写在之前,花了将近一个月时间去读这本书,从无到有的深入了解,下面就是第一部分的文章内容摘要——树立信念(原文是成为,这里我改成树立)。
想要成为一名用户体验师,首先要分清设计与艺术的区别,设计并不是搞艺术,设计师是既需要一定的灵感和天分,也需要后天努力的学习,掌握一定的技巧和方法,更重要的是严谨细致的心思。
用户体验是使用一个产品的主观感受,那么用户体验设计自然就是为了提升用户体验而做的设计。
这里,我们需要知道,用户体验设计是:
1.解决用户的某个实际问题
2.让问题变得更容易解决
3.给用户留下深刻印象
最重要的是,用户体验设计首先是理性的(解决用户的问题),其次才是感性的(设计的美观度以及设计的趣味性)。
接着走,用户体验设计的特征又是哪些呢?
1.严谨、理性、创意(首先关注解决用户问题,同时需要优质创意,以至于帮用户获得更好的体验)
2.提供特定问题的解决方案(知道设计目标是什么?为什么用户解决什么问题?如何解决?—把自己代入用户使用的场景去考虑问题)
3.不让用户思考(切勿增长用户使用的烦恼)
4.趣味横生(抓住用户的心里和行为习惯,趣味性更容易吸引用户)
那么真正切实做到用户体验设计,这几个条件是你要把握的:
1.热爱生活,细心观察,勇于改变
2.了解人,观察人(以人为中心,归纳人的共性)
3.理性的思路(认清设计的本质)
4.亲自使用、体验(首先得深爱自己的作品,接着不停的试用,发现问题,直至每一个细节都做到没有遗憾)
5.多听用户的反馈意见(不是为了自己去设计,多听取用户的反馈意见,发现设计上的问题以及用户的困惑,做出用户体验良好的产品)
6.留心好设计,在此基础上优化(关注设计趋势,关注优秀设计,注重日常积累)
通过以上的描述,我们应该了解了用户体验设计,那么我们可以从事其中的哪些相关职位呢?
(这里针对国内设计团队来说:交互设计师、视觉设计师、用户专员)
1、交互设计师:
理想解释---帮助用户高效地完成产品所设想的任务,同时在这个过程中,能让用户感觉到愉悦和不受打扰
实际工作---不仅让用户用着感觉好,还要让公司有利可图
交互设计师的产出物:竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型(最常见的)等等---最重要的是解决问题的能力
2、视觉设计师:原画设计师、平面设计师、推广设计师、界面设计师(UI设计师)
这里我们重点讲的是界面设计师(即UI设计师)---既具备一定交互知识,也具有良好的审美感觉
UI设计师一定要注意积累自己的知识,做到懂产品、懂用户、懂设计,关键能有条理陈述自己的观点和理由。
3、用户研究员:
日常工作:市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等
产出物:各种类型用研报告
面临的问题:研究周期过长,赶不上产品进度;用研报告太过偏重于研究过程和数据结果,易读性差;和产品联系不够紧密等。
如何成为了一个好的用户研究员?1、要会研究 2.具有较强的应变能力 3.不同方法应对项目出现的情况、时间节点 4.广阔的视野和知识面 5.注重报告易读性
如果你真的成为了一名用户体验设计师,那么你的作用和价值是什么呢?
1.用户价值、商业价值
2.项目价值
-通过专业能力节省其他环节的时间
-跟进各个环节,保证产出物质量
-促进统一化和标准化,提升设计效率
-促使项目流程更合理,更有规划
-协助产品经理组织各个环节,是整个项目的有力推动者
3.品牌价值
哈哈,以上说的是不是有那么点玄乎啊,但是用户体验设计师就是这么一个神奇的职业,如果你对此感兴趣,认为自己很适合这方面,那就毫不犹豫的加入吧。说不定改变世界的下一个就是你,梦想是要有的,万一实现了呢。
说到这里,小伙伴又要问了,如何才能成为用户体验设计师呢?不急,这就来。(前提是你是否有兴趣和天分)
三张图为你清晰展现用户体验师的进阶之路,哈哈哈哈哈哈(我自认为的)
大家牢记一点,专业能力并不是录用人才唯一的标准,基本素养更为重要。
一做冰山,或者是一座金字塔,1.对用户体验具备浓厚的兴趣 2.具备良好的素养 3.具备强大的思维能力 4.掌握专业的技能。那么,在面试的时候,这就是重点考察的要点啦。
写在最后,毕竟小伙伴们的梦想是远大的。希望大家能够为自己的人生选定方向,在此多谢大家看到这里,恭候吐槽。