a姑娘的运营小白奋斗史第一论--100业绩篇(1)

不管是天朝还是洋鬼子的地盘,大小公司都喜欢在墙上挂点或写点什么,来彰显一下自己的独立特行。a姑娘加入的z公司也不例外,一进门,醒目锃亮一行标语:all the resources are in the mind. 全英文,简洁,看起来特别有范。
和善的hr,不苟言笑却专业的面试官,超年轻的ceo,这些因素叠加在一起,成功诱惑到因薪资和机会而动心的a姑娘,嗯,动心到几乎忘记或没get到hr美眉提醒了不下三遍的那句“温馨提示”---“开始两个星期会压力大,一定要顶住,过了两个星期就好了,运营部门就是这样,比较忙也比较高要求。”

再忙再严要求,只要积极努力做,端正心态不就好了吗?a姑娘很快将这件事抛之脑后。

然而她忘了,对于一个领兵打战的将领,即使你拥有再精良的装备,再好的兵马,如果染上轻敌二字,老天爷有的是法子让你打落牙含血吞。

“新人考核一周时间,推广X产品,下载注册量必须达到100。”主管小哥轻渺渺的一句话,如巨石般砸在a姑娘的心头,一石惊起千层浪。换句话说,如果七天之后,没有完成业绩指标,a姑娘将直接卷铺盖走人。
砸的人内伤,一口鲜血几欲喷出。
卧槽,这是什么鬼考核!明明知道自己是个从未有过运营相关经验的新的不能再新的新人啊!a姑娘连咽了三口唾沫,眼睛瞪大,这tm是自己幻觉恐怖小说看多了吧!
可现实就得这样残酷,运营部的老人一副见怪不怪的样子,点点鼠标,继续工作,仿佛没有听到主管的任务布置般。
在公司,主管就是老大,就是亲爹亲娘,新人就是床上还不会滚爬的新生儿,搓揉捏抱任由爹娘随意处置。a姑娘深呼吸口空气,脑中飞快地运转:

拿到任务第一步,永远不要急着立刻着手去做,首先分析情况。
目标:7天内推广x产品使下载量达到100。
第一步,产品特性分析:x产品是一款工具类app,严格来说,是一款专做游戏加速的app。通过各种途径了解到,x产品具有游戏专线、快速便捷、操作简单、能上facebook四种特点。
第二步,用户人群:显而易见,玩手游的用户,并且最好是外服游戏。
第三步,用户人群活跃地点:玩手游的用户一般比较分散,并且很小众,已知比较集中的地区有游戏贴吧和游戏论坛。
这三步操作前分析,被a姑娘称为“做前三步曲”,精准定位自身产品特性,定位目标人群,定位目标人群集中出没的地区,就像猎人,给自己的枪上膛瞄准后,才会射击。
根据难以程度的简单判断后,a姑娘决定从贴吧入手。
俗称,在目标大型游戏发帖子,引起游戏用户的关注。
想法很好,操作起来却完全不是想的那么回事。
因为a姑娘基本不混迹贴吧,所以没有贴吧大号,且对贴吧的发帖规矩和贴吧特点知之甚少,第一天发帖,9个来小时一晃而过,发出去的帖子不是被系统删除,就是无人关注,更严重的还有被吧务删除禁言的,到下班存留下来的帖子数仅2.3个,除开朋友帮忙下载的两个下载数,真正靠帖子力量的来的用户数只有2......
七天之限,已经过去七分之一。
a姑娘安慰自己,最开始总是艰难的,而且游戏玩家都是晚上更活跃的,白天不行,咱就晚上回去加班顶帖发帖!说干就干,匆匆吃过晚饭,a姑娘径直扑向电脑,一边与贴吧吧友周旋,一边较劲脑子发软广帖。
战果,发了5个贴,被删了4个,剩下1个,还是无人问津的凄凉境地。
眼见12点的钟声敲响,注册量依旧只有6个,相比之下100简直是个天文数字,a姑娘对着电脑,眼泪几乎快挤出来,心里的石头化作银针,扎的生疼。

该怎么办呢?a姑娘从未如此感到无力和受挫......

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