当控制器ViewController跳转进入控制器OneViewController中的时候开启定时器,让定时器每隔一段时间打印一次,当OneViewController dismiss的时候,控制器并没有被销毁.然而定时器的timer invalidate 在dealloc中已经写了.
如果没有定时器,则OneViewController可以正常销毁.
原因在于下图:循环引用
控制器ViewController跳转进入OneViewController中开启定时器
1.__weak typeof(self) weakSelf = self; 不能解决
///开启定时器
self.timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(testTimerDeallo) userInfo:nilrepeats:YES];
}
/** 方法一直执行 */
-(void)testTimerDeallo{
NSLog(@"-----");
}
当开启定时器以后,testTimerDeallo方法一直执行,即使dismiss此控制器以后,也是一直在打印,而且dealloc方法不会执行.循环引用造成了内存泄露,控制器不会被释放.
/** 开启定时器以后控制器不能被销毁,此方法不会被调用 */
-(void)dealloc{
NSLog(@"xiaohui");
[self.timer invalidate];
}
解决办法: 由于循环引用的起因是target,则可以包装一个target,让target是另一个对象,而不是ViewController即可.
一.创建一个集成NSObject的分类TimerWeakTarget,创建类方法---开启定时器的方法
@interface TimerWeakTarget : NSObject
@property (nonatomic, weak) id target;
@property (nonatomic, assign) SEL selector;
@property (nonatomic, weak) NSTimer* timer;
@end
@implementation TimerWeakTarget
- (void) fire:(NSTimer *)timer {
if(self.target) {
[self.target performSelector:self.selector withObject:timer.userInfo afterDelay:0.0f];
} else {
[self.timer invalidate];
}
}
@end
二:下一步
1.重写开启定时器方法,在内部对target进行替换,换成本类(TimerWeakTarget)的对象即可
2.不会造成循环引用了,原控制器OneViewController属性有timer对timer强应用,timer内部对self强引用,但是self在此方法内部被替换成了本类的对象(TimerWeakTarget *),而本类的对象不会对OneViewController强引用,则不会造成循环引用,也就不会造成内存泄露
3.在TimerWeakTarget.m文件中重写NSTimer的方法类在下面我们封装的类的方法中,我们将开启定时器的方法
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval
target:timerTarget
selector:@selector(fire:)
userInfo:userInfo
repeats:repeats];
中的target换掉了,换成了 本类的对象,timer.在OneViewController中开启定时器的时候直接调用这个类方法,就不会造成循环引用.
原理看图
废话不多说直接贴NSTimer 重写的方法
+ (NSTimer *) scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
target:(id)aTarget
selector:(SEL)aSelector
userInfo:(id)userInfo
repeats:(BOOL)repeats {
TimerWeakTarget* timerTarget = [[TimerWeakTarget alloc] init];
timerTarget.target = aTarget;
timerTarget.selector = aSelector;
timerTarget.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval
target:timerTarget
selector:@selector(fire:)
userInfo:userInfo
repeats:repeats];
return timerTarget.timer;
}
控制器dismiss以后可以正常被销毁.问题解决.喜欢的动动小手点下赞