开心消消乐

相信每个点进来的人都是开心消消乐的忠实粉丝,这个小小的游戏已经陪伴我很多年,久的都不知道什么时候开始风靡上的。

今天又在玩时,心中却在想为什么这个小小的游戏能让那么多人着迷呢。记得很多年前那个植物大战僵尸也很出名,可惜现在玩的人已经不多了。

植物大战僵尸其实比开心消消乐有趣的多,不管是里面的人物形象还是设计的游戏关卡,可它终究失败了。败在了哪里,因为它是单机版的吗,还是它的关卡一直没有升级。我想以上原因占了主要因素吧。

开心消消乐这个游戏它之所以吸引我们,因为它设计的游戏难度,恰恰好。如果太简单我们肯定会提不起兴趣,如果太难让我们寸步难行肯定又会选择放弃。

这个就好比学习,如果我们定下的目标太大,多半走不到一半就会放弃。目标要像树下的苹果,踮起脚跟我们刚刚能够着。也就是意味着,我们只要稍微努力一把就可以实现。

尽量把目标缩小化,好比现在这游戏,它每次开新关就只有15关,多半在它开下一次新关时我们都可以完成。这就是所谓的目标,没有一下子定得太高,让我们感觉遥遥无期。

它把生命力也控制住,不会让你一直玩下去。非要等到精力满5格时才能玩一次。除非你花钱买那又是一回事。这个就是营销上的策略,供不应求一定程度上是人为故意造成的。

很多供应商很有商业头脑,在提供商品时,并不是一味的追求量。他们也会耍花招,客户要订购1千件商品,其实在规定的时间内他可以提供,但供应商却会压缩订购单,也许只会提供一半的商品。

这样就会让客户产生物以稀为贵,货物提供的越少就越要疯抢。

开心消消乐的成功之处,它抓住了人们的心里。无论是从游戏的难度上,还是时间的关卡上。它成为我们饭后茶余的娱乐之一。

你可能感兴趣的:(开心消消乐)