Unity 开发新的 VR 编辑工具「在虚拟现实的环境中创造 VR 内容」

Unity 已经表明在今年将会联合欧洲其他开发商致力于它的最新游戏引擎平台的虚拟开发工作,并且在今天的主题演讲中,Unity 工作室上台演示了一些它们最近所做的最新的更新内容。他们透露开发人员将会在虚拟现实的环境中创造 VR 的内容,还展示了他们在编辑的状态下可以如何轻松切换到播放的模式。

Unity 开发新的 VR 编辑工具「在虚拟现实的环境中创造 VR 内容」_第1张图片

Unity 研发团队中的一个工作人员 Amir Ebrahimi,在舞台上演示了技术上的更新给 VR 引擎工作带来的发展。他打开引擎,演示了如何在使用 Oculus Rift 头显示器(HMD)的同时进行 VR 内容的编辑工作—「在虚拟现实的环境中创造 VR 的过程」。他还使用了 Oculus 的触摸运动控制器,在一个多选的菜单栏中选择各种类型的模型放到设计的环境中去。Ebrahimi 解释说,以前开发人员在工作时都必须脱下头盔然后再电脑上手动编辑内容,但现在他们大可不必脱下头盔也可以完成开发工作。

Unity 开发新的 VR 编辑工具「在虚拟现实的环境中创造 VR 内容」_第2张图片

Amir Ebrahimi 还宣布播放模式将有一个新的功能,可在观看的同时进行 VR 的编辑工作。演示中我们可以看到开发者可以在两种模式之间切换,有效地缩减了中间手动的过程。这个新型的 VR 编辑工具将被用于以后的 VR 开发工作,而其中免费的部分将由 Unity 提供。也就是说,对于 VR 来说远远没有对于构建 VR 游戏来的更加重要。

Unity 开发新的 VR 编辑工具「在虚拟现实的环境中创造 VR 内容」_第3张图片

Ebrahimi 最后说道:「我们期待大家使用 VR 编辑工具并且扩展它的功能,如果可以张贴在店里。」在他走下舞台,Unity 的CEO John Riccitiello 评论说:「我们已经做好了在虚拟现实的环境中创造 VR 的全部准备。」VR 编辑工具的这些新功能将在今年第四季度上市,Amir Ebrahimi 还表示将提供开源代码。

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