2025年通过VR/AR进行的零售交易规模将达1580亿美元。


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耐克新获AR技术专利将用于运动鞋和服装设计


VR和AR不仅有潜力创造出新的市场,还将颠覆当前的一些市场。目前该技术可以应用到9大领域:视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。

当前全球电子商务市场规模为1.5万亿美元,占全球整体零售开支的6%。对于当前互联网尚未打入的高端商务市场,可以通过VR和AR技术来实现。VR/AR将主要应用于高端购买,初期应用领域包括家庭改善、服装和汽车行业,核心挑战是用户体验必须要简单、真实。

30亿美元的电子商务软件市场将是VR/AR软件的主要营收市场。短期内,1800亿美元的居家环境改善市场和2600亿美元的服装市场将是VR/AR技术的用武之地。将来,VR/AR技术还能降低店内展示商品的需求,加速实体店价值的弱化。

基于标准预期模式,因为VR将主要用于高端购物,我们预计仅5%的VR/AR用户进行VR购物,2025年消费者通过VR/AR进行的零售交易规模将达到1580亿美元。


当人们戴上VR头盔时可以在虚拟世界畅玩,那么AR就是让人在真实世界中得到更多的信息和附加价值,未来逐渐走入生活的主流。


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