对象

1.对象是带有属性和方法的特殊数据类型

2.创建对象的3种方法:

(1)直接创建

  例: var  zhangsan={

        name:"张三",

         age:18

}

(2)工厂方式

例:function createHerro(namex,shengaox,agex){

var hero=new Object();

hero.name=namex;

hero.shengao=shengaox;

hero.age=agex

}

var ahong=createHero("阿红",176,19)

document.write(ahong.age)

(3)构造函数方式:函数名首字母大写;调用时加new关键字

function hero(namex,shengaox,agex){

this.name=namex

this.shengao=shengaox

this.age=agex

}

var ahong=new Hero("阿红",176,19)

3.原型

原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。

每个函数都有一个属性叫做prototype

原型默认的只有一个叫做constructor的属性(指向函数本身)

对象通过__proto__找原型

构造函数通过.prototype找原型

原型里默认的只有一个叫做constructor的属性,可通过该属性访问构造的函数,也被儿子继承。

hasOwnProperty()方法

用于检测一个对象自身是否具有某个属性。返回true或false

in操作符

用来判断某个属性属于某个对象,可以是直接属性也可以是继承的属性

如果使用delete删除一个属性,再次用in检查时,会返回false。

isPrototypeOf()方法

用来判断某个prototype对象和某个实例之间的关系。

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