【c++】#define(宏定义)和const(常量)

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c++中的const和#define

     C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点,原因是:

    (1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)。

    (2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

现在结合具体的例子来总结#define和const的区别:

比如我想让RADIUS的值为100,并且为了方便程序易修改,我可以这样写:

#define RADIUS 100;

或者

const float RADIUS = 100;

上面是将RADIUS进行宏定义,下面是将RADIUS定义成const常量。

define和const的区别

(1) 编译器处理方式不同

    define宏是在预处理阶段展开。

    const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

    define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

    const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

    define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。)

    const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

(4) const  可以节省空间,避免不必要的内存分配。

 例如:

    #define PI 3.14159  //常量宏

    const double Pi=3.14159;  //此时并未将Pi放入ROM中 

    double i=Pi;  //此时为Pi分配内存,以后不再分配!

    double I=PI;  //编译期间进行宏替换,分配内存

    double j=Pi;  //没有内存分配

    double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!

    const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

(5) 提高了效率。 

    编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

(6) 宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;

宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。

如何在c++中定义const常量

1. 在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

2. 需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。

3. 如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。例如:

const  float   RADIUS = 100;

const  float   DIAMETER = RADIUS * 2;

c++的class(类)中定义const常量

    有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是很自然地觉得应该可以用const修饰数据成员来实现。

    const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

    不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。

class A

{

    …

    const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员

    int array[SIZE];       // 错误,未知的SIZE

};

    不能在类声明中初始化const数据成员,那怎么办呢?

    const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如:

class A

{

    …

    A(int size);       // 构造函数

    const int SIZE ;

};

A::A(int size) : SIZE(size)   // 构造函数的初始化表

{

    …

}

    外界调用构造函数:

A  a(100);  // 对象 a 的SIZE值为100

A  b(200);  // 对象 b 的SIZE值为200

    怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如:

class A

{

    …

    enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200};   //枚举常量

    int array1[SIZE1];

    int array2[SIZE2];

};

    枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚举部长空间。

enum  EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200};    //枚举常量sizeof(EM) = 4

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