;
分析后发现,问题在于触发scrollStep的时机不对,目前是在touchend时触发一次,导致在上面的情况下无法控制进入视口的图表渲染。
解决方法:把scrollStep放入onscroll事件中计算,在页面滚动时实时触发。
依据我们的渲染条件,只有scrollStep变更达到6rem才触发一次图表渲染变更,其他时候只在onscroll事件中只触发了两行获取和计算的代码,资源消耗压力不大。
onscroll(){
//获取画面滚动距离的rem值
let scrollRem=mainPage.scrollTop/document.documentElement.fontSize;
//获取页面滚动和echarts元素高度的比例值
this.scrollStep=scrollRem/6;
}
二,抑制频繁请求,减轻内存压力:
处理步骤6:
经过以上五步之后,内存得到了一定程度的释放,但在如下极限条件下仍然会出现内存飙升闪退情况:
如上图,A D是App的导航,所有的导航指向同一个组件E,持续快速切换ABCD,约两分钟后内存飙升超过600M,软件再次闪退。AD组件每次点击需要给E组件发起6个请求,重复多次点击时累计了大量的频繁请求挂起和持续返回,造成了内存的大量累计。
对策:给页面加上“数据加载中”模态框,在数据请求回来之前禁止页面操作,避免频繁的无效操作增加内存压力。
说明:匆忙之中来不及做具体的演示demo,只理了一下思路,若遇到类似问题,参考思路就好。