我是如何在一个小时用swift撸出一个Mac App的

最近在给我的iOS gif制作软件添加个小功能,在拍摄的同时贴上另外一张gif。其中实现的细节是把gif渲染成Cocos2D的精灵。但是Cocos2D不能直接使用gif,需要把gif转成sprite sheet。而TexturePacker又只支持从图片合成sprite sheet。问题卡在了gif转图片的问题上,手头没有现成的工具?嗯,自己写一个,刚好最近在学swift,现学现用。swift对cocoa接口支持良好,查了下相关API,一个Mac App新鲜出炉啦。
当然,它只有一个功能,就是把gif的所有帧导出成单独的图片,bingo!

我是如何在一个小时用swift撸出一个Mac App的_第1张图片
边带娃边撸代码,鲜花一束

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