原创 2018-04-15 宛芮 宛芮如是说
《头号玩家》是奥斯卡金像最佳导演史蒂文·斯皮尔伯格的科幻巨制,这是个创造经典的导演。
电影的背景讲述的是玉米作物大减和网络大堵塞之后,人们已经放弃解决问题,只想活得更久一点。但是在这种人们放弃生活品质的时代,哈利迪和莫罗创办的社交游戏公司,在2025年携虚拟游戏“绿洲”横空出世,席卷了全国,像希望撒进每个人的心田,让他们在虚拟中重新开始享受生活。
令人遗憾的是“绿洲”创始人哈利迪在2040年去世,并将自己的亿万身家全部留给寻获游戏里隐藏彩蛋的游戏玩家,史上规模最大的寻宝探险就此展开。一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。
这部电影为什么能卖座又叫好?本文不讨论这些,如果你感兴趣,想必已经在网上看过了很多相关的文章。影片里信息量很大,本文要和大家探讨的是影片的人生哲理,他破解了很多人类的集体潜意识。
意识与物质之间的关系
《头号玩家》中现实生活中的人带上游戏眼罩他就仿佛置身于一个虚似的游戏当中体验和真的一样,他在游戏当中可以有各种各样的游戏,可以体验谈恋爱,可以做他想做的任何事情,对这个游戏中的男主角来说,他是在这个三维空间的游戏当中体验他的人生,他在里面去玩各种闯关的游戏要拿到三把钥匙,可是作为现实生活中戴着游戏眼罩的那个人来讲,他哪也没去,他只是在他的房间里面戴着眼罩坐在椅子上去体验游戏中的那个人物在那个游戏中体验的惊险刺激。
意识就像此刻在戴着眼罩的你哪也没去就坐在那个地方对这个虚拟游戏中的概念进行体验,作为物质的你已经进入了游戏当中玩的很尽兴,你把游戏当中的各种设施都当真,而且在游戏当中你确实会体验疼痛,确实会体验焦虑,确实会体验伤心,而且你还有自己的智力,你知道下一步要怎么做
比喻:意识坐在家里面带着眼罩来体验你所体验的这个物质世界,而此刻在你的生活当中所经历的一切事情,正是你的意识正戴着眼罩在体验这个虚拟世界而已
你作为意识来讲,你并不是在这个物质世界来体验这个物质世界。你作为一个现实生活中的人,你并没有进入游戏当中去体验这个游戏。你只是戴着眼罩坐在你的家里面。但是所有的那种游戏当中的体验,就好比你身临其境你真的在游戏中去经历而已。
虚拟世界在意识内部,物质世界是意识以一定的频率在经验自己所产生的幻想。你不是在物质世界中体验物质世界,你是在你的意识内部去经验物质体验,是在意识内部对物质这个概念进行体验
物质实相模版类似于生命蓝图(人生剧本),就相当于《头号玩家》中游戏的程序,你可以选择自己的身体,你的职业,就如电影《头号玩家》里在游戏当中可以成为一个巨无霸成为一个巨人。
当男主人公跟女主人公表白的时候说他爱上了女主人公。女主人公说:“你爱上的不是真正的我。”意思在说在游戏当中我长这个样子,在现实生活当中,你还不知道我长什么样,可能会让你失望。
——你来到地球之前,你选择了你的父母,你就有了这个肉身,你选择了你的性别,你要做女的或者男的。你选择了你的相貌,你要长成什么样子。在游戏当中,我们都已经给自己设计好了。这就是我们在物质实现模版里在程序里设计的。有了物质实相模版后,你要先设计你长成什么样子,同时你要设计游戏的内容。
在《头号玩家》里他的游戏的内容是全玩这个游戏就为找到三把钥匙,谁找到三把钥匙谁就掌握了这个公司的股份,谁就成为了这个公司的老板,所以所有的人都在玩这个游戏想尽办法要去找到那三把钥匙——我们在物质实相模版中也设定了我们来玩游戏的主题,这个主题就是玩重新找回你自己。先忘了你是谁,先忘了我原来不是真的在这个游戏当中,我原来不是在这个虚拟空间当中,我原来不是我长成了这个样子,我原来不是这个肉身。那我真正是谁呢,再通过一步一步的去找回你自己。
你随时可以出入游戏,在《头号玩家》这个电影当中你随时可以从游戏当中出来。你把眼罩摘下来你就出来了——我们在自己的这个游戏当中,累生累世事出生入死,当你出生就好比说是意识的本源他带上了眼罩你进入游戏当中。入死就是这个意识本源摘下眼罩又重新从游戏当中出来了。所以会有生生世世累生累世这样一个生死轮回。你这样一个生死轮回是他在游戏当中用程序设计的,所以你说你的命在哪里,你的命在他那。为什么让你臣服。因为如果当你的意识他想摘下自己眼罩的时候你不得不入死,当你的意识他想戴上眼罩的时候你不得不出生,所以出生入死由他。
关于三把钥匙
《头号玩家》做通关游戏拿到三把钥匙,你可以修改游戏程序——游戏程序的一个更改,你玩游戏的方式马上不一样了,游戏程序一变,所有一切都变
就好比我们象《头号玩家》中找三把钥匙,如果找到三把钥匙,你就完成了这个游戏的通关,你就回家了。
我们已经在2012年12月21号找到了第一把,经过亿万年的轮回,我们不断忆起自己是谁,通过游戏游乐设施,通过金钱健康财富人生的三大主题,不断去回忆起自己是谁,不断去忆起自己来这个地方干什么的不断去找回真相。后面的游戏就变了,就加速了。就好比游戏程序,你完成了一个通关,第一关过了,第二关和第一关就不太一样了,好玩的增大了,其中一个变化就是频率变高了,我们说回家,家是爱喜悦和平,而爱喜悦和平是高振频,离家最远的地方叫恐惧,由恐惧到和平,越恐惧越黑暗离家越远,越和平越光明离家越近,拿到第一把钥匙就意味着你离恐惧远了一步,离家近了一步,意味着你的频率提升了,时间变快了,显化变快了,可以更快实现你的梦想,也可以更快的得到你不想要的东西。
《头号玩家》中的金币是假的,真正你坐在家里戴着眼罩体验这个游戏,你并没有真的进入物质世界中,物质世界当中你积累了金山银山的金币,也不是真的,当你取下眼罩瞬间消失——我们现在在这个物质世界当中积累了金钱情感健康也是一样,所以这就是为什么要放下妄想执着。
三个关卡带来的沉思
每个关卡对应一把钥匙,第一个关于竞争和打破限制思维
所有玩家都挤破了头,蓄势待发的冲向终点的时候,路上遇到很多障碍,会头破血流,就像金刚一样,堵住了去路,路上设置障碍,本来就是游戏规则,能赢得游戏有两种,一种是在规则里获胜,一种是打破规则,女主说,设计者讨厌设计游戏规则,所以看起来有规则,实际上没有。当男主获得了一条逆向思维的线索,往后退,用最快的速度,逆转时间,于是他获胜了,很多科幻片都在讲超越时空,穿越纬度,这里一样,在破解时间奥秘。
第一关卡:你敢归零么?
男主获得灵感也源自女主的鼓励,她说,你还不是害怕清零!尝试的过程,总是有很大风险,而一个有悖于常理的决定,需要智慧更需要勇气,对于玩游戏的每个人,积分清零,装备不好,简直是要了命,可以跳楼的,而每个人都想在排行榜上出现,那里不光有荣誉,有财富,有智慧,有每个人想要的一切。
第二关卡:关于悔恨,遗憾,过去不敢迈出的一步
在爱情里,设计者有遗憾,跟自己喜欢的人约会,人家想跳舞,结果他们却去看了电影,他一直没有勇气邀请她跳舞,当女主意识到第二个线索后,竭尽全力为了目标去努力,这个时候有一个很有趣的细节,女主内心是非常坚定目标的,因为她现实里的父亲玩游戏负债致死,所以她要毁灭敌对方101的意图,而男主是逃离现实,感受不到压力的,他没有她的那份坚决和清醒。
当女主在舞池找到基拉,邀请她跳舞,钥匙立马解锁。每个人的生命总是会有遗憾,过去的无法弥补,只有通过时空逆转,去和解,去救赎,救赎的不是别人,而是自己无法原谅的心,更多的因为‘情’,让我们念念不忘,所以活在当下,珍惜眼前多么重要。
第三个关卡 游戏就是随便玩玩,就可以过关,这里没有技法,没有竞争,只有一颗随心所欲的心。
“我来这里是为了逃避现实,但我发现了远比自己更重要的东西,我交到了许多朋友,我找到了真爱”,看起来男主更像是设计者哈利迪的救赎,三个关卡也是哈利迪没有办法再去面对的遗憾,男主超越了设计者被禁锢的事实,更有勇气,重新作出选择,面对友谊,面对财富,面对爱情,懂得合作,懂得共享,懂得珍惜。
三个关卡实际也是每个人内心的梗,当男主超越了,也获得了自由,一个人最大的自由不是拥有多少的财富和地位,而是能够掌控自己的人生。
“现实确实有很多恐惧,有很多不美好,但却能让我好好吃一顿饭,在游戏的王国什么都可以满足,除了吃饭,睡觉,上厕所。”
最后绿洲里所有参与者积分都归零,一切被毁灭,才可以真正被重建,新的王国,不属于某个人,属于大家的集体醒来,齐心创造。