Swift学习笔记第一天

      早就听闻Swift的简洁的大名,无奈时间有限一直没能好好学习一下,最近正好时间多到爆,准备系统的学习一下。记下这份笔记,一来监督自己要持之以恒,二来方便哪天脑抽不记得了,也好回来翻翻找找。

一、Swift 介绍

简介

1. Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序

2. 2014 年,在 Apple WWDC 发布

历史

1. 2010 年 7 月,苹果开发者工具部门总监Chris Lattner开始着手 Swift 编程语言的设计工作

2. 用一年时间,完成基本架构

3. Swift 大约历经 4 年的开发期,2014 年 6 月发表

4. 克里斯·拉特纳何许人?

LLVM 项目的主要发起人与作者之一

Clang 编译器的作者

苹果公司『开发者工具』部门的主管

领导Xcode、Instruments等编译器团队

Swift的大部分基础架构均由他1人完成

特点

从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、C#、Python等语言的影子

语法简单、代码简洁、使用方便

可与Objective-C混合使用(相互调用)

提供了类似 Java 的名字空间(namespace)、泛型(generic)、运算对象重载(operator overloading)

为什么设计Swift语言

让应用开发更简单、更快、更稳定

确保最终应用有着更好的质量

资源网站

《The Swift Programming Language》中文版http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/

二、Swift初体验

Playground是什么?

从Xcode6开始出现(Swift开始出现),对于学习Swift基本语法非常方便

所见即所得(快速查看结果),语法特性发生改变时,可以快速查看.

Swift最基本的语法变化

1.  导入框架  import UIKit

2.  定义标识符时,必须声明该标识符是变量(var修饰)还是常量(let修饰)

声明标识符的格式:变量/常量关键字  名称 : 数据类型 = 值

3. 语句结束时不需要加;

如果同一行有多个语句,则依然需要加,但是不建议一行多条语句

4. 打印语句 print(打印的内容)

二、常量&变量

什么是常量和变量

1.在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量

2.使用let来定义常量,定义之后不可以修改

3.使用var来定义变量,定义之后可以修改

常量和变量的基本使用

import UIKit

let a : Int = 20

var b : Double = 1.44

b = 2.44

常量和变量的使用注意

1.在使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)

2.是指向的对象不可以再进行修改,但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性

let view = UIView()

view.backgroundColor = UIColor.redColor()

view.frame = CGRectMake(0,0,100,100)

view.hidden = true

三、Swift中的数据类型

Swift中的数据类型也有:整型、浮点型、对象类型、结构体类型、枚举类型等等

有符号整型:Int    无符号整型:UInt   32位浮点型:Float   64位浮点型:Double

Swift中的类型推导

1.Swift是强类型的语言

2.Swift中任何一个标识符都有明确的类型

3.如果定义一个标识符时有直接进行赋值,标识符后面的类型可以省略,因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型

4.可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型

Swift中基本运算

1. Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错,因为Swift中没有隐式转换

2. 数据类型的转化

Int类型转成Double类型:Double(标识符)

Double类型转成Int类型:Int(标识符)

let a = 10

let b = 3.14

let c = Double(a) + b

let d = a + Int(b)

四、逻辑分支

(一)if分支语句

1. 判断句可以不加()

2. 在Swift的判断句中必须有明确的真假,不再有非0即真的概念。判断句必须有明确的Bool值,Bool有两个取值:false/true

let score = 87

if score < 0 || score > 100 {

    print("分数不合理")

} else if score < 60 {

    print("不及格")

} else {

    print("及格成绩")

}

(二)三目运算符

Swift中的三目运算保持了和OC一致的风格

let a = 20

let b = 30

let result = a > b ? a : b

(三)guard的使用

1. guard是Swift2.0新增的语法

2. 它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性

3. guard语句必须带有else语句,它的语法如下:

当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容

条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue或者throw

guard 条件表达式 else {

    // 条换语句

    break

}

语句组

4. 举例

let age = 20

func online(age : Int) {

    guard age >= 18 else{

        print("回去找妈妈")

        return

    }

    guard 带了身份证 else{

        print("回家拿身份证")

        return

    }

    guard 带了钱 else{

        print("回家拿钱")

        return

    }

    print("开机上网")

}

online(age)

(四)switch分支

1.  switch后可以不跟() , case后可以不跟break(默认会有break)

2. 一个case判断中,可以判断多个值,多个值以,隔开

3. 如果希望出现之前的case穿透,则可以使用关键字fallthrough

4. switch支持多种数据类型的判断,例如浮点型、字符串

Swift学习笔记第一天_第1张图片
Swift学习笔记第一天_第2张图片

5.switch支持区间判断

开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10     闭区间:0...10 表示:0~10

Swift学习笔记第一天_第3张图片

五、循环

for循环的写法

1. 最常规写法

for var i = 0; i < 10; i++ {

    print(i)

}

2. 区间for循环

for i in 0..<10 {

    print(i)

}

3. 如果在for循环中不需要用到下标i,可以用_代替

for _ in 0...10 {

    print("hello")

}

while和do while循环

1. while循环

while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真

while后面的()可以省略

2. do while循环

使用repeat关键字来代替了do

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