我们的生活态度就应该是 "不抱怨" !
其实我想写这篇文章很久了,因为自己做的iOS开发 ,对数据这一块有这极高的要求.所以一些必须的存储数据的使用,我们都有必要熟悉用法.在以前我的中我也是写过数据持久化,但是我觉得那一篇是不够完整的,所有我把"增删改查"这个话题单独拿出来说一下. 今天主要说4个方面的增删改查,分别是数组,字典,SQLite数据库,CoreData数据.
数组
首先说一下数组的增删改查.数组结构是我们做开发中经常使用的一种结构.然后看一下数组的"增删改查"是如何进行的吧.当然了,我们要事项说明一点,就是数组分为可变数组,和不可变数组.不可变数组是没有增删改查的,所有我们只会对可变数组的增删改查进行研究.当然了.字典也是一样的.
//使用便利构造器创建一个可变数组
NSMutableArray *mtuArray = [NSMutableArray array];
//增
//给数组增加一些元素
[mtuArray addObject:@"栋哥"];
//给数组中添加一个数组
[mtuArray addObjectsFromArray:@[@"强哥",@"其弟"]];
//改
//根据下标修改某个值
mtuArray[1] = @"萌神";
//查
if ([mtuArray containsObject:@"栋哥"]) {
NSLog(@"存在栋哥!");
}else{
NSLog(@"栋哥不知道去哪了?");
}
//删
//删除数组某一个元素
[mtuArray removeObject:@"栋哥"];
//根据下标删除数组的某一个元素
[mtuArray removeObjectAtIndex:1];
//删除所有的元素
[mtuArray removeAllObjects];
//删除最后一个元素
[mtuArray removeLastObject];
字典
字典是根据键值对存储数据的,当然了字典和数组的"增删改查"比较类似,不可变字典是没有"增删改查"的功能的.只有可变字典存在"增删改查";那我们看一下字典中的增删改查是如何进行的
//根据便利构造器创建一个可变字典
NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];
//增
//添加单个键值对
[dic setObject:@"栋哥" forKey:@"菜比"];
//添加一个不可变字典
[dic setDictionary:@{@"大神":@"其弟"}];
//删
//删除某一个键值对
[dic removeObjectForKey:@"大神"];
//删除字典中的所有元素
[dic removeAllObjects];
//改
//改变某个键的值
dic[@"菜比"] = @"面面";
//查
//注意:字典遍历一遍是在遍历所有的键,我们需要比对键的值来查找某个元素
for (NSString *key in [dic allKeys]) {
if ([dic[key] isEqualToString:@"栋哥"]) {
NSLog(@"栋哥存在了!");
}else{
NSLog(@"栋哥不存在!");
}
}
SQLite数据库
SQLite数据库是iOS内嵌的一个数据库,合适大型数据的读写,主要用于本地一些信息的存储,SQLite数据库采用表结构来存储数据的.我们想在Xcode中使用SQLite数据库,我们就要先导入我们的库.
导完了之后,我们首先要有一个Model的模板,这里我就以Student 为类名来创建一个简单的模板.
我们在Student.h文件中是这样写的.
#import
@interface Student : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,strong)NSString *gender;
@property(nonatomic,assign)int Stu_ID;
@property(nonatomic,assign)int age;
-(instancetype)initWithName:(NSString *)name
gender:(NSString *)gender
stuID:(int)stuID
age:(int)age;
@end
Student.m是这样写的,都是很简单的
-(instancetype)initWithName:(NSString *)name
gender:(NSString *)gender
stuID:(int)stuID
age:(int)age{
if (self = [super init]) {
_age = age;
_name = name;
_gender = gender;
_Stu_ID = stuID;
}
return self;
}
-(void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key{
}
- (NSString *)description
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@", _name];
}
@end
模板做好了,下面我们就对SQLite 数据做一些调用了,在调动之前,先把一些常用的SQLite语句,也是SQLite数据库的增删改查功能
注意 :SQLite语句比较容易出错,所以我建议大家尽量全都复制黏贴,不要用手敲SQLite 语句!!
//创建表
CREATE TABLE "Class43" ("Stu_ID" INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL UNIQUE, "name" TEXT NOT NULL, "gender" TEXT NOT NULL DEFAULT M, "age" INTEGER NOT NULL);
//添加
//方式1(字段和值一一对应(局部添加))
INSERT INTO Class43(Stu_ID,name,gender,age) VALUES (2,'栋哥','男',18)
//方式2 (整体赋值)(插入数据的时候需要和表里面的顺序一样)
INSERT INTO Class43 VALUES (3,'栋哥','男',17)
//修改
//方式1整体修改(没有指定指定关键字,则修改全部)
UPDATE Class43 SET age = 18
//方式2 局部修改
UPDATE Class43 SET age = 18 WHERE name ='骚栋'
// 查询
//方式1查询全部
SELECT * FROM Class43
//方式2 局部查询
SELECT * FROM Class43 WHERE name = '栋哥'
//删除
//方式1 局部变量
DELETE FROM Class43 WHERE Stu_ID = 3
//方式2 全局变量
DELETE FROM Class43
//删除表
DROP TABLE Class43
//查找
select * from users order by id limit 1 offset 0
offset代表从第几条记录“之后“开始查询,limit表明查询多少条结果
这里我们创建一个伪单例来存储我们的SQLite数据库.
在DataBase.h文件我们做导入sqlite3库 , 创建单例的方法声明和增删改查的方法声明.
#import
#import
@class Student;
@interface DataBase : NSObject
//创建单例
+(instancetype)shareDataBase;
//打开数据库
-(void)openDB;
//关闭数据库
-(void)closeDB;
//添加
-(void)insertStudent:(Student *)student;
//删除
-(void)deleteStudent:(int)studentID;
//修改
-(void)upDateStudentWithGender:(NSString *)gender andStuID:(int)stu_id;
//查询全部
-(NSArray *)selectAllStudent;
//查询单个学生
-(Student *)selectStudent:(int)Stu_ID;
@end
在DataBase.h文件我们对创建单例的方法声明和增删改查的方法进行实现.
引入Model文件, 实现单例初始化方法.
#import "DataBase.h"
#import "Student.h"
@implementation DataBase
static DataBase *dataBase = nil;
+(instancetype)shareDataBase{
//加锁(多线程)
@synchronized(self) {
if (nil == dataBase) {
dataBase = [[DataBase alloc]init];
//打开数据库
[dataBase openDB];
}
}
return dataBase;
}
现在先把SQL数据库定义在静态区.
static sqlite3 *db =nil;
我们不管做增删改查什么操作,都要先打开数据库,然后再做对应的操作.
打开数据库方法解释 :如果数据库不为空,我们就不需要重新创建直接返回,当数据库为空的时候,我们想先找到沙盒对应的路径,然后创建数据库,最后在数据库中创建表格.
//打开数据库
-(void)openDB{
//如果数据库已经打开,则不需要执行后面的操作
if (db != nil) {
return;
}
//创建保存数据库的路径
NSString *docmsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
docmsPath = [docmsPath stringByAppendingString:@"/LOClass.sqlite"];
NSLog(@"%@",docmsPath);
//打开数据库(如果该数据库存在,则直接打开,否则,会自动创建一个再打开)
int result = sqlite3_open([docmsPath UTF8String], &db);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"数据库成功打开");
//建表
//1.准备SQL语句
NSString *sql = @"CREATE TABLE Class43 (Stu_ID INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL UNIQUE, name TEXT NOT NULL, gender TEXT NOT NULL DEFAULT M, age INTEGER NOT NULL);";
//2.执行语句
sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], nil, nil, nil);
}else{
NSLog(@"%d",result);
}
}
当我们操作完对应的操作后我们需要关闭数据库,代码如下
关闭数据库方法解释 : 关闭数据库的时候,我们需要调用sqlite3_close()方法,然后把我们的数据库置为nil,这样数据库就完全关闭了.
//关闭数据库
-(void)closeDB{
int result = sqlite3_close(db);
//关闭数据库的时候,将db置为空,是因为打开数据库的时候,我们需要使用nil做判断.
db = nil;
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"数据库关闭成功!");
}else{
NSLog(@"数据库关闭失败:%d",result);
}
}
SQL数据库增加功能
增添方法的解释: 首先我们需要打开数据库,然后创建跟随指针,跟随指针的作用可以理解为绑定一个完整Model数据到要执行的SQLite语句上,然后再对这个Model进行操作.然后创建SQLite语句并运行,当我们的SQLi特语句执行成功的时候,这时候跟随指针就绑定Model ,然后单步执行.最后要释放到跟随指针.
/添加
-(void)insertStudent:(Student *)student{
//1.打开数据库
[self openDB];
//2.创建跟随指针
sqlite3_stmt *stmt = nil;
//3.准备sql语句
NSString *sql =@"INSERT INTO Class43(Stu_ID,name,gender,age) VALUES (?,?,?,?)";
//4.验证sql语句的正确性
int result = sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &stmt, nil);
//5.判断 并且绑定
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"数据库添加成功");
//一旦sql语句没有问题就开始绑定数据,替换问号
//参数:(1)跟随指针 (2)问号的顺序呢(从1开始) (3)要绑定的值
sqlite3_bind_int(stmt, 1, student.Stu_ID);
sqlite3_bind_text(stmt, 2, [student.name UTF8String], -1, nil);
sqlite3_bind_text(stmt, 3, [student.gender UTF8String], -1, nil);
sqlite3_bind_int(stmt, 4, student.age);
//6.单步执行
sqlite3_step(stmt);
}else{
NSLog(@"数据库添加失败:%d",result);
}
//释放跟随指针占用的内存
sqlite3_finalize(stmt);
}
SQL数据库删除功能
删除方法的解释: 首先我们需要打开数据库,然后创建跟随指针,然后创建删除的SQL语句并执行,当执行成功之后,我们就会让跟随指针绑定我们的删除条件,然后单步执行. 执行完成之后,我们需要手动释放跟随指针.
//删除
-(void)deleteStudent:(int)studentID{
[self openDB];
//创建跟随指针
sqlite3_stmt *stmt = nil;
//准备sql语句
NSString *sql = @"DELETE FROM Class43 WHERE Stu_ID = ?";
//验证正确与否
int result = sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &stmt, nil);
//开始删除
if (result == SQLITE_OK) {
//开始绑定
sqlite3_bind_int(stmt, 1, studentID);
//单步执行
sqlite3_step(stmt);
NSLog(@"删除成功");
}else{
NSLog(@"删除失败");
}
//释放
sqlite3_finalize(stmt);
}
SQL数据库修改功能
修改方法的解释: 首先我们需要打开数据库,然后再创建跟随指针,创建跟随指针完成之后,我们需要创建我们的SQL语句并执行,如果执行成功,我们就让我们的跟随指针绑定我们的筛选条件,然后单步执行,最后释放我们的跟随指针.
//修改
-(void)upDateStudentWithGender:(NSString *)gender andStuID:(int)stu_id{
[self openDB];
sqlite3_stmt *stmt = nil;
NSString *sql = @"UPDATE Class43 SET gender = ? WHERE Stu_ID = ?";
int result = sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &stmt, nil);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"修改成功");
sqlite3_bind_int(stmt, 2, stu_id);
sqlite3_bind_text(stmt, 1, [gender UTF8String], -1, nil);
sqlite3_step(stmt);
}else{
NSLog(@"修改失败");
}
//释放
sqlite3_finalize(stmt);
}
SQL数据库查询整个表格功能
查询全部方法的解释:首先打开我们的数据库,创建跟随指针,创建完成之后,我们就创建我们的SQL语句并执行.如果执行成功的话,我们就使用while循环反复执行我们的语句,根据sql语句将搜索到的符合条件的值取出来并绑定我们的跟随指针,然后把查询到的数据存到数组中,最后不管是否查询成功,都要释放我们的跟随指针.
-(NSArray *)selectAllStudent{
[self openDB];
sqlite3_stmt *stmt = nil;
NSString *sql = @"SELECT * FROM Class43";
int result = sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &stmt, nil);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"查询成功!");
//创建可变数组用来存放查询到的学生
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
//根据sql语句将搜索到的符合条件的值取出来(0 代表数据库表的第一列);
int stu_id = sqlite3_column_int(stmt, 0);
NSString *name =[NSString stringWithUTF8String: (const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)];
NSString *gender = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 2)];
int age = sqlite3_column_int(stmt, 3);
//将取出来的信息赋值给学生的model
Student *student = [[Student alloc]initWithName:name gender:gender stuID:stu_id age:age];
[array addObject:student];
}
sqlite3_finalize(stmt);
return array;
}else{
NSLog(@"查询失败!");
sqlite3_finalize(stmt);
return nil;
}
}
SQL数据库查询单个表格功能
查询单个方法的解释:首先打开我们的数据库,创建跟随指针,创建完成之后,我们就创建我们的SQL语句并执行.如果执行成功的话,我们就使用while循环反复执行我们的语句,根据sql语句将搜索到的符合条件的值取出来并绑定我们的跟随指针,然后把查询到的数据存到对应Model中,最后不管是否查询成功,都要释放我们的跟随指针.
//查询单个学生
-(Student *)selectStudent:(int)Stu_ID{
//打开数据库
[self openDB];
//创建跟随指针
sqlite3_stmt *stmt = nil;
//准备sql语句
NSString *sql = @"SELECT * FROM Class43 WHERE Stu_ID = ?";
//验证
int result = sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &stmt, nil);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"查询成功!");
//绑定
sqlite3_bind_int(stmt, 1, Stu_ID);
Student *stu =[Student new];
//执行
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
stu.Stu_ID = sqlite3_column_int(stmt, 0);
stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)];
stu.gender = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 2)];
stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 3);
}
sqlite3_finalize(stmt);
return stu;
}else{
NSLog(@"查询失败:%d",result);
sqlite3_finalize(stmt);
return nil;
}
}
CoreData数据库
相比于SQLite数据库, CoreData数据库就先相对的简单了许多,CoreData的实现原理你可以想象是github的文件管理一样.你本地是内存,github的服务器是沙盒,你在内存操作完之后就手动传到沙盒中进行本地化保存.其实 CoreData数据库是对SQLite数据库的封装.而且CoreData支持可视化建模.更是大大减少了我们的代码量,现在我们就看一下CoreData的实现步骤以及增删改查功能.
创建工程的时候,我们需要手动添加数据库
这时候,Xcode会自动帮助我们在AppDelegate里面生成几个额外的属性.属性的解释如下
//被管理对象上下文,相当于一个临时数据库,我们存储或者查询都是通过这个对象来进行的.
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
//被管理对象模型,可以简单的理解为可视化建模文件.我们在可视化建模中是Entity,自动生成Model,就是这个对象.方便让文件存储助理进行管理.
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
//文件存储助理,他是CoreData的核心.他负责连接所有的模块,包括真实的存储文件.
@property (readonly, strong, nonatomic) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
//将我们在内存中的操作进行持久化.
- (void)saveContext;
//获取真实文件的路径.
- (NSURL *)applicationDocumentsDirectory;
这里我对上面的Core做了一些简单的总结
/*
1.CoreData 是苹果公司封装的数据持久化框架.在iOS3.0中开始开放.
2.它允许用户按照实体-属性-值模型组织数据,并以二进制,XML,或者sqlite数据文件的格式进行持久化.
CoreData的优势
1.他是苹果公司原生态的产品.
2.他可以节省代码量,大概是30%~70%.
3.它支持可视化建模.
4.CoreData 支持数据库版本升级.
可以通过Editor下的菜单进行生成模型,将Entity生成Model.
在其过程中有一个选项,勾选,生成的是标量,不勾选,生成的是通量.
*/
相对于SQLite中的代码建模,CoreData更加简洁.
如图添加一个Model
点击 Create 生成一个Model
选择生成的路径和生成的Model ,最后我们需要做标量和通量的选择.
在说"增删改查"之前,我要说一个代码块 ,这个代码块的输入代码是 *** fetch - Core Data Fetch*** 代码块如下,这就是我们要从沙盒中搬到内存的数据,当然了,我们需要做一些谓词筛选等,下面的增删改查中会用到.查询到的结果就在fetchedObjects这个数组中存储着.
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"<#Entity name#>" inManagedObjectContext:<#context#>];
[fetchRequest setEntity:entity];
// Specify criteria for filtering which objects to fetch
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"<#format string#>", <#arguments#>];
[fetchRequest setPredicate:predicate];
// Specify how the fetched objects should be sorted
NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"<#key#>"
ascending:YES];
[fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObjects:sortDescriptor, nil]];
NSError *error = nil;
NSArray *fetchedObjects = [<#context#> executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
if (fetchedObjects == nil) {
<#Error handling code#>
}
我是在ViewController做一些"增删改查"的操作,首先我们需要声明两个属性,一个是联系上下文的对象是一个用于保存数据的数组,首先,我们会在ViewDidLoad进行初始化一下.
#import "ViewController.h"
#import "AppDelegate.h"
#import "Student.h"
@interface ViewController ()
//创建一个上下文对象,用于处理所有与存储相关的请求.
@property(nonatomic,strong)NSManagedObjectContext *myContext;
//创建一个数组,用于存储数组的数据源.
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *allData;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//进行数据初始化
self.allData = [ NSMutableArray array];
AppDelegate *dele = [UIApplication sharedApplication].delegate;
self.myContext = dele.managedObjectContext;
}
CoreData数据库增添功能
####### 数据库增添功能方法解释: 首先我们需要创建一个实体描述对象然后存到联系上下文对象中,给这个实体描述对象进行赋值. 再由NSManagedObjectContext对象进行本地化存储.
-(void)addObject{
//1.创建Student对象
//创建一个实体描述对象
NSEntityDescription *description = [NSEntityDescription entityForName:@"Student" inManagedObjectContext:self.myContext];
Student *stu = [[Student alloc]initWithEntity:description insertIntoManagedObjectContext:self.myContext];
//给属性赋值
stu.name = @"张三";
stu.age = arc4random()%73+1;
[self.allData addObject:stu];
//本地化保存
AppDelegate *dele = [UIApplication sharedApplication].delegate;
[dele saveContext];
}
CoreData数据库删除功能
####### 数据库删除功能方法解释: 删除只需要我们把本地的myContext对象中的实体化对象删除掉,然后再保存就行.
-(void)deleteObject{
//获取当前代表的数据
Student *stu = self.allData[1];
//将临时数据库进行删除并进行本地持久化
[self.myContext deleteObject:stu];
[self.myContext save:nil];
}
CoreData数据库修改功能
####### 数据库修改功能方法解释: 首先我们需要把沙盒中的数据表格更新到我们的内存对象myContext中去,然后修改实例化对象的值,然后保存到数组,中,最后在进行数据持久化操作.
-(void)upDataObject{
//先查询
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Student" inManagedObjectContext:self.myContext];
[fetchRequest setEntity:entity];
// Specify criteria for filtering which objects to fetch
// how the fetched objects should be sorted
NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"age"
ascending:YES];
[fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObjects:sortDescriptor, nil]];
NSError *error = nil;
NSArray *fetchedObjects = [self.myContext executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
if (fetchedObjects == nil) {
}
//修改对对应的数据
Student *stu = self.allData[1];
stu.name = @"尼古拉斯-赵四";
//更新数据源
[self.allData removeAllObjects];
[self.allData addObjectsFromArray:fetchedObjects];
//将修改本地持久化
[self.myContext save:nil];
}
CoreData数据库查询功能
数据库查询功能方法解释: 这里只做整体的查询,当我们需要查询某个数据的时候,我们就要先从山河中下载到内存中,然后保存到我们的数组中.在对数组进行遍历操作,查询我们的对象.
-(void)selectAllData{
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Student" inManagedObjectContext:self.myContext];
[fetchRequest setEntity:entity];
// Specify criteria for filtering which objects to fetch
// Specify how the fetched objects should be sorted
//排序条件
NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"age"
ascending:YES];
[fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObjects:sortDescriptor, nil]];
NSError *error = nil;
NSArray *fetchedObjects = [self.myContext executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
if (fetchedObjects == nil) {
NSLog(@"两手空空,你让我拿什么飞天?");
}
//将查询到的数据添加到数据源
[self.allData addObjectsFromArray:fetchedObjects];
}