UIView的常用方法

NSString *bounds = NSStringFromCGRect( view1.bounds);//求出视图的bounds
NSString *frame = NSStringFromCGRect(view1.frame);//求出视图的frame
NSString *centen= NSStringFromCGPoint(view1.center);//求出视图的centen中心点
[view insertSubview:view3 atIndex:3];//根据下标插入视图,视图创建好不用直接添加在父视图上,可以用插入的方式添加,如果本视图只有两个子视图的话,那么下标就是0--1,如果插入下标为1处,那么结果就是当前下标为1的视图之前,当然也可以超出下标插入,也就是说可以插入下标3,但是在这块不会产生下标越界的崩溃,因为视图虽然说是有序的,但是他的存储数量默认是1000个,所以下标只要没有超出1000,就会正常运行,只不过超出下标的话,添加完呈现的结果就是当前视图在最上面。
[view bringSubviewToFront:view2];//移到最前面
[view sendSubviewToBack:view2];//移到最后面
[view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:2];//两个视图交换层级
[view3 removeFromSuperview];//将该视图在父视图上移除,这块如果是那父视图调用这个方法时,那么window上的视图就全部被移除了

// UIView *myView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 100)];
// // 通过RGB值得到一个颜色对象,三原色的值必须是0--1之间,但是R、G、B所在范围是0--255.0,所以需要除以255.0
//// UIColor myColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%256/255.0 green:arc4random()%256/255.0 blue:arc4random()%256/255.0 alpha:1.0];
// myView.backgroundColor = RGBA;
// // 设置当前视图的透明度,范围为0---1,默认值是1(其实就是不透明);
//// myView.alpha = 0.1;
// // 将当前视图隐藏,是一个Bool值,答案为yes/no,默认值为NO;
//// myView.hidden = YES;
// [self.window addSubview:myView];
//// // 得到该View的父View
//// NSLog(@"---%@",myView.superview);
//// // 得到该视图的子视图
//// NSLog(@"%@",myView.subviews);
//
//
//
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// NSLog(@"MAx = %d",MYMAX(8, 10));//使用宏定义,输出这两个参数的比较结果
//
//
//
//
//
// for (int i = 0; i<5; i++) {
// UIView myView1 = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100-i10, 100-i
10)];
//// 每一个视图都可以加标记,让我们通过标记找到该视图,如果不设置标记,系统会默认给一个标记值,所以如果我们认为赋值,不能和系统给的标记值重复,一般标记值从1000起步。
// myView1.center = myView.center;
// myView1.backgroundColor = RGBA;
// myView1.tag = 1000+i;
// [self.window addSubview:myView1];
//
// }
//// 通过tag值找到对应的视图
// UIView *SmallView = [self.window viewWithTag:1004] ;
//
//// 将得到的视图挪到最底层
// [self.window sendSubviewToBack:SmallView];
//
//
// UIView *view4 = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
// view4.backgroundColor = [UIColor redColor];
// [self.window addSubview:view4];
// [self.window insertSubview:view4 aboveSubview:myView];
//// 得到myview的frame,并将它转换为字符串类型
// NSString *frame = NSStringFromCGRect(myView.frame);
// NSLog(@"frame = %@",frame);//frame = {{50, 50}, {100, 100}}
//
//// 得到myview的bounds,并将它转换为字符串类型
// NSString *bounds = NSStringFromCGRect(myView.bounds);
// NSLog(@"bounds = %@",bounds);//bounds = {{0, 0}, {100, 100}}
//
////改变一下bounds的值,frame参照的是父视图坐标系,,意思就是说,frame是myview在父视图上的位置体现。bounds参照的是本身,当bounds改变之后,,就会影响在myview上的子视图。
//// myView.bounds = CGRectMake(5, 5, 100, 100);
////输出视图的中心点
// NSString *centen = NSStringFromCGPoint(myView.center);
// NSLog(@"centen = %@",centen);//centen = {100, 100}
////将myview放到整个屏幕的中间位置
////(1)先算出整个屏幕的宽度和高度,然后各自除以二。就是该视图的中心点了
// float width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
// float heigh = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
// myView.center = CGPointMake(width/2, heigh/2);
//(2)求中心点,可以这样直接赋值,也可以用上面的方法
// myView.center = self.window.center;

//centen是OC体系下的调用属性方法的点语法;point.x是结构体的点语法,也就是C语言中的点语法,因为点的意义不同,所以不能共同使用。
// CGPoint point = myView.center;
// point.x = 100;

// UIView *myView1 = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 50, 50)];
// myView1.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
// [myView addSubview:myView1];//子视图的位置永远是在父视图的(0,0)点开始移动的,

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