Swift3.0 单例模式

常见的有这么4种方法

第一种简单到爆的

final class Single: NSObject {  
    static let shared = Single()  
    private override init() {}  
}  

final关键字的作用是这个类或方法不希望被继承和重写

第二种

public extension DispatchQueue {  
    private static var onceToken = [String]()  
    public class func once(_ token: String, _ block:@escaping () -> Void) {  
        objc_sync_enter(self)  
        defer {  
            objc_sync_exit(self)  
        }  
        if onceToken.contains(token) {  
            return  
        }  
        onceToken.append(token)  
        block()  
    }  
}  
  
final class Single2: NSObject {  
    static func shared() -> Single2 {  
        struct Singleton {  
            static var single = Single2()  
        }  
        DispatchQueue.once("YouShaoduo") {  
            Singleton.single = shared()  
        }  
        return Singleton.single  
    }  
      
    private override init() {}  
} 

完全是OC风格的单例,但是由于Swift3中废弃了原来的dispatch_once_t,所以需要先给DispatchQueue添加一个extension,实现原先的**dispatch_once_t效果

第三种

private let single = Single3()  
final class Single3: NSObject {  
    static var shared: Single3 {  
        return single  
    }  
      
    fileprivate override init() {}  
} 

第四种

final class Single4: NSObject {  
    static var shared: Single4 {  
        struct Static {  
            static let instance: Single4 = Single4()  
        }  
        return Static.instance  
    }  
    private override init() {}  
} 

在方法内定义静态变量

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