使用场景
A视图和B视图没有直接跳转关系,当A视图数据发生改变需要触发B视图的刷新事件,当A视图向B视图传递一些信息,或者修改B视图的一些界面,或者一些界面传值问题,此类问题大部分人都是采用通知去解决,block+单利便可以解决这些问题,同事block+单利还可以去替代代理,通知去处理一些他们无法完成事。
使用步骤
1.创建一个单利对象(单利本身所具备的属性,以及他的作用也是非常强大的,单利的使用就不过多赘述)
#import "RefreshStatus.h"
@implementation RefreshStatus
static RefreshStatus *manager = nil;
+(RefreshStatus *)SimpleInterest
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
manager = [[self alloc]init];
});
return manager;
}
@end
2.把block作为单利对象中的一个属性(一般一个功能来写一个block)
#import@interface RefreshStatus : NSObject
/**
单利对象
*/
+(RefreshStatus *)SimpleInterest;
/**
资产页刷新的block
*/
@property(nonatomic,copy) void(^assetRefreshStatue)(id *status);
-(void)RefreshAssetVC:(id *status);//这个方法只是为了方便调用
@end
-(void)RefreshAssetVC:(id *status)
{
if (self.assetRefreshStatue) {
self.assetRefreshStatue(status);
}
}
到此为止这仅仅只是完成对象的创建,使用的时候也很简单
3.使用(拿刷新举例)在需要触发刷新的地方来调用这个block或者直接调用这个写好的方法
[[RefreshStatus SimpleInterest] RefreshAssetVC:(@"这里传你想要传递的值,可以为nil")]
4.监听(在你需要刷新的地方监听)
[RefreshStatus SimpleInterest].assetRefreshStatue=^(id *status){
//这里做刷新操作,或者做一些事件的处理
NSLog(@"%@通知资产页刷新",status);
};
注意
这种方式适用于已存在的两个对象之间的通讯,如果想用于还未创建的对象的通讯,需要做一些方法的处理。
拓展
block+单利用起来比较方便,如果对block和单利比较熟悉的情况下,结合起来可以处理很多通知和代理无法实现的功能,同时还可以用于一些登录流程的逻辑的处理,例如把一个登录的block作为单利的属性,在需要登录的地方去监听,登录完成就去实现这个block,这样其他地方的监听就会接收到,同时他还可以存储一些登录状态或者一些常用的数据等等。