浓缩解读《JavaScript设计模式与开发实践》②

this、call和apply

浓缩解读《JavaScript设计模式与开发实践》②_第1张图片
QQ图片20170103163230.jpg

2.1 this

  • JavaScript所有函数作用域内部都有一个this对象,它代表调用该函数的对象,具体的值则是由函数的执行环境来动态绑定。(简单理解为,谁调用就指向谁)
2.1.1 this的指向
  • 除去witheval的情况,this的指向大致可以分为以下4种情况:
    • 函数作为对象的方法被调用;
    • 函数作为普通函数被调用;
    • 函数作为构造器被调用;
    • Function.prototype.callFunction.prototype.apply被调用;
  • 函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象
var object = {
    str : "object str",
    print : function(){
        return this.str;
    }
};
console.log(object.print());
  • 作为普通函数被调用时,this指向全局对象。如果在浏览器环境中,这个全局对象就是window对象。
var str = "global"; //全局变量str
var object = {
    //对象属性str
    str : "object str",
    print : function(){
        return this.str;
    }
};
//将对象方法赋值给全局函数
var fn = object.print;
console.log(fn());
  • Web前端中,我们熟悉的callback()函数,就经常会出现由于被当做普通函数调用,导致this指向被篡改的问题


    
        
        
    
    
        
        
        
    

  • 上一章我们了解到什么是构造函数(或者说构造器),它和普通函数的区别只是会以大写字母开头,以new关键字来调用。而构造函数顾名思义,它的作用就是构造一个新对象,所以构造函数在执行后总会返回一个对象。所以,函数作为构造器被调用时,this指向的是这个返回的对象。
var Person = function(){
    this.str = "person str";
};
var person1 = new Person();
console.log(person1.str);    //输出“person str”
  • 但值得注意的是,如果构造函数显式的return一个对象,那this指向的就是这个对象,而不是构造函数的执行代码块的局域变量。
var Person = function(){
    this.str = "person str";
    return {
        this.str = "new person str";
    }
};
var person1 = new Person();
console.log(person1.str);   //输出"new person str"
  • 如果通过Function.prototype.callFunction.prototype.apply调用函数,则可以自定义this的指向。
var str = "global"; //全局变量str
var object1 = {
    str : "object1 str",
    print : function(){
        return this.str;
    }
};
var object2 = {
    str : "object2 str"
};
console.log(object1.print());   //输出"object1 str"
//可以理解成,通过object2对象来执行object1.print()方法。所以this指向的是object2对象,输出"object2 str"
console.log(object1.print.call(object2));
2.1.2 this丢失的情况
  • 类似callback()函数的情况,我们举另外一个例子:document.getElementById()是大家都熟悉的原生JS方法,但方法名太长了,我想用以名字很短的函数来代替它,看看是否可行。


    
        
        
    
    
        
        
        
    

2.2 call、apply和bind

  • ECMAScript3给Function原型定义了Function.prototype.callFunction.prototype.apply两个方法,不管是函数式风格的代码编写,还是JavaScript的设计模式,这两个方法都应用非常广泛,熟练运用call()apply()方法也是真正称为JavaScript程序员的重要一步。
2.2.1 call
  • call()方法是传入 指定this参数 执行某个函数。
//全局变量
var name = "window";
//公共的执行函数
function print(label){
    console.log(label + ":" + this.name);
}
//对象1
var person1 = {
    name : "Grubby"
};
//对象2
var person2 = {
    name : "Moon"
};print.call(this,"global");    //输出"global:window"
print.call(person1,"person1");  //输出"person1:Grubby"
print.call(person2,"person2");  //输出"person2:Moon"
2.2.2 apply
  • apply()的工作方式和call()完全一样,唯一的区别是需要被传入函数的参数,apply()是通过arguments类似数组的对象传入参数。
print.apply(this,["global"]);   //输出"global:window"
print.apply(person1,["person1"]);   //输出"person1:Grubby"
print.apply(person2,["person2"])    //输出"person2:Moon"
//两者的区别
/*
fn.call(obj, arg1, arg2, arg3...);
fn.apply(obj, [arg1, arg2, arg3...]);
*/
  • 在执行函数时,JavaScript解析器实际上并不会计较形参和实参在数量、类型以及顺序上的区别,(这也导致JavaScript没有Java的方法重写)JavaScript的参数在内部就是一个arguments对象来表示。经过对比可以发现,其实call()是包装apply()的语法糖,不用刻意传入一个数组,不管多少个参数,只管在后面追加就是了。
  • call()apply()一样,如果传入this值是null,那么将指向默认的宿主对象,如果在浏览器中指向是window
2.2.3 bind
  • bind()是ECMAScript5新加的方法,和前两个方法相比, call()apply()是改变了this的值,然后执行函数,而bind()是改变了this值后,返回这个函数。
//不出所料,输出"person1:Grubby"
var printForPerson1 = print.bind(person1);
printForPerson1("person1");
//输出"person2:Moon",绑定的时候传参和执行的时候传参都可以
var printForPerson2 = print.bind(person2,"person2");
printForPerson2();
//printForPerson1()中的this依据被绑定,纵使以person2.print()方法的方式执行,依然输出person1的name
person2.print = printForPerson1;
person2.print("person2");
2.2.3 用途
  • 通过借用其他对象的方法,实现类似继承的效果
//Person构造函数,可以指定name
var Person = function(name){
    this.name = name;
};
//Student构造函数
var Student = function(){
    Person.apply(this,arguments);   //借用Person的构造函数
};
//为学生添加一个说出自己名字的方法
Student.prototype.sayName = function(){
    return this.name;
};
//实例化一个William学生
var student1 = new Student("William");
//虽然学生本身没有name属性,但是最终输出 "William"
console.log(student1.sayName());
  • 利用callapply求一个数组的最大或者最小值
var arr = [45,88,634,22,436,879];
var maxNum = Math.max.apply(Math, arr);
console.log(maxNum);
var minNum = Math.min.call(Math,45,88,634,22,436,879);
console.log(minNum);
  • 利用callapply合并数组
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = [4,5,6];
[].push.apply(arr1, arr2);
console.log(arr1);
//输出: [1, 2, 3, 4, 5, 6]

你可能感兴趣的:(浓缩解读《JavaScript设计模式与开发实践》②)