Lens Distortion

中文译作镜头扭曲。这个效果是用来模拟最终渲染图像失真或不失真的。

失真效果
正常效果
Lens Distortion_第1张图片
Lens Distortion_第2张图片
参数特性
参数 功能
Intensity 扭曲的程度
Y Multiplier Y方向扭曲程度的乘数,值设为0则该方向扭曲消失
X Multiplier X方向扭曲程度的乘数,值设为0则该方向扭曲消失
Center X 扭曲中心点X
Center Y 扭曲中心点Y
Scale 全屏缩放
已知问题及限制

镜头扭曲不支持AR/VR

使用要求

Shader Model 3

参考
https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Lens-Distortion

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