前言
花时间写博客真的不是浪费时间,第一次学习源码痛苦无比,勉强入了个门,过段时间回头再看,两眼一抹黑什么都不记得。痛定思痛,这次一定要沉下心来仔细整理。
Binder简介
Binder是Android中完成进程间通信的一种机制。
在Android系统中,每一个应用都运行在一个独立的虚拟机中,而每一个虚拟机都属于一个独立的系统进程。进程与进程之间是不会共享内存的,因此,应用与应用、应用与系统之间的通信就需要通过操作系统的某种机制来完成,在Linux中,Binder便是实现进程间通信的手段之一。
AIDL简介
本篇首先介绍应用与应用之间的Binder机制。
AIDL(Android Interface definition language)指安卓接口定义语言,是Android中IPC的一种实现方式,是对Binder的一种封装。其实现很像JAVA中的动态代理。
AIDL的简单实现分成以下几步
(一)创建一个aidl文件,在android studio中直接右键->new->aidl->aidl file即可。
interface IBinderTest {
void testVoidAidl();
String testStringAidl();
}
(二) 创建一个Service,使用一个内部类继承Stub,实现其中的方法;重写OnBind()方法,返回这个内部类的实例。
public class MyService extends Service {
private MyAidlTest binder;
public MyService() {
binder = new MyAidlTest();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
private class MyAidlTest extends IBinderTest.Stub {
@Override
public void testVoidAidl() throws RemoteException {
}
@Override
public String testStringAidl() throws RemoteException {
return "test";
}
}
}
(三)将该aidl文件复制到要调用接口的项目中,其中包名也要和原项目相同。接着编译该项目。
(四)在新项目中连接远程服务,重写onServiceConnected方法,通过Stub的asInterface方法将IBinder对象转换成相应的aidl类,最后就能通过这个aidl类做爱做的事了。
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,MyService.class);
Log.d(TAG, " : "+"bind");
bindService(intent, new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.d(TAG, "onServiceConnected: "+"success");
IBinderTest binderTest=IBinderTest.Stub.asInterface(service);
try {
String result=binderTest.testStringAidl();
Log.d(TAG, "onServiceConnected: "+result);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
},0);
AIDL源码分析
代码结构
创建好一个aidl文件后重新编译项目,可以在build文件夹中获得一个与原文件名字相同的java文件,这就是系统自动为我们生成的核心代码。打开类结构图,可以看到IBinderTest这个类中包含一个Stub类,而Stub类中又包含一个Proxy类。
原理剧透
进程A与进程B进行通信,二者都含有一个相同的aidl文件。假设A要将消息发送给B,则A中的Proxy将消息发送到系统IBinder中,IBinder再将该消息发送到B中的Stub。即Proxy是发送方,Stub是接受方。其中IBinder就是内存中对AIDL的描述。下面是灵魂画师的作品:
源码分析
注册与初始化
在Stub的构造方法中有一个attachInterface方法,这是Binder类中的方法,它将当前的AIDL对象进行注册到系统中,用于之后判断是本地调用还是远程调用
public void attachInterface(IInterface owner, String descriptor) {
mOwner = owner;
mDescriptor = descriptor;
}
asInterface方法用于在客户端获取aidl对象。该方法获取IBinder对象后,将IBinder中的DESCRIPTOR与本地的DESCRIPTOR比较,若相同,则直接返回本地的AIDL对象;若不同,再通过Proxy创建一个AIDL对象。
public static IBinderTest asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof IBinderTest))) {
return ((IBinderTest) iin);
}
return new IBinderTest.Stub.Proxy(obj);
}
Proxy直接实现了AIDL接口,因此可以在其构造函数中直接创建我们所需要的AIDL对象
private static class Proxy implements IBinderTest
Proxy调用方法
在Proxy中,会自动实现我们在AIDL接口中定义的方法,方法的注释如下
@Override
public java.lang.String testStringAidl() throws android.os.RemoteException {
//从Parcel池(队列)中获取一个Parcel对象
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
//远程调用该方法
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_testStringAidl, _data, _reply, 0);
//判断是否有异常
_reply.readException();
//同步获取返回结果
_result = _reply.readString();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
Stub回调方法
在Stub中,onTransact方法会回调具体继承了该Stub类的方法,即MyAidlTest中对AIDL接口的具体实现。
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
...
}
case TRANSACTION_testVoidAidl: {
...
}
case TRANSACTION_testStringAidl: {
//检查合法性
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
//真正执行回调的地方
java.lang.String _result = this.testStringAidl();
//判断异常
reply.writeNoException();
//将结果
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private class MyAidlTest extends IBinderTest.Stub {
@Override
public void testVoidAidl() throws RemoteException {
}
@Override
public String testStringAidl() throws RemoteException {
return "test";
}
}
Binder源码分析
文章写到现在,AIDL大致的流程已经清楚了,但是我们还会有一些疑问。比如Proxy的transact()
到底做了什么?Stub的onTransact
是怎么完成回调的?IBinder又是怎么注册到系统内存中的?
要回答这些问题,就要去分析Binder的源码了。Binder是IBinder的实现类,AIDL中的Stub都继承了Binder,而Proxy都继承了BinderProxy(BinderProxy是Binder的内部类)。
因此Proxy的transact()
实际上调用了BinderProxy的transact()
方法:
public boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
Binder.checkParcel(this, code, data, "Unreasonably large binder buffer");
if (Binder.isTracingEnabled()) { Binder.getTransactionTracker().addTrace(); }
return transactNative(code, data, reply, flags);
}
在这段代码中,最终调用了transactNative
,这是一个本地方法,会通过NDK与底层通信,将应用层的内容写到底层操作系统的IBinder驱动中。与此同时,IBinder驱动会回调Binder中的onTransact
方法,将内容返回到应用层。
至于第三个问题,我们在创建AIDL对象时首先会创建Stub,而Stub又继承自Binder,所以我们会默认调用Binder的无参构造函数:
public Binder() {
init();
if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
final Class extends Binder> klass = getClass();
if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
Log.w(TAG, "The following Binder class should be static or leaks might occur: " +
klass.getCanonicalName());
}
}
}
这个构造函数的第一行调用了一个叫init()
的方法:
private native final void init();
可见,这也是一个Native方法。显而易见,我们就是在这个方法中将IBinder注册到系统内存中的。
流程总结
最后叙述一下完整的流程,在之前的AIDL简介中,我们在客户端通过
binderTest=IBinderTest.Stub.asInterface(service);
这段代码,实际上是获取了一个客户端Proxy对象,通过该客户端Proxy调用AIDL接口方法时,会调用
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_testStringAidl, _data, _reply, 0);
那么再根据之前的灵魂画作,客户端Proxy会去系统中找到IBinder,IBinder再将请求回调给服务端的Stub,即回调了服务端Stub中的onTransact方法。
那么这个时候,服务端Stub就会调用
private class MyAidlTest extends IBinderTest.Stub
中具体实现的方法,并将结果写入 reply中,此时客户端proxy同步获取到这个reply。
系统中的应用
前面介绍了AIDL的基本使用,并通过源码分析了AIDL实现IPC的原理。下面我们来介绍Binder在系统进程中的使用。
源码分析
我们在Activity中通过调用bindService()
来完成远程Service的绑定,查看源码,可以发现真正调用该方法的是ContextImpl
类。
@Override
public boolean bindService(Intent service, ServiceConnection conn,
int flags) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
return bindServiceCommon(service, conn, flags, Process.myUserHandle());
}
在bindService中,首先通过warnIfCallingFromSystemProcess()
进行了一次安全性的判断,据说这里面有很多文章,挖个坑吧先//TODO。接着调用了bindServiceCommon()
方法,该方法重点代码如下:
private boolean bindServiceCommon(Intent service, ServiceConnection conn, int flags,UserHandle user) {
...省略
ActivityManagerNative.getDefault().bindService(
mMainThread.getApplicationThread(),
getActivityToken(),
service.resolveTypeIfNeeded(
getContentResolver()),
sd, flags, getOpPackageName(),
user.getIdentifier());
...省略
}
这里面出现了一个ActivityManagerNative
类,这是什么呢?点进去看看
public abstract class ActivityManagerNative extends Binder implements IActivityManager
可见,ActivityManagerNative继承了Binder实现了IInterface,这和上文中我们自己实现的AIDL类相同,所以说,ActivityManagerNative也是一个AIDL通信的工具!
继续分析代码,AMN中调用了getDefault()
方法,源码如下:
private static final Singleton gDefault = new Singleton() {
protected IActivityManager create() {
IBinder b = ServiceManager.getService("activity");
if (false) {
Log.v("ActivityManager", "default service binder = " + b);
}
IActivityManager am = asInterface(b);
if (false) {
Log.v("ActivityManager", "default service = " + am);
}
return am;
}
};
首先这是一个单例模式,最终返回了一个叫am的对象。
其中,IBinder b = ServiceManager.getService("activity")
通过ServiceManager获取了一个系统服务的引用。
这里我们拓展一下ServiceManager。
如图所示,在Android中,有许多系统级的服务,在应用层可以通过调用系统服务很轻松的实现一些功能。而ServiceManager就相当于一个中介,可以将系统服务的引用以Ibinder的形式返回给相应的应用。这也是系统中AIDL的实现。
在上面的getDefault()方法中,我们获取了系统服务的IBinder引用,之后就通过IActivityManager am = asInterface(b)
来获取系统服务的具体对象——ActivityManagerService,即返回的am就是ActivityManagerService。
要注意的是,到此为止,代码已经不在客户端进程中运行了,而是在系统进程中运行。
我们查看ActivityManagerService类的bindService()
方法,发现它又调用了ActiveServices类的bindServiceLocked()
方法,该方法重点代码如下:
ConnectionRecord c = new ConnectionRecord(b, activity,
connection, flags, clientLabel, clientIntent);
IBinder binder = connection.asBinder();
ArrayList clist = s.connections.get(binder);
if (clist == null) {
clist = new ArrayList();
s.connections.put(binder, clist);
}
clist.add(c);
...省略
if (s.app != null && b.intent.received) {
// Service is already running, so we can immediately
// publish the connection.
try {
c.conn.connected(s.name, b.intent.binder);
}
...省略
// If this is the first app connected back to this binding,
// and the service had previously asked to be told when
// rebound, then do so.
if (b.intent.apps.size() == 1 && b.intent.doRebind) {
requestServiceBindingLocked(s, b.intent, callerFg, true);
}
...省略
}
}
这里面的ArrayList< ConnectionRecord>用来保存客户端回调用的ServiceConnection,真正的回调会在c.conn.connected(s.name, b.intent.binder)
中执行。注意这行代码的注释,是说如果service已经启动,就在这里直接调用c.conn.connected(s.name, b.intent.binder)
完成回调,流程结束。那如果还没有启动呢?我们继续往下看。
如果还没有启动service,代码会执行requestServiceBindingLocked()
方法,查看该方法,代码量很少,可以发现其中最重要的一句代码是
r.app.thread.scheduleBindService(r, i.intent.getIntent(), rebind,
r.app.repProcState);
- r是ServiceRecord类,用来保存系统服务的信息
- app是ProcessRecord类,用来进程记录
- thread是IApplicationThred接口,是整个应用组件启动的核心类,也就是ApplicationThread类。ApplicationThread是ActivityThread的内部类。要注意的是,这里已经启动了远程进程的ActivityThread(当然如果service是本地的,就会直接创建并且注册到IBinder内存中,不会绕这么远)
查看其中的scheduleBindService
方法:
public final void scheduleBindService(IBinder token, Intent intent,
boolean rebind, int processState) {
updateProcessState(processState, false);
BindServiceData s = new BindServiceData();
s.token = token;
s.intent = intent;
s.rebind = rebind;
if (DEBUG_SERVICE)
Slog.v(TAG, "scheduleBindService token=" + token + " intent=" + intent + " uid="
+ Binder.getCallingUid() + " pid=" + Binder.getCallingPid());
sendMessage(H.BIND_SERVICE, s);
}
发现关键处在于sendMessage(H.BIND_SERVICE, s)
,这句代码向Handler H发送了一个BIND_SERVICE消息。H也是ActivityThread的内部类,找到这部分代码:
case BIND_SERVICE:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "serviceBind");
handleBindService((BindServiceData)msg.obj);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
这其中执行了ActivityThread的handleBindService()
方法
private void handleBindService(BindServiceData data) {
Service s = mServices.get(data.token);
...省略
if (s != null) {
try {
data.intent.setExtrasClassLoader(s.getClassLoader());
data.intent.prepareToEnterProcess();
try {
if (!data.rebind) {
IBinder binder = s.onBind(data.intent);
ActivityManagerNative.getDefault().publishService(
data.token, data.intent, binder);
} else {
s.onRebind(data.intent);
...省略
- 通过
Service s = mServices.get(data.token)
获取到当前需要的Service; - 回调
IBinder binder = s.onBind(data.intent)
获取IBinder对象; - 通过
ActivityManagerNative.getDefault().publishService(data.token, data.intent, binder)
将当前的Service发布。
这里面有2个问题,为什么mServices里面有我们需要的service?publishService又做了什么?
第一个问题涉及到Service启动流程,在这里先简单说一下,在ActivityThread中有一个handleCreateService()
方法,负责service的启动工作:
private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
...省略
ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
...省略
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
ActivityManagerNative.getDefault());
service.onCreate();
mServices.put(data.token, service);
...省略
从源码中可以发现,这里通过反射获取到service,再将该service放入mServices中,因此我们可以从mServices中获取需要的service。第一个问题解决。
ActivityManagerNative.getDefault()
在文章开头已经介绍过,是通过ServiceManager类获取系统服务,返回ActivityManagerService,我们查看其publish()
方法,发现在最后会调用ActiveServices类的publishServiceLocked()
方法
void publishServiceLocked(ServiceRecord r, Intent intent, IBinder service) {
...省略
for (int conni=r.connections.size()-1; conni>=0; conni--) {
ArrayList clist = r.connections.valueAt(conni);
for (int i=0; i
是不是有点眼熟?还记得之前ActiveServices类的bindServiceLocked()
方法吗?如果当前service已经启动,就会在bindServiceLocked()
中直接通过 c.conn.connected(r.name, service)
直接完成回调。现在的情况是service还没有启动,所以我们会通过系统先启动并绑定该service,最后在publish()
方法中回调客户端的ServiceConnection类,第二个问题解决。
至此,客户端回调也完成了,整个流程结束!