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同时博弈 Simultaneous Games

博弈设定 Game Setting

  • 一个博弈过程包括参与者(players)、行动(actions)、规则(rules)、收益(payoff)等。
  • 同时决策是指一方在对另一方采取的行动不知情的情况下作出决定,反之亦然。
  • 同时决策可以在矩阵中表现出来。
  • 策略是博弈者在博弈过程中所采取的行动

消除劣势策略 Eliminating Dominated Strategies

  • 优势策略(Dominant Strategy)指无论其他企业或参与者选择什么策略,该策略都将胜于其他战略。因此,一个理性的参与者始终会采用优势战略。
  • 劣势策略(Dominated Strategy)是一个始终比其他情况都糟糕的策略,所以当我们面对两个策略进行比较时,如果其中一个次于另外一个,那么它就被称为劣势策略。因此,理智的博弈者不会选择劣势策略。
  • 消除劣势策略是指一步步将劣势策略排除掉,直到找到博弈的最终结论,或者已经无法再排除下去为止

纳什均衡 Nash Equilibrium

  • 含义: 纳什均衡一组策略集,其中没有任何一方可以单方面地悖离自身的策略,目的是为了提高自身的收益。一旦我们发现一个纳什均衡,我们就找到了博弈中的一个自然静止点。因为在假设其他对手坚持自身策略的情况下,没有博弈者想改变自己的选择
  • 概念比较:
  1. 纳什均衡和优势策略不一样,因为优势策略针对的是单人博弈,而纳什均衡是策略的集合,是对于博弈中每一个参与者的策略。
  2. 劣势策略永远不会出现在纳什均衡中,因为劣势策略是一种你永远可以找到另一个比它更合佳的策略。如果我们想使自己的利润和收益最大化,我们将会选择能够给我们带来最高收益的策略。
  3. 并不是每一个纳什均衡都包括优势策略。
  • 每一个博弈在纯策略(Pure Strategy)中不存在或者存在一个几个纳什均衡。

囚徒困境 Prisoners' Dilemma

  • 穷途困境是指存在着一个能使双方都得到最大效益的状况,但就个体而言,每一方都不想维持在这种局面的一种状况。
  • 穷途困境中,双方都对这场博弈知根知底,他们了解自己的对手以及其策略,对博弈的回报更是了解。这种困境来源于双方行为上的利己性,因为双方都想使自己的利润得到最大化,在这种情况下,联合利益无法得到最大化

序贯博弈 Sequential Games(也称动态博弈 Dynamic Game)

博弈设定 Game Setting

  • 序列博弈就是在博弈中加入时间因素, 一方在另一方之前行动
  • 序贯决策可以通过博弈树(Game Tree)来表现。博弈树中,博弈总是从第一个决策开始,这个决策以及随后的每一个决策,都代表一个节点,从那个节点,我们可以看到后来博弈者的决策,后来的决策也会相应地展开。

逆向归纳法 Backward Induction

  • 逆向归纳法是一个简化连续博弈的过程。在最后阶段排除劣势策略,并依次往前反推,并在每一点选择出那些不能使个人利益最大化的策略,然后将它们排除

可信威胁 Credible Threats

  • 可信威胁是指以一个特定的方式做出承诺,改变博弈中的回报,可以避免参与他们不想要的博弈,在实际竞争情况中提升自己的回报。例子:英航进入 ,汉莎垄断的德国航空市场决策的例子。

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