在昨天的工作中初步构建一个本地基本可修改运行的前端环境,但毕竟是在webpack合并的代码中进行修改,不利于自定义开发,故今天仍然是在整理这个环境,使其能够满足编辑代码实时合并刷新页面看到效果.
本来以为这个过程非常简易完成,谁知道摸索了1天的时间才完成90%的工作量.首先通过阅读stf根目录下的 package.json
文件,发现要用到webpack,gulp,bower等构建工具.
首先配置npm 源
修改源地址为淘宝 NPM 镜像
npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/
修改源地址为官方源
npm config set registry https://registry.npmjs.org/
简单的想通过运行:
npm install
bower install
来完成构建工作.
谁知道在此遇到巨大的坑,首先是webpack的版本要求, 不要使用webpack2,变动太大,还有 phantomjs总是下不下来,分析才知道 phantomjs 是用来做测试使用的,我当前用不到,直接剔除就行了.所以移除如下两行:
"karma-phantomjs-launcher": "^1.0.0",
"phantomjs-prebuilt": "^2.1.3",
紧接着 node-sass 的问题,咨询朋友得知可能与node版本有关系,我当前是5.3.0,索性升级到6.10.解决此问题
npm install [email protected] -g
npm install [email protected] -g
npm install [email protected] -g
npm install [email protected] -g
npm install node-sass --save-dev
npm install node-gyp rebuild -g
期间遇到很多次安装失败,都是网络原因,库下载不下来,幸好最终还是下载完成了.
接着分析 gulpfile.js
文件.在里面新增一行:
gulp.task('mb', ['clean','jade','webpack:others', 'webpack:build'])
方便代码生成.当前还是不知道如何像使用grunt watch 一样来监听代码的变动做到自动生成合并.
接着 执行 gulp mb
来生成res/build目录下的代码,打开浏览器访问 http://stf.local 发现可以登录,也可以去到设备列表,但是直接弹出一个连接失败的提示框,关闭之后,在设备列表中选择可以使用的设备时弹出找不到设备的错误提示.
仔细比对 10.0.2.124 的代码发现是websocket链接获取不到cookie造成的, ws://10.0.2.124:7110/socket.io/uip=127.0.0.1&EIO=3&transport=websocket
由于websocket的服务是由 http://10.0.2.124:7100/app/api/v1/state.js 接口传回来的数据设置的,其中结果大致如下:
var GLOBAL_APPSTATE = {"config":{"websocketUrl":"http://10.0.2.124:7110/?uip=127.0.0.1"},"user":{"createdAt":"2017-02-28T12:30:51.993Z","email":"[email protected]","forwards":[],"group":"xAC2VJzvQIOxmUXdKVSK2g==","ip":"127.0.0.1","lastLoggedInAt":"2017-02-28T12:30:51.993Z","name":"xxx","settings":{}}}
因为端口号不同,所以对nginx配置进行了一些调整:
server {
listen 80;
server_name stf.local;
default_type 'text/html; charset=UTF-8';
location /static/app/build/ {
alias C:/work/space/stf-all/stf-2.0.0/res/build/;
#alias C:/work/space/stf/res/build/;
}
location / {
proxy_pass http://10.0.2.124:7100/;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_pass_header Server;
proxy_redirect http://10.0.2.124:7100/ http://stf.local/;
proxy_set_header Host $proxy_host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Scheme $scheme;
}
}
map $http_upgrade $connection_upgrade {
default upgrade;
'' close;
}
upstream stf-websocket {
server 10.0.2.124:7110;
}
server {
listen 7110;
server_name stf.local;
location / {
proxy_pass http://stf-websocket;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "Upgrade";
}
}
#server stf.local end}
新增一个 websocket的转发代理,另外搜索
通过搜索 GLOBAL_APPSTATE
找到文件 C:\work\space\stf-all\stf-2.0.0\res\app\components\stf\app-state\app-state-provider.js
将其中部分代码调整成如下所示:
/* global GLOBAL_APPSTATE:false */
if (typeof GLOBAL_APPSTATE !== 'undefined') {
console.log(GLOBAL_APPSTATE);
values = angular.extend(values, GLOBAL_APPSTATE);
// replace
values.config.websocketUrl = values.config.websocketUrl.replace('10.0.2.124', 'stf.local');
console.log(values);
}
执行 gulp mb
重新访问stf.local,就正常操作.
至此 我们已经可以修改实际的源码,并通过 指令来合并代码了. 先这么用着吧,代码自动合并的话留着之后再说吧,明天终于可以动手进行stf的深入学习了.
手动执行gulp mb
还是麻烦,之前使用过 grunt watch 觉得 非常方便,而gulp自带的watch存在只执行一次的问题,反复实验之后,安装如下两个包解决此问题:
npm install gulp-watch gulp-batch --save-dev
接着在 gulpfile.js
里面新增
var watch = require('gulp-watch');
var batch = require('gulp-batch');
gulp.task('watchbuild', function () { console.log('Working!', new Date()); });
gulp.task('watch', function () {
var wa = [];
wa.push('res/app/**/*.js');
wa.push('res/auth/**/*.js');
wa.push('res/common/**/*.js');
wa.push('res/web_modules/**/*.js');
wa.push('res/app/**/*.jade');
wa.push('res/auth/**/*.jade');
wa.push('res/common/**/*.jade');
wa.push('res/web_modules/**/*.jade');
wa.push('res/app/**/*.css');
wa.push('res/auth/**/*.css');
wa.push('res/common/**/*.css');
wa.push('res/web_modules/**/*.css');
watch(wa, batch(function (events, done) {
del([
'./tmp'
, './res/build'
, '.eslintcache'
]);
// console.log(events, new Date());
// gulp.start('watchbuild');
gulp.start('webpack:build');
gulp.start('webpack:others');
done();
}));
});
现在就可以直接使用 gulp watch
来进行自动代码合并了.
遇到的问题是 gulp.start 不知道为什么不能使用 组合的任务,比如 mb, 不然只能修改一次就不会变化,怪异.