iOS简单学之8-变量的属性

我之前写了一段代码

//Todo. maybe retain cycle.
 self.movieWriter.newFrameCallback = ^{
                [self.delegate appendFrame:self  error:nil curduration:self.movieWriter.duration];
            };

这段代码会提示retain cycle。

先说这个retain cycle

Retain cycle,翻译成中文大概叫保留环吧。既然父对象持有子对象,而子对象会随父对象释放而释放,那么,如果两个对象相互为父对象怎么办?

比如A和B两个对象,A持有B,B同时也持有A,按照上面的规则,A只有B释放之后才有可能释放,同样B只有A释放后才可能释放,当双方都在等待对方释放的时候, retain cycle就形成了,结果是,两个对象都永远不会被释放,最终内存泄露。

查考内存管理原则

1、默认strong,可选weak。strong下不管成员变量还是property,每次使用指针指向一个对象,等于自动调用retain(), 并对旧对象调用release(),所以设为nil等于release。
2、只要某个对象被任一strong指针指向,那么它将不会被销毁,否则立即释放,不用等runloop结束。所有strong指针变量不需要在dealloc中手动设为nil,iOS会自动处理,debug可以看到全部被置为nil,最先声明的变量最后调用dealloc释放。

3、官方建议IBOutlet加上__weak,实际上不用加也会自动释放;

4、优先使用私有成员变量,除非需要公开属性才用property。

5、避免循环引用,否则手动设置nil释放。

6、block方法常用声明:@property (copy) void(^MyBlock)(void); 如果超出当前作用域之后仍然继续使用block,那么最好使用copy关键字,拷贝到堆区,防止栈区变量销毁。

7、创建block匿名函数之前一般需要对self进行weak化,否则造成循环引用无法释放controller:

__weak MyController *weakSelf = self 或者 __weak __typeof(self) weakSelf = self;
执行block方法体的时候也可以转换为强引用之后再使用:

MyController* strongSelf = weakSelf; 
if (!strongSelf) { return; }

所以,应该是要这么写才不会有waring, 不会出现内存泄漏。

__weak  typeof(self) weakSelf = self;
self.movieWriter.newFrameCallback = ^{
                [weakSelf.delegate appendFrame:weakSelf  error:nil curduration:weakSelf.movieWriter.duration];
            };

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