都说c++适合做游戏开发,为什么我用c++写的游戏那么简陋?

C++ 标准库的确没有提供图形和音频的功能,需要这些方面的功能要依靠不同平台提供的 API,或是在这 些 API 之上实现的程序库。例如

OpenGL 是一个古老的跨平台图形 API,而 SDL 则是包装了这些 API 的

程序库。再大型一些的是游戏引擎,除了底层的包装,还有完整的渲染系统、动画系统、物理系统、游戏 逻辑框架等实现及相关工具,例如知名的 Unreal

引擎。

举一些游戏作为例子。

下图是利用 OpenGL做的一个象棋游戏

都说c++适合做游戏开发,为什么我用c++写的游戏那么简陋?_第1张图片

《爱丽丝:疯狂回归》采用 Unreal Engine 3、以 C++ 和 UnrealScript 编程的游戏:

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《天涯明月刀》则采用 C++ 自研开发的 QuickSilver 引擎来制作的:

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