iOS 一分钟搞定加入购物车的交互动画

交互动画,是一款吸引用户的装逼神技,这是最近弄了一个加入购物车的交互动画,并封装了一下,效果图如下

iOS 一分钟搞定加入购物车的交互动画_第1张图片
Untitled.gif

1 大致原理
这里是给屏幕 添加了一个 关键帧动画 和旋转动画的图层

(1)关键帧动画
这个动画主要描绘图层下落的路径 ,大致要确定三个点,通过 a,b,c 三个点来确立图层的下落路径,a 点图片 的图片的中心x 和y , b 点 是图片的屏幕一半作为 x 坐标 和 图片的y-80作为y,c 点 则是要下落的位置 ,我的demo 是下落在 第三个tarbar 大致计算一下即可

iOS 一分钟搞定加入购物车的交互动画_第2张图片
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来看下关键代码

   _layer.position = CGPointMake(rect.origin.x+view.frame.size.width/2, CGRectGetMidY(rect)); //a 点
        // 路径
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    [path moveToPoint:_layer.position];
    [path addQuadCurveToPoint:finishPoint controlPoint:CGPointMake(ScreenWidth/2, rect.origin.y-80)];
    //关键帧动画
    CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    pathAnimation.path = path.CGPath;

(2)图层旋转动画则比较简单了,直接贴代码估计就看懂了,这里大致是转体三周半

    CABasicAnimation *rotateAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
    rotateAnimation.removedOnCompletion = YES;
    rotateAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
    rotateAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:12];
    rotateAnimation.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

2相关调用
如果你的 superView 就是VC 的 self.view 那么你可以直接用

/**
 *  开始动画
 *
 *  @param view        添加动画的view
 *  @param rect        view 的绝对frame
 *  @param finishPoint 下落的位置
 *  @param animationFinisnBlock 动画完成回调
 */
-(void)startAnimationandView:(UIView *)view andRect:(CGRect)rect andFinisnRect:(CGPoint)finishPoint andFinishBlock:(animationFinisnBlock)completion;

其中 rect 如果你添加动画的view 的superview 就是vc 的self.view 那么你可以直接动画的frame 赋值 不是的话则要计算出来,详情可以看一下我的demo

https://github.com/heysunnyboy/PurchaseCarAnimation.git

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