随着手机的普及,移动端的开发也成了一个重要的方向,但由于设备的不统一会造成一些兼容性问题,
1、安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊。
用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢?
经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960*640分辨率,在网页里只显示了480*320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的。
想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍)。例如一个div的宽高是100*100,背景图必须得200*200,然后background-size:contain;,这样显示出来的图片就比较清晰了。
代码可以如下:
background:url(../images/icon/all.png) no-repeat center center;
-webkit-background-size:50px 50px;
background-size: 50px 50px;display:inline-block; width:100%; height:50px;
或者指定 background-size:contain;都可以,大家试试!
2、图片加载
若您遇到图片加载很慢的问题,对这种情况,手机开发一般用canvas方法加载:
具体的canvas API 参见:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html
下面举例说明一个canvas的例子:
js动态加载图片和li 总共举例17张图片!
vartotal=17;
varzWin=$(window);
varrender=function(){
varpadding=2;
varwinWidth=zWin.width();
varpicWidth=Math.floor((winWidth-padding*3)/4);
vartmpl ='';
for(vari=1;i<=totla;i++){
varp=padding;
varimgSrc='img/'+i+'.jpg';
if(i%4==1){
p=0;
}
tmpl +='
';
varimageObj = newImage();
imageObj.index = i;
imageObj.onload = function(){
varcvs =$('#cvs_'+this.index)[0].getContext('2d');
cvs.width = this.width;
cvs.height=this.height;
cvs.drawImage(this,0,0);
}
imageObj.src=imgSrc;
}
}
render();
3、假如手机网站不用兼容IE浏览器,一般我们会使用zeptojs。
zeptojs内置Touch events方法,具体可以看http://zeptojs.com/#Touch events
看了一下zeptio新版的API,已经支持IE10以上浏览器,对zeptojs可以选择使用!
4、防止手机中网页放大和缩小。
这点是最基本的,最为手机网站开发者来说应该都知道的,就是设置meta中的viewport
还有就是,有些手机网站我们看到如下声明:
代码如下:
设置了DTD的方式是XHTML的写法,假如我们页面运用的是html5,可以不用设置DTD,直接声明。
使用viewport使页面禁止缩放。 通常把user-scalable设置为0来关闭用户对页面视图缩放的行为。
但是为了更好的兼容,我们会使用完整的viewport设置。
复制代码代码如下:
当然,user-scalable=0,有的人也写成user-scalable=no,都可以的。
5、apple-mobile-web-app-capable
apple-mobile-web-app-capable是设置Web应用是否以全屏模式运行。
语法:
说明:
如果content设置为yes,Web应用会以全屏模式运行,反之,则不会。content的默认值是no,表示正常显示。你可以通过只读属性window.navigator.standalone来确定网页是否以全屏模式显示。
6、format-detection
format-detection 启动或禁用自动识别页面中的电话号码。
语法:
说明:
默认情况下,设备会自动识别任何可能是电话号码的字符串。设置telephone=no可以禁用这项功能。
7、html5调用安卓或者ios的拨号功能
html5提供了自动调用拨号的标签,只要在a标签的href中添加tel:就可以了。
如下:
400-810-6999 转 1034
拨打手机直接如下
点击拨打15677776767
8、html5GPS定位功能
具体请看:http://www.jb51.net/post/html5_GPS_getCurrentPosition
9、上下拉动滚动条时卡顿、慢
body {-webkit-overflow-scrolling:
touch;overflow-scrolling: touch;}
Android3+和iOS5+支持CSS3的新属性为overflow-scrolling
10、禁止复制、选中文本
Element {-webkit-user-select:none;
-moz-user-select:none;
-khtml-user-select:none;
user-select:none;
}
解决移动设备可选中页面文本(视产品需要而定)
11、长时间按住页面出现闪退
element {
-webkit-touch-callout:none;
}
12、iphone及ipad下输入框默认内阴影
Element{
-webkit-appearance:none;
}
13、ios和android下触摸元素时出现半透明灰色遮罩
Element {
-webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0)
}
设置alpha值为0就可以去除半透明灰色遮罩,备注:transparent的属性值在android下无效。
后面一篇文章有详细介绍,地址:http://www.jb51.net/post/phone_web_ysk
14、active兼容处理 即 伪类 :active 失效
方法一:body添加ontouchstart
方法二:js给 document 绑定 touchstart 或 touchend 事件
a {
color:#000;
}
a:active {
color:#fff;
}
bar
document.addEventListener('touchstart',function(){},false);
15、动画定义3D启用硬件加速
Element {
-webkit-transform:translate3d(0,0,0)
transform: translate3d(0,0,0);
}
注意:3D变形会消耗更多的内存与功耗
16、Retina屏的1px边框
Element{
border-width:thin;
}
17、webkit mask 兼容处理
某些低端手机不支持css3 mask,可以选择性的降级处理。
比如可以使用js判断来引用不同class:
if('WebkitMask'indocument.documentElement.style){
alert('支持mask');
}else{
alert('不支持mask');
}
18、旋转屏幕时,字体大小调整的问题
html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6{
-webkit-text-size-adjust:100%;
}
19、transition闪屏
/设置内嵌的元素在3D 空间如何呈现:保留3D /
-webkit-transform-style: preserve-3d;
/ 设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏 /
-webkit-backface-visibility:hidden;
20、圆角bug
某些Android手机圆角失效
background-clip: padding-box;
21、顶部状态栏背景色
说明:
除非你先使用apple-mobile-web-app-capable指定全屏模式,否则这个meta标签不会起任何作用。
如果content设置为default,则状态栏正常显示。如果设置为blank,则状态栏会有一个黑色的背景。如果设置为blank-translucent,则状态栏显示为黑色半透明。如果设置为default或blank,则页面显示在状态栏的下方,即状态栏占据上方部分,页面占据下方部分,二者没有遮挡对方或被遮挡。如果设置为blank-translucent,则页面会充满屏幕,其中页面顶部会被状态栏遮盖住(会覆盖页面20px高度,而iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。默认值是default。
22、设置缓存
手机页面通常在第一次加载后会进行缓存,然后每次刷新会使用缓存而不是去重新向服务器发送请求。如果不希望使用缓存可以设置no-cache。
23、桌面图标
iOS下针对不同设备定义不同的桌面图标。如果不定义则以当前屏幕截图作为图标。
上面的写法可能大家会觉得会有默认光泽,下面这种设置方法可以去掉光泽效果,还原设计图的效果!
图片尺寸可以设定为5757(px)或者Retina可以定为114114(px),ipad尺寸为72*72(px)
24、启动画面
iOS下页面启动加载时显示的画面图片,避免加载时的白屏。
可以通过madia来指定不同的大小:
25、浏览器私有及其它meta
以下属性在项目中没有应用过,可以写一个demo测试以下!
QQ浏览器私有
全屏模式
强制竖屏
强制横屏
应用模式
UC浏览器私有
全屏模式
强制竖屏
强制横屏
应用模式
其它
针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓
微软的老式浏览器
windows phone 点击无高光
26、 IOS中input键盘事件keyup、keydown、keypress支持不是很好
问题是这样的,用input search做模糊搜索的时候,在键盘里面输入关键词,会通过ajax后台查询,然后返回数据,然后再对返回的数据进行关键词标红。用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中是可以的,但是在ios手机浏览器中变红很慢,用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件,只有在通过删除之后才能相应!
解决办法:
可以用html5的oninput事件去代替keyup
document.getElementById('testInput').addEventListener('input',function(e){
varvalue = e.target.value;
});
然后就达到类似keyup的效果!
27、h5网站input 设置为type=number的问题
h5网页input 的type设置为number一般会产生三个问题,一个问题是maxlength属性不好用了。另外一个是form提交的时候,默认给取整了。三是部分安卓手机出现样式问题。
问题一解决,我目前用的是js。如下
functioncheckTextLength(obj, length) {
if(obj.value.length > length) {
obj.value = obj.value.substr(0, length);
}
}
问题二,是因为form提交默认做了表单验证,step默认是1,要设置step属性,假如保留2位小数,写法如下:
关于step,我在这里做简单的介绍,input 中type=number,一般会自动生成一个上下箭头,点击上箭头默认增加一个step,点击下箭头默认会减少一个step。number中默认step是1。也就是step=0.01,可以允许输入2位小数,并且点击上下箭头分别增加0.01和减少0.01。
假如step和min一起使用,那么数值必须在min和max之间。
看下面的例子:
输入框可以输入哪些数字?
首先,最小值是1,那么可以输入1.0,第二个是可以输入(1+3.1)那就是4.1,以此类推,每次点击上下箭头都会增加或者减少3.1,输入其他数字无效。这就是step的简单介绍。
问题三,去除input默认样式
input[type=number] {
-moz-appearance:textfield;
}
input[type=number]::-webkit-inner-spin-button,
input[type=number]::-webkit-outer-spin-button {
-webkit-appearance:none;
margin:0;
}
28、ios 设置input 按钮样式会被默认样式覆盖
解决方式如下:
input,
textarea {
border: 0;
-webkit-appearance: none;
}
设置默认样式为none
29、IOS键盘字母输入,默认首字母大写
解决方案,设置如下属性
30、select 下拉选择设置右对齐
设置如下:
select option {
direction: rtl;
}
31、通过transform进行skew变形,rotate旋转会造成出现锯齿现象
可以设置如下:
-webkit-transform: rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0);
transform: rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0);
outline: 1px solid rgba(255,255,255,0)
32、移动端点击300ms延迟
300ms尚可接受,不过因为300ms产生的问题,我们必须要解决。300ms导致用户体验并不是很好,解决这个问题,我们一般在移动端用tap事件来取代click事件。
推荐两个js,一个是fastclick,一个是tap.js
关于300ms延迟,具体请看:http://thx.github.io/mobile/300ms-click-delay/
33、移动端点透问题
案例如下:
点头事件测试
www.baidu.com
div是绝对定位的蒙层,并且z-index高于a。而a标签是页面中的一个链接,我们给div绑定tap事件:
$('#haorooms').on('tap',function(){
$('#haorooms').hide();
});
我们点击蒙层时 div正常消失,但是当我们在a标签上点击蒙层时,发现a链接被触发,这就是所谓的点透事件。
原因:
touchstart 早于 touchend 早于click。 亦即click的触发是有延迟的,这个时间大概在300ms左右,也就是说我们tap触发之后蒙层隐藏, 此时 click还没有触发,300ms之后由于蒙层隐藏,我们的click触发到了下面的a链接上。
解决:
(1)尽量都使用touch事件来替换click事件。例如用touchend事件(推荐)。
(2)用fastclick,https://github.com/ftlabs/fastclick
(3)用preventDefault阻止a标签的click
(4)延迟一定的时间(300ms+)来处理事件 (不推荐)
(5)以上一般都能解决,实在不行就换成click事件。
下面介绍一下touchend事件,如下:
$("#haorooms").on("touchend",function(event) {
event.preventDefault();
});
34、消除 IE10 里面的那个叉号
input:-ms-clear{display:none;}
35、关于 iOS 与 OS X 端字体的优化(横竖屏会出现字体加粗不一致等)
iOS 浏览器横屏时会重置字体大小,设置 text-size-adjust 为 none 可以解决 iOS 上的问题,但桌面版 Safari 的字体缩放功能会失效,因此最佳方案是将 text-size-adjust 为 100% 。
-webkit-text-size-adjust:100%;
-ms-text-size-adjust:100%;
text-size-adjust:100%;
36、关于 iOS 系统中,中文输入法输入英文时,字母之间可能会出现一个六分之一空格
可以通过正则去掉
this.value = this.value.replace(/\u2006/g,'');
37、移动端 HTML5 audio autoplay 失效问题
这个不是 BUG,由于自动播放网页中的音频或视频,会给用户带来一些困扰或者不必要的流量消耗,所以苹果系统和安卓系统通常都会禁止自动播放和使用 JS 的触发播放,必须由用户来触发才可以播放。
解决方法思路:先通过用户 touchstart 触碰,触发播放并暂停(音频开始加载,后面用 JS 再操作就没问题了)。
解决代码:
document.addEventListener('touchstart',function() {
document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
document.getElementsByTagName('audio')[0].pause();
});
38、移动端 HTML5 input date 不支持 placeholder 问题
这个我感觉没有什么好的解决方案,用如下方法
复制代码代码如下:
有的浏览器可能要点击两遍!
39、部分机型存在type为search的input,自带close按钮样式修改方法
有些机型的搜索input控件会自带close按钮(一个伪元素),而通常为了兼容所有浏览器,我们会自己实现一个,此时去掉原生close按钮的方法为
#Search::-webkit-search-cancel-button{
display:none;
}
如果想使用原生close按钮,又想使其符合设计风格,可以对这个伪元素的样式进行修改。
40、唤起select的option展开
zepto方式:
$(sltElement).trrgger("mousedown");
原生js方式:
functionshowDropdown(sltElement) {
varevent;
event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initMouseEvent('mousedown',true,true, window);
sltElement.dispatchEvent(event);
};
文章转载:http://www.jb51.net/article/84973.htm