- 【原创】Unity3D 游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
chuiyanbang9039
游戏
由于自己项目中使用XML作为配置文件,为了解析起来方便,其实更加方便的是解析XML的.cs文件都通过程序去生成,读者可以自己去实现,下面是XML解析器,仅供大家参考!先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using System.Collections;public class LoaderXm
- 5、设计与实现资源加载器,从Spring.xml解析和注册Bean对象
大树~~
#Spring手写系列数据库java开发语言spring后端
在Spring框架的核心设计中,Bean工厂和资源加载器是两个非常重要的模块。理解它们的设计和实现对于掌握Spring的核心机制具有重要意义。在这篇文章中,我们将详细探讨Spring框架中Bean工厂的设计原理、资源加载的实现机制、如何解析Bean定义并将其注册到Spring容器中。通过这些内容,读者不仅能够理解Spring框架的设计思想,还能够借鉴这些设计模式来优化自己的代码架构。一、前言在实际
- WebKit 简介及工作流程深度解析
不知名靓仔
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WebKit是一个开源的浏览器引擎,最初由苹果公司为Safari浏览器开发,后来被多个浏览器和应用采纳,如早期的Chrome和众多移动平台上的浏览器。WebKit不仅仅是一个渲染引擎,它集成了HTML、CSS、JavaScript的解析与渲染能力,以及网络资源加载、图形处理、排版布局等功能,为用户提供丰富的网页浏览体验。本文将深入探讨WebKit的核心组件以及其复杂的工作流程。WebKit核心架构
- android开源框架
探求之路
android开源okhttp
facebook/frescoFresco是一个在Android应用程序中显示图像的强大系统。壁画负责图像的加载和显示,所以你不必这么做。它将从网络、本地存储或本地资源加载图像,并在图像到达之前显示一个占位符。它有两个级别的缓存:一个在内存中,另一个在内部存储器中。在android4.x及更低版本中,fresco将图像放在android内存的一个特殊区域。这使您的应用程序运行得更快,并且更少地遭受
- 深入解析HarmonyOS Image组件的使用与优化
神码兄弟
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在现代移动应用开发中,图像处理是一个至关重要的部分。HarmonyOS提供了功能强大的图像组件,允许开发者从多种来源显示图像,如本地资源、网络资源、资源文件、媒体库和Base64图像编码。本篇博客将深入探讨如何接地使用图像组件,并高效涵盖一些实用的进阶技巧,如图像的缩放、插值、重复、渲染模式、解码大小以及滤镜效果。一、图像组件的基本使用1.从本地资源加载图像ImagemyImage=newImag
- vue项目打包压缩静态资源—使用compression-webpack-plugin
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vue项目打包压缩静态资源—使用compression-webpack-plugin场景:vue项目打包上线后,资源加载缓慢,用户体验感差。解决方案:使用compression-webpack-plugin插件压缩打包的静态资源,优化项目性能。使用方法下载compression-webpack-plugincnpmicompression-webpack-plugin@6.1.1--save注意:
- ApplicationContext
河hehe
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ApplicationContext:一、基本概念ApplicationContext是Spring框架中用于用于表示IoC(控制反转)容器的接口,它负责管理应用程序中的Bean对象,包括实例化、配置和组装Bean,并负责管理Bean的生命周期。并且支持事件发布和监听、国际化支持、资源加载等。ApplicationContext对象是单例的:在Spring容器中,ApplicationContex
- HarmonyOS鸿蒙转场动画概览
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harmonyos华为
使用原因:提升用户体验,更加流畅丝滑动效设计场景1.特征动效2.转场动效点击滑动翻动夹捏拖拽3.微动效细微动画4.特征动效插画动效动画能力选型系统动画属性动画显示动画转场动画路径动画粒子动画第三方动画资源加载类GIF动画帧动画第三方库LottieSVG动画开发实现视角转换步骤了解系统能力,包括相关的API分析UX设计视角设计动画方案使用动画能力调试和优化例如使用属性动画:.animation例如加
- 【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
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正文内容链接:从设置AB包名到加载AB资源加载AB包以及使用AB包内资源1、先定一个小目标:创建一个脚本,在运行起来后,我们输入AB包名,脚本加载指定的AB包并在AB包被加载出来后打印该对象名称。立刻开始行动吧!①首先创建一个脚本AssetBundleTest,该脚本继承MonoBehaviour,把脚本拖到UIRoot上。如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜Unity脚本生命周期
- 游戏引擎phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
m0_61177996
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上一篇有说基础的使用,这篇接着说如何把图片正确的加载进去首先在preload里面加载资源,引入你的图片加载进去functionpreload(){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.spritesheet('dude','assets/du
- Android性能优化有哪些方向和建议
Dyan_csdn
Androidandroid性能优化
目录技术层面架构层面技术层面Android性能优化是一个多方面的工作,涉及应用的流畅性、稳定性、资源消耗等多个维度。以下是一些主要的优化方向和建议:1.**流畅性优化**:-**启动速度**:通过异步加载、分步加载、延期加载等策略减少启动时的资源加载量。-**页面显示速度**:优化布局和视图层次,减少不必要的视图嵌套,使用`include`、`merge`标签减少布局文件的复杂度。-**响应速度*
- Resources资源同步加载与异步加载
shadowsghost
Unity引擎c#unity游戏程序
Resources资源同步加载Resources资源动态加载的作用1.通过代码动态加载Resources文件夹下指定路径资源2.避免繁琐的拖曳操作常用资源类型预设体对象——GameObject音效文件——AudioClip文本文件——TextAsset图片文件——Texture其它类型——需要什么用什么类型注意:预设体对象加载需要实例化,其它资源加载一般直接用。资源同步加载普通方法用Resourc
- CocosCreator异步加载资源方法
雪野Solye
CocosCreatorcocos-creatorcocosasynchronous资源加载
资源加载封装import{Asset,AssetManager,dragonBones,ImageAsset,JsonAsset,resources,_decorator}from"cc";import{LogData}from"../log/LogData";/***资源加载api封装*/const{ccclass,property}=_decorator;exportclassloadRes{
- Resources资源文件夹
lqd520520
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一、Resources资源动态加载的作用通过代码动态加载Resources文件夹中的资源避免频繁的拖拽操作二、常用资源类型1.预设体类型-GameObject2.音频文件-AudioClip3.文本文件-TextAsset4.图片文件-Texture5.其他类型--需要什么用什么类型注意:预设体对象加载需要实例化其他资源加载一般直接用三、资源同步加载普通方法//在一个工程当中Resources文件
- Resources异步加载
Go_Accepted
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1、Resources异步加载如果加载过多、过大的资源可能会造成程序卡顿,卡顿的原因时从硬盘上把数据读取到内存中,是需要进行计算的,越大的资源耗时越长,就会造成掉帧卡顿。Resources异步加载,就是内部新开一个线程进行资源加载,不会造成主线程卡顿2、Resources异步加载方法注意:异步加载不能马上得到加载的资源,至少要等一帧(1)通过异步加载中的完成事件监听,使用加载的资源刚刚执行了异步加
- Resources资源异步加载
lqd520520
Unity基础unity游戏引擎
一、Resources异步加载是什么//在同步加载中//如果加载过大的资源可能会造成程序卡顿//卡顿的原因就是从硬盘上把数据读取到内存中是需要进行计算的//越大的资源耗时越长,就会造成掉帧卡顿//Resources异步加载就是内部新开一个线程进行资源加载不会造成主线程卡顿二、Resources异步加载方法voidStart(){#region二、Resources异步加载方法//注意://异步加载
- Vue事件手册
Oneforlove_twoforjob
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转载于:vue中v-on支持的事件总结_v-on:paste-CSDN博客资源事件事件名称何时触发error资源加载失败时。abort正在加载资源已经被中止时。load资源及其相关资源已完成加载。beforeunloadwindow,document及其资源即将被卸载。unload文档或一个依赖资源正在被卸载。网络事件事件名称何时触发online浏览器已获得网络访问。offline浏览器已失去网络
- 资源抽象接口(Resource)和资源加载
yeren108
资源抽象接口(Resource) JDK所提供的访问资源的类(如java.net.URL,File等)并不能很好地满足各种底层资源的访问需求,比如缺少从类路径或者Web容器的上下文中获取资源的操作类。有鉴于此,Spring设计了一个Resource接口,它为应用提供了更强的访问底层资源的能力。该接口拥有对应不同资源类型的实现类。先来了解一下Resource接口的主要方法:booleanexist
- Bean Factory和ApplicationContext
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BeanFactory和ApplicationContext的区别:BeanFactory:BeanFactory是Spring框架中最基本的bean容器,负责管理bean的创建、配置和销毁。BeanFactory只提供基本的功能,包括创建bean、配置bean和销毁bean。BeanFactory不支持事件处理、国际化、资源加载等功能。ApplicationContext:Application
- Python实践之三种时间等待方式:进程等待、隐性等待和显性等待
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"""等待三种方式1、进程等待time.sleep()2、隐性等待(等待资源加载完成)driver.implicitly_wait(5)接收浮点型数据,表示超时时间,最多等待3、显性等待(条件等待)WebDriverWait(driver,10,0.5).until(EC.presence_of_element_located(locator))"""1、进程等待需要导入time模块,time.s
- JavaScript资源加载:onload,onerror
爱蹦跶的大A阿
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个人主页:《爱蹦跶的大A阿》当前正在更新专栏:《VUE》、《JavaScript保姆级教程》、《krpano》、《krpano中文文档》✨前言资源加载是web开发中的一个重要概念,指的是浏览器加载资源(例如图像、脚本、样式表等)的过程。在这个过程中,会发生一系列事件,其中onload和onerror两个事件是重要的里程碑。onload事件发生在资源加载成功之后。此时,资源可以使用了。onerro
- 鸿蒙开发-UI-图形-图片
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- 文档的DOMContentLoaded与load的区别
月下吴刚_c8c7
DOMContentLoaded触发不需要等待图片等其他资源加载完成,jQuery中经常使用的$(document).ready(function(){//...代码...});其实监听的就是DOMContentLoaded事件,就是页面被解析后,我们就可以访问整个页面的所有dom元素,可以缩短页面的可交互时间,提高整个页面的体验.不同的浏览器对其支持不同,需要做兼容处理.浏览器解析完文档便能触发
- 亿级流量高并发春晚互动前端技术揭秘 - 学习笔记
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主要学习到在面对大规模、高并发的场景下,确保系统的稳定性和性能,为用户提供稳定流畅的互动体验。前端都用到那些技术,做了哪些努力和创新。文章链接:https://my.oschina.net/u/4090830/blog/11032956一、静态资源优化1.首屏资源加载策略为了降低页面打开时的请求次数和资源体积,根据页面交互,将所需资源分为三类:首屏、次屏以及操作后。首屏资源主要包括:HTML文档、
- React Fiber 浅析
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综述:“fiber”reconciler是一个新尝试,致力于解决stackreconciler中固有的问题,同时解决一些历史遗留问题。Fiber从React16开始变成了默认的reconciler。1.背景:React15面临的一个问题我们知道从广义上来讲,浏览器是单线程的,它将GUI描绘,时间器处理,事件处理,js执行,远程资源加载统统放在一起。在React15及之前的版本,React在对组件进
- 自己动手实现一个简单的 IOC,牛皮!!
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我们将分为几步来编写简易IOC,首先设计组件,再设计接口,然后关注实现。1.设计组件。我们还记得Spring中最重要的有哪些组件吗?BeanFactory容器,BeanDefinitionBean的基本数据结构,当然还需要加载Bean的资源加载器。大概最后最重要的就是这几个组件。容器用来存放初始化好的Bean,BeanDefinition就是Bean的基本数据结构,比如Bean的名称,Bean的属
- 单点登录系统的简单实现
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一、什么是单点登录SSO英文名称SingleSignOn,单点登录。SSO是在多个应用中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。它包括可以将这次主要的登录映射到其他应用中用于同一个用户登录的机制。它是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。二、登录流程单点登录流程三、实现步骤简介1、创建maliujia-sso这里说一些如何解决静态资源加载的问题。nginx作为web服务器对于处理
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亦昭昭
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目录页面加载事件页面/元素滚动事件页面滚动事件——获取位置页面加载事件加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件为什么使用:有时候需要等页面资源全部处理完毕再做一些事老代码喜欢把script写在head中,这时候直接找dom元素找不到事件名:load监听页面所有资源加载完毕给window添加load事件注意:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑
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传奇开心果博文系列系列博文目录Vant开发移动应用示例系列博文目录前言一、Vant高度可定制的重要作用二、样式定制介绍和示例代码三、组件定制介绍和示例代码四、组件库定制介绍和示例代码五、主题定制介绍和示例代码六、语言环境定制介绍和示例代码七、资源加载定制介绍和示例代码八、归纳总结系列博文目录Vant开发移动应用示例系列博文目录前言Vant作为一个移动端UI组件库,具有高度可定制特性,可以根据项目需
- Flutter下实现WebView拦截加载离线资源
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在用移动设备加载H5页面时,一些公共资源如css,js,图片等如果比较大时,就需要通过拦截网络,改从本地资源加载。在Android原生WebView中,我们可以在WebViewClient中的shouldInterceptRequest方法来拦截替换资源。然而在Flutter中的WebView插件,不管是官方的webview_flutter,还是flutter_webview_plugin都不支持
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
cocos2d-x小菜
javaUIPHPandroidlinux
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- 各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
bozch
.net.net mvc
在.net mvc5中,在执行某一操作的时候,出现了如下错误:
各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
经查询当前的操作与错误内容无关,经过对错误信息的排查发现,事故出现在数据库迁移上。
回想过去: 在迁移之前已经对数据库进行了添加字段操作,再次进行迁移插入XXX字段的时候,就会提示如上错误。
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- Java 对象大小的计算
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Java对象的大小
如何计算一个对象的大小呢?
 
- Mybatis Spring
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ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
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- JVM 不稳定参数
g21121
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-XX 参数被称为不稳定参数,之所以这么叫是因为此类参数的设置很容易引起JVM 性能上的差异,使JVM 存在极大的不稳定性。当然这是在非合理设置的前提下,如果此类参数设置合理讲大大提高JVM 的性能及稳定性。 可以说“不稳定参数”
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1.目标:实现用户登录后,再次登录就自动登录,无需用户名和密码
2.思路:将用户的信息保存为cookie
每次用户访问网站,通过filter拦截所有请求,在filter中读取所有的cookie,如果找到了保存登录信息的cookie,那么在cookie中读取登录信息,然后直接
- centos7 安装后失去win7的引导记录
程序员是怎么炼成的
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1.使用root身份(必须)打开 /boot/grub2/grub.cfg 2.找到 ### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ### 在后面添加 menuentry "Windows 7 (loader) (on /dev/sda1)" { 
- Oracle 10g 官方中文安装帮助文档以及Oracle官方中文教程文档下载
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- JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2发布了
無為子
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我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2版本已经正式发布。大家可以通过如下地址下载。
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G4Studio_V3.2版本变更日志
功能新增
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- Oracle常用的单行函数应用技巧总结
百合不是茶
日期函数转换函数(核心)数字函数通用函数(核心)字符函数
单行函数; 字符函数,数字函数,日期函数,转换函数(核心),通用函数(核心)
一:字符函数:
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- Mockito异常测试实例
bijian1013
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Mockito异常测试实例:
package com.bijian.study;
import static org.mockito.Mockito.mock;
import static org.mockito.Mockito.when;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import org.mockito.
- GA与量子恒道统计
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JavaScript浏览器百度Google防火墙
前一阵子,统计**网址时,Google Analytics(GA) 和量子恒道统计(也称量子统计),数据有较大的偏差,仔细找相关资料研究了下,总结如下:
为何GA和量子网站统计(量子统计前身为雅虎统计)结果不同?
首先:没有一种网站统计工具能保证百分之百的准确出现该问题可能有以下几个原因:(1)不同的统计分析系统的算法机制不同;(2)统计代码放置的位置和前后
- 【Linux命令三】Top命令
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Linux的Top命令类似于Windows的任务管理器,可以查看当前系统的运行情况,包括CPU、内存的使用情况等。如下是一个Top命令的执行结果:
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- spring四种依赖注入方式
白糖_
spring
平常的java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依赖类不由程序员实例化,而是通过spring容器帮我们new指定实例并且将实例注入到需要该对象的类中。依赖注入的另一种说法是“控制反转”,通俗的理解是:平常我们new一个实例,这个实例的控制权是我
- angular.injector
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AngularJSAngularJS API
angular.injector
描述: 创建一个injector对象, 调用injector对象的方法可以获得angular的service, 或者用来做依赖注入. 使用方法: angular.injector(modules, [strictDi]) 参数详解: Param Type Details mod
- java-同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待
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public class PC {
/**
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- 使用Struts2.2.1配置
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Struts2.2.1 需要如下 jar包: commons-fileupload-1.2.1.jar commons-io-1.3.2.jar commons-logging-1.0.4.jar freemarker-2.3.16.jar javassist-3.7.ga.jar ognl-3.0.jar spring.jar
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- [职业与教育]青春之歌
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每个人都有自己的青春之歌............但是我要说的却不是青春...
大家如果在自己的职业生涯没有给自己以后创业留一点点机会,仅仅凭学历和人脉关系,是难以在竞争激烈的市场中生存下去的....
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- oracle连接(join)中使用using关键字
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在oracle连接(join)中使用using关键字
34. View the Exhibit and examine the structure of the ORDERS and ORDER_ITEMS tables.
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- NIO示例
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NIO服务端代码:
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- C语言学习homework1
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0、 课堂练习做完
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- select in order by , mysql排序
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If i select like this:
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- 页面校验-新建项目
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var parent_id = $("#parent_id").v
- Ehcache(02)——ehcache.xml简介
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ehcache.xml文件是用来定义Ehcache的配置信息的,更准确的来说它是定义CacheManager的配置信息的。根据之前我们在《Ehcache简介》一文中对CacheManager的介绍我们知道一切Ehcache的应用都是从CacheManager开始的。在不指定配置信
- junit 4.11中三个新功能
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junit 4.11中两个新增的功能,首先是注解中可以参数化,比如
import static org.junit.Assert.assertEquals;
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- 国外程序员爱用苹果Mac电脑的10大理由
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Mac 在国外很受欢迎,尤其是在 设计/web开发/IT 人员圈子里。普通用户喜欢 Mac 可以理解,毕竟 Mac 设计美观,简单好用,没有病毒。那么为什么专业人士也对 Mac 情有独钟呢?从个人使用经验来看我想有下面几个原因:
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- 位运算、异或的实际应用
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- weblogic部署项目出现的一些问题(持续补充中……)
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- tomcat7性能调优(01)
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Tomcat优化: 1、最大连接数最大线程等设置
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- PO VO DAO DTO BO TO概念与区别
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O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映射)的缩写。通俗点讲,就是将对象与关系数据库绑定,用对象来表示关系数据。在O/R Mapping的世界里,有两个基本的也是重要的东东需要了解,即VO,PO。
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