AR Talk|和影创科技COO聊聊AR行业前沿那些事儿

ARinChina采访栏目Talk Time正式更名为 AR Talk,我们今天的采访对象是影创科技COO胡金鑫先生。来和我们一起走进AR行业大牛的世界吧。

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小白:胡总您好,非常高兴能采访到您。

胡总:您好。

小白:您先简单介绍一下您的公司影创科技吧。

胡总:我们影创科技应该可以说是全球一流的AR硬件、软件开发商。公司团队包括:光学团队、硬件团队、软件团队、系统团队、算法团队。所有的产品都是自主研发,没有任何外包。

小白:您个人是从什么时候开始关注AR/VR的?

胡总:我是从13年初开始关注AR/VR的,就是在第一代谷歌眼镜发布之后。

小白:您当时是出于什么样的想法在AR/VR行业创业,并最终创立影创科技这样一家公司?

胡总:我和我的合伙人是大学同学,在大学时候我们学的是通信类专业,也学过不少有关光学和雷达的知识,一直就想做一种新的智能平台。在14年的时候,我们觉得不能再等下去了,随后开始着手创业的事情,8月就成立了影创科技。当然,在创业之前,我是从事传媒行业的,我的合伙人孙立是从事游戏开发的。

小白:您从14年创业至今,遇到最大的困难是什么呢?

胡总:说实话,其实并没有遇到非常大的困难。我们团队解决问题的能力还是比较强的,目前为止还没遇到解决不了而搁置的问题。如果非要说有什么比较大的困难,我觉得更多的是心态和节奏上的问题。比如说,有的问题可能需要一两个月甚至更长时间,而根据我们在媒体或游戏的经验,我们会想能否在一两周内解决,这种节奏上的差异需要慢慢调整。

小白:从一个公司职员转变成创业者,这样角色转变您最大的感触是什么?

胡总:作为员工的话,做好自己分内的事情就可以了,顶多再帮助一下其他同事;作为一个创业者,做事要从多角度去考虑,随时保持危机感。

小白:据我们了解贵公司目前有四款产品Halo、Halo Mini、Air、Nano,这四款产品是怎样定位的?他们的区别和联系是什么?

胡总:我们先从Nano说起吧,Nano是一款酷似Google

glass的眼镜。Google

glass是一款最轻便最简单的单眼显示屏的眼镜,但是价格过高,所以我们开发Nano的时候我们极力控制成本,争取在价格方面取得优势。另外我们还有一些具体的功能,比如说摄影,还有运动智能眼镜的功能,我们把价格降到和以前智能手环一样的价格。

Air是我们早期比较快运行的一款产品,由于佩戴的原因我们把它放进了自己的产品库,慢慢地走量产的流程。我们对Air的定位是娱乐和教育领域使用的,比如在旅行中我们可以随时随地看电影,在课堂中,我们可以利用眼镜学习一些课程。

Halo Mini是一款工业、旅游、教育使用的产品,它的优点在于可扩展性和兼容性。

Halo是一个拥有更大视场角的产品,FOV可达80°,体积几乎和Halo Mini是一样的,并且有和HoloLens一样的定位功能。

小白:那么这四款产品有承前启后的关系吗?

胡总:实际上并没有这样的关系。因为这四款产品在设计之初都是采用不同的光学方案的,Halo Mini之所以跟Halo比较相像,是因为Halo Mini最初在定位的时候就是轻量化定位。

小白:之前我也体验过Halo Mini,觉得在内容方面并不是太丰富,后期是否会有更多的内容开发?

胡总:内容方面我们走的是客户定制路线,而在应用商店里大多是探索性DEMO。我们的合作伙伴包括太虚AR、视+AR等公司,我们为它们提供设备,希望可以开发出更多的内容。而这些合作伙伴也希望我们的用户规模增长起来,这样它们开发的软件也会有更广的市场,从而形成一个良性循环。

小白:贵公司目前在软件和硬件的开发上是怎么分配的?

胡总:我们现在更偏向于硬件,确切一点地说我们更偏向于光学方案和计算机视觉算法。产品技术研发和应用开发分别占80%和20%。

小白:您认为目前市面上哪种AR设备会成为主流?

胡总:产品能否成为市场主流,我认为需要考虑这几个因素。

第一是价格,目前来讲不管是B端用户还是C端用户能承受的价格不会太高,大致在6000元左右。这是根据我们长期和客户交流得出来的经验。

第二是产品功能,就是说眼镜能带来什么样的体验。

第三是内容。

最后是细节,比如画面渲染效果、FOV等。

综合来讲,我觉得我们的产品在B端来说还是够用的,对于C端来说还是有所欠缺。

小白:对于非眼镜的AR设备,比如增强现实投影您怎么看?

胡总:我们去年就计划做这样的投影仪,很快就会有产品面市。这类产品在价格上还是相对较高,包括我们自己做的产品在成本上也是比较难控制的。

小白:您认为AR设备未来更多会应用在B端还是C端?

胡总:暂时来说,近一两年更多的还是会面向B端,但是B端最终还是将产品或技术普及到C端;两年之后,随着产品细节和内容的逐渐丰富,AR设备就具备了可能进入C端市场的条件。

小白:对于AR技术应该“研究未来”还是“应用当下”,这个问题您怎么看?

胡总:我们公司的做法是着眼于未来,是因为我们把更多的精力投放在未来的硬件技术上,致力于将其量产。而软件应用上,我认为更多的应该是“应用在当下”。

小白:最后一个问题,您怎么看AR/VR未来的发展?

胡总:我个人认为AR和VR本质上应该是一种东西,只是显示方式不同而已。VR应该是更上一代的显示方式,而AR这种Optical see through(光学透视)显示方式是晚于VR的,在未来AR、VR应该会合二为一。我认为整个行业可能会在今年下半年或明年初有一个“小步快跑”的发展态势,而“爆发”在我看来起码要达到五个人中就有一个人拥有AR/VR设备的普及率。

当然,在这一两年中AR/VR设备可能只是帮助B端用户来提高工作效率;三年以后,就有可能在某些情况下取代手机;五年以后,AR设备就有可能完全取代手机。基于产品模块小型化的趋势,我认为这就是行业发展的必然趋势。

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